阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第342节

  虽然有时也会有破防的瞬间,但那更多是因为直播效果。

  而今天的直播是什么样子的呢?

  总感觉猴儿哥很匆忙。

  做任务都是一路跳过对话。

  打斗什么的,也都是三下五除二。

  至于研究地形提前侦查什么的,更是能简则简。

  毕竟现在随着猴儿哥人物的属性的增强,他大部分情况都可以无脑随便乱砍翻全场。

  而不需要细心的琢磨了。

  虽然从纯粹的特效方面看,现在装备豪华属性增强,技能也升级了之后的猴儿哥。

  他控制的人物,打起来绝对比之前打出来的特效场面要更加华丽了。

  但从一个直播间观众的角度来看的话,那直播效果不仅没有提升,反而下降了不少。

  再也不像之前第一天直播的时候那样,各种妙趣横生了。

  一般人可能看不出来,但专业的林达看了出来。

  正在直播的猴儿哥,他的心态发生了比较明显的变化。

  玩游戏不再像一开始那样有耐心,

  而透露着一些急躁的氛围。

  而且这一次的直播持续时间,也没很长。

  在玩了两个小时之后,猴儿哥就说自己有些头晕有些不舒服。

  然后就匆匆的下线了。

  好像再多直播一分钟都要死人似的。

  对猴儿哥的再次快速下播,直播间的观众们是议论纷纷。

  特别是那些长期的猴儿哥的老粉,更是看出了主播的尿性。

  “完了完了,我看老大可能是不喜欢这款游戏了,估计再过两天他就不回来了。”

  不会吧?奥德赛不是挺好玩的?

  有可能,去年他直播那款游戏的时候也是一开始兴致满满,玩了两天之后就各种划水。

  然后再请一天假。

  回来之后就当无事发生,开始直播别的游戏了。

  但感觉有点奇怪呀,《奥德赛》这么好的游戏,绝对是顶级大作!

  爱希出品的,专门用来冲击金手柄奖的神级游戏呀,猴儿哥居然这么不喜欢玩吗?

  好游戏是好游戏,就是玩着太累了!

  那一个个任务我看得头皮发麻!

  同感,我玩着看到他叹号就想吐。

  还有那些要塞,到处都是感觉都没什么区别啊!

  我感觉游戏还是可以的,只是体量太大了一点,这玩了几天了,感觉还没有到一半的游戏内容,是不是太夸张了一点?

  可惜了,《奥德赛》游戏还是挺好的,瑕不掩瑜嘛!

  散了散了,我去看其他的主播了。

  只是可惜猴儿哥之前豪言壮语,说要做《奥德赛》的全成就。

  现在估计是不行了。

  废话当然不行了,之前听人说过《奥德赛》的全程,就要两三百个小时才有可能呢!

  那我也闪了,去看其他主播的直播了。”

  林达看了会直播间观众们的弹幕。

  结合自己在网络上的见闻。

  基本上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。

  因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。

  但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!

  没错!

  就是恐惧!

  当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。

  但即使是那些给了好评的玩家,

  也会说一些自己游玩中的负面体验。

  最常见情况是:

  游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。

  前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!

  太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。

  满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。

  如果爱希能够把这款游戏给提炼一些菁华的话,那绝对就是满分神作了。

  我甚至玩的犯晕了。

  看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。

  然后林达知道:这游戏寄了!

  因为这些关于刺客信条。

  关于育碧罐头的评论和评价。

  实在是太典中典了!

  林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。

  就看到了无数这样的评论!

  游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。

  大家都这样说。

  简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。

  游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。

  各种跟风黑的情况很严重。

  但真的完全是跟风黑吗?

  实则不然。

  育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。

  在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。

  实际上也曾考虑过这一问题。

  因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。

  但这并不代表着游戏的批评会少。

  甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!

  只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。

  是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。

  他们对各种好游戏的抗性,比较强。

  对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。

  所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。

  甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!

  不是那种虚头巴脑的头痛,

  而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。

  可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。

  公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。

  但林达没想到啊!

  因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。

  正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。

  虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。

  是的,林达知道。

  这些林达都知道。

  但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!

  刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。

  但依然销量屡创新高啊!

  而且地球玩家是什么水平啊?

  地球的玩家们,可谓是身经百战了!

  而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?

  他们压根就没有玩过多少好的游戏!

  更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。

  地球玩家眼中的大餐,

  在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!

  按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!

  不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!

  结果却狠狠的打了林达的脸!

  罐头就是罐头,即使是在异世界,竟然还是让许多人玩到吐了。

  导致阴间指数飙升!

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