阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第414节

  “感觉这款游戏的世界观很复杂,但惊讶的是我竟然是看懂了。”

  “这就不得不佩服林总讲故事的能力啊。”

  “之前我还骂林总,说游戏搞得太抑郁了。但现在我似乎理解了林总的想法。”

  “的确,一款好的游戏并不一定非要是团团圆圆和和美美。但通过这款游戏,林总向我们讲了一个故事,我们听的很认真,那就行了。”

  “尊重!尊重林总的设计!”

  “我是一家游戏公司的,看到尼尔的大结局之后,我必须承认我们还有很远很远的道路。”

  “感动,这就是我们深爱的游戏啊!”

  “但不是每家游戏公司都有能力做到,希望其他的游戏公司也能多学学。”

  “听说林总准备开培训班什么的,要带动大家一起进入全息游戏时代。”

  “天啊!这也太无私了吧。”

  “要是以后的游戏都能有这个水准,那我们游戏玩家可就起飞了。”

  ……

  随着魔女妹直播内容的传播,尼尔的真结局也快速的火遍全网。

  本来就已经封神的《尼尔机械纪元》,

  口碑继续爆炸!

  可惜已经封神了,封无可封。

  多家游戏媒体,都毫不吝啬的给出了10分的满分评价。

  并且纷纷发誓绝对没有收钱。

  就连姜狐这样的绝对反林达人士,他在游玩了之后,也是对游戏感慨不已。

  本来准备好的黑稿,都默默的删除掉了。

  不是对林达服气了。

  而是知道胡乱瞎黑反而会起到反作用。

  不仅是拿下一票的满分评价。

  大结局的发酵也体现在了销量上。

  在尼尔的大结局彻底出圈,成为了平行蓝星游戏历史上最震撼的大结局之后。

  游戏的销量竟然是又逆势狂飙!

  在接下来的一周之内,又卖出了整整两千万套。

  都快赶上首发那周的销量了。

  看到哗啦啦的现金入账,林达也是笑的合不拢嘴。

  又赚钱,又阴间,又高口碑,这样的节奏让林达很难不喜欢啊!

  开启了全息游戏时代,推出的第一款作品又完美封神的林达。

  在全国乃至于全球范围内的声望,都达到了一个新的高度。

  然后林达休息了一段时间。

  但没有休息多久。

  因为林达在开发了新引擎之后,接下来的计划是一个全新的平台。

  一个旨在为玩家们提供优质服务,却不为了挣钱(暂时)的平台。

  单纯的建立一个平台很简单。

  但在平台之外的事,却很复杂。

  林达也是需要尝试才行。

  于是林达专门又出国考察了一圈。

  这一次出国考察交流学习,林达受到的待遇就完全不同了。

  之前林达那次在国外做《使命召唤》,当时的林达只能算是小有名气。

  在国外那边,只有少部分铁杆玩家粉丝。

  但现在,经过了多款游戏的培养之后,在某种程度上讲,林达已经成为了国外玩家心目中的游戏之神!

  虽然在市场份额上,由于爱希很少在国外发售游戏。

  导致爱希游戏在海外市场的份额,占有率很低。

  但如果统计那些通过各种地下渠道发售的,那可以得到爱希游戏普及率已经不低的结果。

  在巨量粉丝的情况下,林达所到之处都遭遇到了巨大的欢迎。

  虽然有部分极端ZZZQ团体,对林达发出了抗议。

  但在更大规模的玩家群体的保护之下,林达在海外多国的交流总体非常顺利。

  不仅是顺利。

  简直是大受欢迎。

  林达现在啊,可是很多人眼中的财神爷!

  多家有实力的海外游戏公司,也纷纷趁此机会和林达谈合作。

第374章 任务太阴间,新游戏林达不做人了!

  他们都想复刻林达之前的操作。

  之前林达给北极熊公司设计《使命召唤》,双方协议分成。

  现在海外的其他游戏公司,也想复刻这种方法。

  反正有林达的游戏,绝对水准超高!

  从名气上讲,一款国外公司的游戏如果有林达的参与背书,其自带的关注度就绝对非常惊人了。

  而从质量上讲呢?

  爱希游戏的质量是有目共睹的。

  那些国外的厂商,无论他们本身是喜欢林达还是讨厌。

  他们自己的内心深处,都会很清楚爱希游戏的质量是顶中顶的。

  现在林达到海外考察,很明显的就是透露出在其他国家搞事情的想法。

  这可是代表着巨大的商机。

  这钱,简直就是捡钱啊!

  其实林达自己的想法,肯定是自己在国外开一家分公司。

  自己制作自己发行。

  但无奈现实世界不允许啊。

  平行蓝星各国之间的对抗还是很激烈的。

  各种保护政策的限制,让林达很难直接的在国外发行游戏。

  但林达也已经想好了规避的方法。

  ……

  按理说国内的市场规模也不小了。

  林达深耕国内市场,也能在全球范围内做成数一数二,甚至超越“电子艺术”这样的国外超级大型游戏企业。

  那为什么林达专门想要又在海外发展一波呢?

  第一个原因,就是林达接到的系统任务!

  在之前制作《尼尔机械纪元》的时候,接取的任务内容是:

  【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数。】

  【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

  尼尔自然很好的完成了任务。

  林达把获取的属性点,投入在了相对的弱项美术和音乐上。

  让自己的属性变成了:

  【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】

  【属性:编程35,美术30,音乐30,剧本31,策划25,开发45】

  【经验值35%】

  然后同时也接取了新的任务。

  系统提示林达:【阴间游戏不仅是一类人群,不仅是一国人民,而是世界人民的阴间游戏。】

  【任务:上架一款海外发售的游戏,并获得至少1000万套的首周销量,且不低于80分的阴间指数。】

  【任务完成奖励:获得10点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

  新任务从销量难度上讲,应该不是很难。

  林达知道自己现在,在全世界范围内的名气。

  再加上这次出国考察,在各地收到的欢迎也很明显。

  所以1000万套的销量不是梦想。

  关键是阴间指数。

  即使是阴间游戏之王林达,也不敢说自己随随便便就能做出80分的阴间游戏。

  但无论如何,既然系统任务要求在海外上市,那也只能试试。

  这第一个原因,是系统的任务。

  第二个原因呢?

  其实也是林达自己的想法。

  那就是林达在开发了自己的引擎之后,也想再推出属于爱希的游戏平台。

  AX游戏平台!

  一个可以替林达挣更多的钱,

  也为玩家提供更好服务的平台。

  但很遗憾。

  林达经过调查,知道自己目前在国内是无法做平台的。

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