阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第338节

  但被扑倒,并且捅了个半死的队长也不是吃素的。

  他一个鲤鱼打挺把主角给弹飞,然后就是一套华丽的三连招,也把主角给打了个小半血。

  “哟呵,还挺厉害的!”

  猴儿哥来了兴趣,一个躲闪!

  他躲开了队长的下一次攻击,随后使用了技能。

  只见主角的左右手武器交叉在一起,碰撞出激烈的火花。

  随后两把武器都燃烧了起来!

  并且又使用了另一个增强自身状态的技能,整个人都进入了类似于无双的加强状态。

  此时的视角中,对方队长的速度一下子变得很慢!

  相对应的,主角的速度就变得无敌快!

  各种左右横跳,用速度打出优势,白嫖对手血量。

  快速的把队长打成了死血。

  “帅不帅?“猴儿哥兴奋的大吼:

  “就问你们!奥德赛的打斗设计帅不帅?”

第322章 沉迷了,肝爆奥德赛!

  猴儿哥炫耀一般的表演。

  这一套技能加平A的操作很亮眼,整体非常的流畅。

  关键在技能特效的加成之下,打斗的场面也变得华丽了起来。

  爱希的特效值得信赖!

  刚来直播间的观众,有的是第一次看猴儿哥使用技能。

  在《奥德赛》顶级的画面加持之下,他们纷纷的发出了惊叹!

  “酷啊!这一套连招!设计的反馈效果太好了!”

  “猴儿哥宝刀未老?居然还能打出这种连招。”

  “卧槽磨擦起火,这刺客是懂物理的!”

  “不是……你丫的一个刺客偷袭不成之后直接变成了狂战士是吧?这也还叫刺客信条吗?”

  “这个增强自身状态的技能叫什么?斯安威斯坦吗?什么赛博朋克古希腊!”

  “哈哈,猴儿哥真菜,猴儿哥这个刺客偷袭失败!”

  “我反倒是比较喜欢刚才那种硬钢打法,光刺杀显得比较乏味。”

  “猴儿哥,这就是你菜了呀,在刺杀之前你看一下那个血条的提示啊,你没看到血条提示无法秒杀吗!?”

  “游戏的不同流派而已,别喷!”

  猴儿哥他是一个擅长和弹幕互动的主播。

  他在战斗的时候,也看到了一些云玩家弹幕对自己的指点江山。

  对此,猴儿哥的不屑一顾说道:

  “看到没有?看到我是怎么吊打这个小队长的没有?”

  “轻轻松松!”

  “OK,他已经死了!”

  “还有弹幕说我菜,说我刺杀失败只靠硬钢。”

  “那我被发现了吗?没有吧!”

  “我就问你有什么影响?”

  “我就问你们有什么影响!”

  猴儿哥为自己干净利落的一套连招,成功击杀小队长,而自鸣得意。

  但很显然,许多弹幕并不认可。

  许多人都觉得,这不过是一次失败了的潜行刺杀。

  但就在猴儿哥和弹幕斗嘴,

  直播效果十足的质问有什么影响的时候。

  那个小队长死亡那一瞬间,就吸引了另外一个巡逻的小兵!

  而那个巡逻的小兵,又叫来了旁边一个站岗的士兵,一下子就来了两个人!

  虽然由于刺客身份的主角,同时也拥有很强的正面硬钢的能力。

  导致两个小兵在过来了之后,也被一打二给快速的击杀了。

  但先是秒杀失败,

  然后又被两个小兵给发现。

  进行刺杀的行动,就显得有一些那么不够流畅。

  怎么说呢?

  原本计划的,是完美的潜行刺杀艺术!

  结果莫名其妙的就变成了一通暴揍!

  虽然暴揍也有暴揍的乐趣。

  但显得没有技术含量啊不是?

  猴儿哥心里门清,但口头上依然嘴硬。

  “看到没有!看到我刚才以一敌二的操作没有?”

  “干净利落的两套连招,避免了曝光的风险!”

  “什么叫做神级刺客呀?一般的人像我这样一个打两个早就死了,是不是?”

  “什么?说我这样打不像是刺客?”

  “我就问你有什么影响!”

  “现在你看我杀了几个人,整个要塞还是一片宁静祥和的样子,我还是处于潜行状态呀,懂不懂啊?”

  玩的很开心的猴儿哥,继续之前的潜入方法。

  但是这座要塞的规模非常大,守卫力量也很密集。

  特别是在清掉了几个相对落单的守卫之后,剩下的守卫站得比较密集。

  同时互相盯梢,巡逻联防的机制也比较完美。

  看得出来,《奥德赛》里要塞的守军他们是经过了精心的设计。

  而不是像一些比较敷衍的游戏那样,直接刷一堆兵无脑打。

  说的就是《喋血波斯》。

  面对狡猾的AI对手,猴儿哥也是犯了难。

  他想继续一开始那样,各种背刺偷袭。

  却好几次都差点被发现了。

  磨蹭了几分钟,就杀了一个普通小兵,可谓是毫无进展。

  直播间的观众们看到猴儿哥,连续几次尝试刺杀都被迫半途而废。

  好几次还差点被发现。

  也纷纷的急了起来,各种支配主播。

  “你这刺客发现机会的能力不行呀!抓机会啊!”

  “刚才不是有三秒钟的空档吗?别犹豫!”

  “算了吧,你的装备太差了,这个本你打不了!”

  “如果你可以把装备升级,最好能把那个巡逻的胖子瞬秒了,这样的话,就可以破局了。”

  “现在你输出不够,没那个能力你知道吧?”

  “要不你还是再出去练练?升个等级?”

  “玩刺客是需要脑子的,猴儿哥明显猪脑过载!”

  猴儿哥其实内心也有一点恼怒。

  因为他感觉自己毕竟也玩了这么久了,之前也不是没有清过要塞。

  按理说区区一座大型要塞,能被自己轻易搞定才对呀!

  但没想到这座要塞内部,布防搞得那么密集,互相联动又好。

  关键是,自己可能是属性没有跟上来。

  输出爆发不够!

  导致遇到那些肉一点的小兵,都无法一击必杀。

  更何况还有那些小boss。

  以猴儿哥角色目前的属性,更是完全无法秒杀!

  需要跟他们原地肉搏打半天!

  在这么多人的密集防御阵地当中,如果不能一击必杀并且快速的将尸体搬走的话,那几乎肯定会被发现。

  进而导致完全潜入失败。

  玩到这里的时候,猴儿哥就意识到了:

  自己可能属性上,已经足够清掉整座要塞了。

  但如果自己的属性再高一点点的话,会清的得更加轻松。

  完全就不必像现在这样,各种纠结各种暴露。

  有点后悔!

  早知道先去清两个支线,然后把装备升个级再来!

  但此时已经进了要塞,也不可能半途而废出去。

  反正又不是打不动!

  那就只有硬着头皮继续打。

  在又耐心等待了一会之后。

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