但和ADC双排……感觉没啥意义啊。
下路的先手决策权在辅助,rank那种遍布牛鬼蛇神的环境里打野和adc的联动就更难了。
不过李述已经在队伍里证明了自己的能力,选手们对他也都很信服,尤其是dandy,李述在他眼里简直就是老天爷赐予的神仙教练,因此哪怕他心有疑惑也愿意按照李述说的做。
这一次李述没有放任两人去随便打,而是在两人开始rank后便站在了轩轩皮身后。
轩轩皮对于身后的凝视倒是无所谓,这也是李述为什么让他跟dandy练习而不是让Endless来练的原因。
endless近期心理素质有所改善,但不多,以后的赛程会愈发密集,在李述心里,如无意外,恐怕Endless的出场的机会会逐渐变少。
轩轩皮的问题在于他中后期可能会出现的犯病情况。
犯病能稍加纠正,可硬性的心理问题就不是短时间能解决掉的了。
“女警会玩吧?会玩就选。”
选人时,李述直接指定了轩轩皮今天的训练内容:“有女警选女警,无女警的情况下选烬和寒冰。”
“那必须会啊,我是女警王。”
轩轩皮日常吹牛逼。
不过他这吹出的牛逼里面倒是有几分真实的味道。
这一点从战绩上就能看的出来,轩轩皮生涯的女警胜率虽然也没过半,但他跟endless有本质上的区别,endless的女警战绩无论输赢,死亡的次数其实并不多,当然击杀也很少。
战绩一一点进去就会发现,endless在拿到女警时几乎没有一把能在经济层面上对位领先。
这对女警来说很致命,也很扯淡。
选择女警,在战术定位上本质就是要让你打线优,通过对线压制快速推塔积累装备优势的。
打不出优势选女警毫无作用,尤其是在这个大嘴轮子妈后期团战能力都要比女警强的版本里。
对比之下,轩轩皮选择的女警对局中有八成都拿到了对位经济领先。
这说明轩轩皮前期的压制是能打出来的,只是后期因为转线或者自身站位问题暴毙等其他因素输掉了而已。
转线运营体现在战术层面上,今天李述要教轩轩皮的就四个字。
狐假虎威。
“这波慢推,线点的太快了,给辅助pin信号。”
李述站定在轩轩皮身后,时不时的就会来上一句。
“兵线的构成方式是667,两波正常的小兵以及第三波带炮车的小兵,持续循环,你要做的就是在对线期打出血量压制后,在推第二波兵线时喊dandy过来,当然你也要注意dandy当时的位置,如果太远就不要喊了。”
李述担心轩轩皮的脑子不太够用,所以说的极尽细致,说是掰开揉碎了往他嘴里喂也毫不为过。
好在轩轩皮没有李述预期中的那么弱智,在游戏内容上李述的目的他很快就明白了。
“慢推线的关键就在每一轮第二波的小兵上,慢推会让你剩余的小兵比较多,这样等第三波炮车兵过来时,可以两波线大概十个甚至十个以上的小兵一起推到对方防御塔下。”
“然后你再利用女警的特性和打野在附近的隐性帮助去对塔下的人进行压制,在不抗塔的情况下如果能逼对面动手打架那是最好,就算没成,也能借这个机会消耗防御塔的血量。”
“只要你在点塔,他们下路总会着急的,一上来打架,他们最多就能换点血量,但一定会亏几个小兵,这就是下路优势的积累。”
李述悠悠的说着。
这些对线的细节他相信作为职业选手的轩轩皮是有这个意识的。
但有意识,跟能够用清晰的逻辑去表达出原理是两码事。
李述所讲的这些原理并不会对轩轩皮的对线水准有什么帮助,但能让轩轩皮脑子里多这么一道清晰的概念,让他不用去凭经验、凭直觉,而是遇到了这种情况后脑子里一瞬间就会浮现出自己该怎么去做的答案。
“对线对线,记住,你对的不是人,是兵线,只要兵线的理解到位,你跟顶尖选手的差距就会越缩越小,这句话希望大家都能明白。”
李述说这句话时刻意加大了音量,让所有人都能听到。
李述的方式对Easyhoon这种极其聪明,愿意用脑子玩游戏的人帮助不大。
但对半路出家的上单龙哥还是有些帮助的。
龙哥心里念叨了一番,继续投入到了自己的rank中。
期间陆文俊就一直在训练室内,时不时的凑到轩轩皮身后看一会儿,听着李述那言简意赅,连他都能听明白的指导,却莫名感觉就在李述这种看上去很简单的指导下,轩轩皮好像真的有改变。
一整天下来,轩轩皮摸了把自己的脸。
九场rank,5胜4负。
这胜率跟之前差不多,一个吊样,可轩轩皮莫名感觉自己状态还可以,一样的东西玩起来就是要比以前丝滑一点。
李述也不仅仅会给轩轩皮进行特训。
想要在季后赛乃至世界赛中尽可能的拔高队伍的上限,有一个位置是最重要的。
那就是上单位。
从常规赛到季后赛要休息一周多的时间,是李述穿越过后至今能够进行最长周期的赛训时间,在赛训之余李述也有了不少时间去了解LPL几只进入到了季后赛的队伍。
然而越是了解,李述越是疑惑。
LPL的所有队伍,包括以常规赛全胜战绩挺进季后赛的大王EDG在内,对于上单这个位置的开发都相当固定。
抗压、打团。
上单在LPL赛区就这两个作用。
诡异的是李述发现LPL在上单作用单一的问题上已经吃过很多很多亏了。
最早可以追溯到2013年的全明星赛,当时LPL赛区的明星选手pdd一手兰博烧烤欧美捞比,但紧跟着面对到韩国队时就用扎克被韩国全明星上单shy杰斯一炮轰没了4个pdd。
即便如此,当时的他依旧再次轮选了石头人,虽然配合中路的发条打出过一波很完美的团战,但大家都是职业选手,不可能每一波给你大几只的机会。
此后,远的不说,就说去年S5的世界赛,也被誉为LPL赛区最耻辱的一届世界赛,三支队伍两个十六强,一个八强被剃光头,李述大致看了看,发现S5世界赛作为战士上单的版本,LPL却依旧在玩肉,哪怕强行拿出战士也是一股子异味。
这么多年,LPL就玩不明白上单这个位置在比赛场上最重要的作用“单带牵制”吗?
第68章 扯淡的赛程
英雄联盟这个游戏分胜负的机制就是靠推塔。
哪一方能先行推掉对方的主水晶,哪一方就能获胜。
但除开古早时期的ap赵信能扛着防御塔的伤害哪怕没有兵线也能硬推之外,现如今的版本还真做不到这一点。
所以归根结底,这个游戏的核心还是兵线。
单带牵制,就是上单这条路将兵线利用到极致,从而反馈到整个团队的重要战术手段之一。
李述近期也有看过LCK那边的比赛。
他发现了两个很重要的点,首先就是同样的时间,近乎同样的赛程进度,但两个赛区比赛服的版本却差了一大截。
LPL出现的很多让观众们眼前一亮的东西,大都是在LCK先出现过的。
这还不算,LCK绝大多数队伍都有单带体系,区别只是在于玩的好坏,可至少大家都有尝试。
LPL赛区则是对单带体系抛之脑后,完全不试的那种。
LPL赛区常规赛使用次数最多的上单从高到低依次为“艾克、大树、巨魔、慎、纳尔”。
LCK常规赛使用次数最多的上单从高到低为“艾克、纳尔、巨魔、慎、船长。”
表面上看双方重叠性很高,差异也不是很大。
但两边比赛都有看过的李述却发现,哪怕是选出一模一样的英雄,在团队里的战术定位也完全不同。
LPL赛区的第一名EDG战队,上单mouse也玩纳尔。
但他玩纳尔时,在队伍里的主要战术任务是在队伍每每进行到关键节奏点时控制好怒气,然后操控变大的纳尔跟团,力求打出让无数观众为之惊呼的一拍三,一拍四之类的名场面。
LCK那边目前排名第一的ROX,上单smeb拿到纳尔时主要的战术任务就是中后期牵扯你,带穿你,其次才是打团。
两个人玩相同的英雄却是截然不同的感觉。
这就是差异性。
VG战队这边李述有让龙哥玩过纳尔,但玩的次数不多,且李述也没有给龙哥布置关于单带的战术任务。
所以龙哥的纳尔在比赛里其实也会单带,可这种单带只是上单玩家嵌入到骨子里的一种玩法,远远达不到“战术”层面的水平。
“好在还有时间。”
李述想到这,心里默默的念叨着。
随着常规赛结束,LPL十二支队伍里有两支已经提前放假,两支队伍要去打升降级赛。
另外AB两组各四支队伍在备战季后赛。
升降级赛对此时执教VG的李述来说有些遥远,李述此时最关心的,是LPL赛区季后赛实装的版本。
临近世界赛,LPL和LCK赛区之间版本差距终于缩小。
LPL季后赛实装的版本不光有李述此前最惦记的“防御塔新增一血塔钱”机制,还对部分英雄进行了加强或者削弱的调整。
无论是LPL赛区还是LCK赛区的教练们最近都忙碌的飞起。
读懂版本是他们工作中最重要的一环。
谁能对版本剖析的越透彻,谁就有可能在各赛区的季后赛乃至后面的S赛中凌驾于他人之上。
就连李述也不例外。
版本更新的当天,李述循着模糊的记忆,将版本更新内容里面的细枝末节都详细研究了一遍。
直到选手们都休息了,李述也还在训练室忙碌。
能敏锐感觉到近期俱乐部氛围有些严肃紧张的陆文俊这两天也没有离开,而是选择在俱乐部休息。
深更半夜起来抽烟的他察觉到训练室的灯还亮着,便过来瞄了一眼,随即便错愕的发现李述在白板上写写画画。
陆文俊在门口注视着李述的背影,莫名有些惭愧。
李述扛着的这担子……是不是太重了些?
要不……跟大老板申请下,再加点薪水?
“老李,怎么还不睡?”
陆文俊从冰箱里拿了个red哞,走过去递给了李述。
李述摆了摆手:“不喝了,我这也快准备睡了,我们季后赛的赛程出来了吧?”
“嗯,我们第一个BO5的对手大概率还是WE。”
陆文俊点了点头。
A组排名前四的队伍分别是EDG、Snake、IG、GT。
B组排名前四的队伍则是RNG、VG、WE、IM。
按照季后赛赛制,季后赛第一轮会由A组第四的GT对阵B组第三的WE。
A组第三的IG则需对阵B组第四的IM。
除此之外,两个组的第三名会在BO5中默认先获得一个胜场。
也就是BO5还没打,WE就已经1比0GT了,同理IG也是,1比0暂时领先IM,当然这种领先胜场的规则只会出现在第一轮。