而顺着年迈的斯巴达国王的目光看过去,可以看到悬崖下方的海港位置,许多敌方战船已经杀了过来。
斯巴达国王对着士兵们,发出了震撼人心的讲话!
国王自己很利害,这肯定是不用质疑的。
但同时也可以看到,国王率领的周边的其他士兵也都是非常的强悍。
一个个的身材精壮,全副武装,令行禁止。
只能说不愧为刻板印象中的斯巴达士兵。
仅仅是看上去,就给人一种天下无敌般强悍的感觉。
让玩家们看得很爽!
刘评委也是频频点头:
“不错,过场动画非常精美。”
“人物塑造的很给力。”
画面中的列奥尼达斯发出了最后的动员怒吼。
为了斯巴达的怒吼中,所有的斯巴达士兵都陷入了狂热!
他们集体发出了战吼!
而与此同时,无数敌人的士兵从对面的阴影处杀了过来。
斯巴达人以少打多,陷入了包围中。
潮水般的波斯大军,犹如黑暗中的海潮一般,无情的包围了斯巴达人。
此时游戏画面的表现非常出色。
光影氛围烘托的很完美。
那种面对优势无数倍敌人的窒息,以及山雨欲来的巨大压迫感。
全都给认真品鉴游戏的刘评委,予以极大的冲击!
“啧啧,这爱希做游戏的技术真是达到了炉火纯青的程度啊。”
“一个即时演算的开场动画,就让我都如此的震撼了。”
“期待,不知道《奥德赛》的游戏实战等环节怎么样?”
刘评委继续看开场动画。
画面中的斯巴达士兵,陷入重重包围。
但他们并不有所畏惧。
面对波斯人数量上的极大优势,斯巴达勇士们,英勇无比的挡在必敌人的必经之路上。
刘评委是专业的玩家,同时也对各国历史有所涉猎。
他一看就知道。
这地形一定就是历史上最著名的战役之一,温泉关战役!
传说在这场战役里,斯巴达300勇士据守温泉关。
挡住了波斯成千上万的大军!
当然,大家知道,实际上是300斯巴达勇士再加上几千盟友仆从军队。
几千部队凭着狭小的地形,才击败了优势兵力的波斯
但无论如何,这的确是一场很经典的以少胜多的防御战。
刘评委年纪大了,但还保持着玩家之心。
他操控斯巴达国王完成了这一场大混战。
说是以少打多大混战,其实难度并不高。
因为很显然,这一场温泉关战役是教学关卡,难度很低。
刚好刘评委的年纪也摆在那里了。
玩动作类游戏他并不是很在行。
所以他就饶有耐心的,慢慢的用各种技能试验了一下教学关。
好好玩,慢慢记,随后的正式游玩。
比较轻松的清理完了小兵之后,接下来是一场boss之间的单挑。
刘评委控制斯巴达国王和对手的波斯将军,一边互相嘴炮,一边进行单挑战斗。
说实话,即使对手是BOSS,但实际战斗力也相当的一般。
刘评委熟练了操作之后,很轻易的就干掉了对手。
【这就是斯巴达,你根本不配和斯巴达为敌!】
在帅气的说完了终结词之后,战斗宣告结束!
接下来是过场动画。
获胜的斯巴达士兵在打扫战场,把那些受伤的波斯士兵一把抓起来,给他们一个痛快。
“斯巴达人从不留俘虏?”刘评委回想着自己学的知识,“好像的确有这种说法。”
继续看开头动画。
在胜利之后,敌方的俘虏说出了一个坏消息,那就是波斯王薛西斯的军队,在叛徒的带领之下。
已经走小路绕过了这道关卡,很快就将包围此地的斯巴达部队!
消息非常的糟糕。
但毫无疑问,斯巴达并不会担心!
老国王在说出了最后的鼓励士气的话语之后,宣告了这一段动画的结束。
而接下来的动画则让刘评委陷入了迷惑。
怎么一下子就变成了现代社会了?
第320章 伟大的开放世界,评委都惊了!
游戏的画面里,闪现着各种科幻蓝光高科技设备。
直接跳跃到了科幻啊!
这让刘评委很是不解。
不过,在认真的观察了剧情之后,刘评委大概的懂了:
原来又是关于记忆和时空穿梭的事情。
“感觉这还是挺有意思的,在古代冒险的同时也加入了一点现代的科幻元素,并且把故事能够圆得通。”
“能够做到这一点的话,说明爱希在剧情上是下了功夫的。”
此时游戏里可以选择两个身份。
男性或者女性。
“虽然性别选项有点少,只有男女可选。”
“但也勉强能接受吧。”
在选择了以男主【阿利克西欧斯】的身份,进入游戏之后。
首先可以看到字幕显示,此时是公元前431年希腊地区的凯法隆尼亚岛。
顺着老鹰的鸟瞰视角,可以看到整个岛屿以及远处海洋的绮丽风光。
在这款爱希精心制作了许久的游戏上,林达毫不吝啬各种精美游戏画面的技巧。
整个游戏的大地图,完全覆盖用心的反复的打磨。
最终呈现在刘评委等玩家面前的游戏,画面已经达到了此时代的极致。
不仅画质强,关键是景色十足美丽,非常的阳光明媚,看上去就能给人带来好心情。
而一款游戏能给玩家带来好心情,
其实是非常重要的一个环节。
在刘评委专业人士的审视中,无论是远方的其他小岛。
包括海平线远端那迷幻的景色。
亦或者是近处的山脉雕像,以及农田里的农作物,也包括路上行走的农民和在道路上巡逻的士兵。
甚至包括那些人畜无害的驯鹿和野猪。
公元前400多年,整个凯法隆尼亚岛的美景,全部都纤毫毕现的重现在了游戏之中。
配合着圣洁犹如女祭司在吟唱的背景音乐。
让刘评委几乎在第一时间之内,就完全沉浸进了游戏的世界。
从而,也进一步的对爱希的游戏制作技巧,产生了深深的佩服。
“都说爱希是一家小作坊,底蕴不足。”
“但就这画面水平,业界就基本没有人能打的了。”
“小作坊?业界最强还差不多!”
作为一名专业的游戏品鉴行业人士,甚至能够在金手柄奖这样的全国最高游戏奖项中当评委的人员。
刘评委在漫长的职业生涯中,已经玩过了太多太多的RPG动作游戏了。
所以业务能力也是很强的。
他在试玩了一阵子奥德赛之后,对游戏的基本操作战斗手感都有了自己的判断。
算是非常不错的了。
在整个世界的同类型游戏中,应该是第一档次的存在。
但感觉上,还没有达到一个超凡绝伦的程度。
刘评委他更欣赏的,海不是游戏本身的乐趣。
不是那些动作打斗技能。
毕竟这些东西需要慢慢的体验。
而《奥德赛》也不是以动作技能打击感等等为主的。
但这并不意味着,刘评委就认为这款游戏不怎么样。
甚至是恰恰相反!
在试玩了游戏一小会之后,在广阔的开放世界里,闯荡了30分钟左右的刘评委,