阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第80节

  “我打算找一家外包运营公司,委托他们代为进行日常策划等等。”

  “但为了避免外包公司乱搞,我们必须要设计好详细的更新计划,以及规定外包公司的权限范围。”

  “这件事就交给你们了。”

  林达懒得做这事,直接交给员工。

  而员工们对自己的游戏都很珍视,

  纷纷表示会尽快做出一份详细的方案,到时候严格监督外包公司执行。

  其实林达还想过:

  干脆再成立一个下属的部门,专门负责运营维护在线游戏。

  但想了想成立下属部门需要费的精力,林达就一阵头大。

  自己一个月就这点工资,拼什么命啊?

  等月薪破万的时候再议吧。

  反正现在爱希就一款在线联机游戏,

  也的确不需要专门搞个在线运营部。

  爱希工作室,特别是林达,迅速的从上一款游戏的成功中走出来。

  简直不像是刚挣了几亿的成功老板!

  一幅轻装上阵的样子,不知道的人还以为林总月薪才几千呢。

  唯一知道内情的林达,确实知道自己月薪才9888。

  虽然年纪轻轻月薪就超过了3200一个月,说出去足以让仇富的眼光瞪死自己。

  但林达依然保持着对游戏行业的热情。

  上一次开发《抢滩登陆1453》遭遇滑铁卢之后,林达摆烂了20天。

  这一次林达,只是给自己放了一个15天短暂假期,便又投入了认真工作之中。

  林达已经迫不及待的想到了一个新点子!

  一个足以绝杀系统的新游戏思路了!

第92章 开局一条鲲

  上班之后的林达,首先看了看员工们关于《黎明杀机》的长期更新路线、维护企划。

  然后亲手毙掉了方案。

  林总指示:

  再进行细致化和长期化设计!

  不能让外包公司钻空子,坏我名声。

  然后林达锁上办公室大门,开始总结思考关于新游戏的事。

  首先要吸取教训!

  认真的想一想,

  为什么之前的游戏都不够阴间?

  特别是《黎明杀机》!

  明明阴间指数一度高达87分,最后却一路断崖下滑,最后直接全线崩盘。

  原因?

  解密难度不够?

  民间高手攻略哥太多?

  恐怖元素被迅速稀释?

  恰好遇到周末?

  人类玩家水准平均高于屠夫,所以1个屠夫坐牢,4个人类爽玩?

  原因可能有很多。

  但归根结底的原因只有一个。

  那就是游戏太好玩了!

  要知道,林达目前制作的四款游戏,除了一开始的《大树模拟器》是跟风玩梗。

  其他的三款游戏,都源自于地球上的经典游戏。

  《暴力摩托》、《抢滩登陆》、《黎明杀机》……

  这些游戏能在卧虎藏龙的地球游戏圈里,杀出一席之地!

  至少证明了这些游戏的实力确实可以。

  作为游戏,好玩就是硬实力!

  而很显然,这些游戏的硬实力都很足。

  这些游戏太好玩了!

  导致其所带来的阴间情绪,也都被其他正常的情绪压制了。

  好玩的游戏不够阴间……

  这启发了林达。

  地球游戏太多太好玩的了!

  可能只有地球上的粪作,才不够好玩吧?

  但要照抄那些地球上的粪作吗?

  关键直接搬粪作,也不一定能过系统的审核关。

  林达现在产生了一个新思路:

  既然地球上有的游戏,很多都太好玩导致游戏不够阴间。

  那么自己做一款……地球上没有的游戏啊!

  系统不是也在鼓励开发新游戏吗?

  自己尽心尽力的,全力以赴制作一款地球上没有的游戏。

  自己一个半路出家的,水平也就那样。

  尽力了做不出好游戏也是没办法的事。

  想必那傻鸟系统肯定不敢多BB什么。

  而且以自己的实力,只要选准方向,做出来的游戏肯定是款很一般的游戏。

  一款很一般的游戏,再辅佐部分阴间的小设定。

  很有可能产生大量阴间情绪!

  不过林达也知道自己的水平,完全凭空设计一款玩的过去的游戏,怕也是不现实的。

  最好是根据地球上已经有的游戏,加入全新的内容,做出一款新的游戏。

  而且,最好是一款本身就具有较强阴间元素的游戏。

  这样自己改编创作起来,也更容易把控方向。

  能够确保游戏做出来之后,足够阴间!

  一款自己制作的游戏。

  但是又有地球上的原型。

  要有一定的噱头,同时制作起来也不要太难?

  林达思考了许久,多少有了一些思路。

  但在最终确定之前,林达打算先看看系统的任务,看看顺着任务制作会不会有什么捷径?

  打开系统任务面板,显示之前的上一个任务已经完成。

  【任务:上架一款PVP对抗游戏并获得200万元的真实收益。】

  【任务完成奖励:获得3点属性点,获得35%正式阴间游戏设计师经验值。】

  而林达的属性是:

  【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】

  获得了任务奖励之后,林达打算先提升一下剧本能力。

  毕竟是制作一款地球上没有的游戏,很多方面都需要林达自己来设计。

  即使有系统帮忙可以快速的发散思维,可以把脑海中的想法做成小模板试验。

  但想要制作一款全新游戏,还是有很大的提升空间的。

  林达想要提升。

  结果发现无法提升了。

  因为林达发现系统提示:

  实习级别的阴间游戏设计师,无法把单项能力提升到10点以上。

  而现在林达的经验值还只有80%,暂时无法升级。

  在无法升级剧本能力的情况下,林达思考之后决定,提升一下自己的美术能力。

  因为在林达心目中暂定的游戏,需要天马行空的想象力!

  需要能让观众惊艳的美术设计。

  虽然这些工作可以交给手下员工,甚至交给外包美术公司制作。

  但鉴于这款预定的游戏特殊无比,又十分的生草。

  林达感觉这款游戏,多少还是需要一些自己的美术天赋的。

  正好,林达把3点属性点全部投放在了美术方面。

  这样一来,林达的属性变成了:

  【宿主:林达】

  【属性:编程10,美术6,音乐5,剧本10,策划10】

  【经验值80%】

  完成加点,林达顺带又查看了新的任务。

  【任务:上架一款游戏并获得1000万元的真实收益。】

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