教练凶猛 第509节

  VG四楼选下了瑞兹。

  紧跟着五楼敲定了令人意外的一手选择。

  大虫子。

  和伊泽瑞尔不同。

  当前版本下大虫子在各个赛区都有登场了。

  而且大虫子在赛场上有非常固定的出装方式。

  这一切都要得益于“正义荣耀”这件装备。

  这件只需两千五百块的装备需要用小冰甲和晶体护腕合成。

  有着400生命值,300法力值,30点护甲,百分之10CD的基础属性。

  同时还有着“承受伤害时回复法力值,消耗法力值时回复生命值”的唯一被动。

  这些都是次要的。

  关键在于其主动效果。

  提供持续4秒的百分之75的移动速度,虽说只能在朝着敌人和敌人的防御塔时才会生效,逃跑时不会生效,但贴近敌方英雄或4秒结束后会放出一道周遭范围的冲击波,可以对目标造成百分之75的减速。

  这个主动效果对大虫子这种稍显笨重的英雄来说提升幅度着实不小。

  出了这件装备后,大虫子再买个石像鬼板甲,或者适应性头盔之类的装备后坦度就已经很高了。

  只是在这之前VG从未在比赛场上使用过该英雄罢了。

  RNG对战席上。

  小虎眉头紧锁。

  不是因为VG选了大虫子。

  而是他们选了瑞兹。

  在小虎的印象里,韦神……真不怎么玩瑞兹吧?

  一个不怎么玩瑞兹的人突然掏出了这英雄,意味着什么?

  风哥也同样心烦意乱,一头雾水。

  别的不谈,瑞兹和大树是绝配,这一点风哥是知道的。

  夏季赛后半程,EDG战队频繁使用瑞兹大树的体系组合,经常会在焦灼时期利用瑞兹的大招将大树传到对手侧翼或者后方来释放大招。

  以此达成出其不意的包抄效果。

  效果相当不错。

  所以这是一套在LPL赛场上已经得到了验证的体系。

  现在被VG掏出来用了。

  思来想去,风哥给小虎选了发条。

  发条对线打瑞兹有手长的优势,配合扎克也能打出相对理想化的连招。

  确定好最后一手英雄时,风哥长出了一口气。

  这一刻的他莫名有了一种坐牢终于结束了的感觉。

  他勉强提起了精神,随即准备跟选手们说说这把前中期需要注意的事项。

  然而在bp倒计时二十秒左右时,VG的阵容,又发生了变化。

  瑞兹,被摇摆到了上路。

  大虫子则出现在了中路。

第438章 润物细无声

  VG的最后调整突兀到让解说席上分析双方阵容的三位解说都戛然而止。

  “啊?VG这?”

  米勒一脸懵逼。

  上一秒他还开着玩笑,说这是韦神职业生涯首场瑞兹,下一秒VG就用上野摇摆印证了韦神这货拒绝光头仙人的决心。

  “芽儿,他宁愿玩大虫子都不玩瑞兹?”

  pdd也有点没绷住。

  导播的镜头又适时给到了正笑着跟队友说什么的韦神。

  “大虫子中单……打发条能还手吗?”

  娃娃则是有些好奇。

  “不不不,不是还不还手的问题,发条能不能压制大虫子都要打一个问号。”

  米勒摇了摇头:“前两天我看过一场LCS的联赛,就是发条对阵大虫子,当然,就选手实力上来说,我肯定认为是小虎要更胜一筹。”

  “但大虫子被动A死小兵回血的机制摆在那,对于前期输出并不高的发条来说大虫子是不那么担心被消耗的。”

  说到这,米勒语气微微一顿:“而且这把发条如果压线的话,别忘了VG这边的打野是大树。”

  “原来如此。”

  娃娃脸一热,意识到自己游戏理解差的问题又一次暴露了,当即转移话题。

  “那这样的话双方阵容已经正式敲定了,蓝色方VG战队,上单瑞兹、打野大树、中单大虫子、双人路老鼠搭配洛!”

  “红色方RNG战队,上单兰博、打野扎克、中单发条、双人路霞搭配牛头!”

  “双方选手已经准备就绪,让我们一起进入到这场半决赛BO5的第二小场对决!”

  现场跌宕起伏的加油声响起。

  VG的粉丝气势如虹,明显压过RNG粉丝一头。

  原本在第一场比赛开始之前还有些忐忑的他们如今已经彻底放心。

  “述哥江郎才尽?不存在的。”

  “龟龟,这大虫子中单好像也是我们LPL首例吧?”

  “VG的选手还是太超模了,谁家上单随随便便能玩中单的英雄啊?”

  “长手打断手,虎大将军冲!证明自己!”

  “md不是米勒之前说,我都不知道阿韦以前居然一把中单瑞兹都没玩过?”

  “确实不科学,按理说瑞兹这东西刷F6什么的也挺快。”

  “冷知识,阿韦大虫子玩过两把,胜率百分之百。”

  ……

  和李述握手过后,风哥惴惴不安的回到了休息室。

  摇摆,又见摇摆。

  如果是大虫子上单,1v1的情况下兰博是优的,顶多就是多了些被gank的风险。

  而中路这边他们原本计划在五楼选发条,除了考虑团战端的配合外,不就是因为发条能压制手相对较短的瑞兹吗。

  现在倒好,这一摇摆直接让瑞兹去对位兰博了。

  瑞兹打兰博,长手打短手,兰博对线期的日子不会好过了。

  至于中路这边……

  小虎选人结束时在天赋的选择上纠结了半天,最后还是选择带了压制力更强的雷霆。

  因为小虎感觉自己带风骑的话,大虫子出点魔抗自己就触发不了了,会有些鸡肋。

  可雷霆的问题也显而易见,那就是空有伤害,却缺乏机动性。

  但小虎没得选了。

  其实对位大虫子他可以“特调”一下符文。

  可以带得更暴力些。

  可调整符文的时间却来不及了。

  当三路对垒之际,RNG这边每条线都有不同的感受。

  上路方面letme此时的抗压经验还没有丰富到“众生平等”的程度,还没到2便被瑞兹抓住空隙A了好几下。

  letme压力山大,因为他清楚,瑞兹1级也是相对较弱的时候。

  瑞兹到了3级后压制力会上升一个大台阶。

  打野方面,香锅强迫自己冷静下来,他知道这把自己急不得。

  大树这种英雄他也在赛场上使用过了,虽然与他风格不符,但香锅对大树已然算是比较了解了。

  大树本就侧重刷野、控资源,所以这把dandy大概率会打的比较稳健。

  自己想突破dandy几乎是不可能的,去频繁找节奏抓人的话若是没成功,那么在野区对位上更是容易被dandy借机反野掌控野区。

  下路,uzi试图反客为主,老鼠这英雄的对线能力的确不强,霞虽然也一般,但在uzi看来至少是要比老鼠强的。

  可接连的几波换血uzi都没占到什么便宜,他的霞熟练度相较于他其他擅长的英雄来说,这会儿还不太够看。

  而霞又是当初李述软硬兼施逼着imp练出来的,所以imp对这英雄的对线换血路数简直不要太了解。

  当uzi前期两个倒钩消耗都只有一两片羽毛刮擦到imp时,对霞这个英雄来说对线期基本已经结束一半了。

  小明的牛头倒是找了两波老鼠的机会,试图配合霞来打输出,但就作战经验上来说,小明比起小段还是要差了一些。

  uzi的走位很细腻,每当牛头开到imp的老鼠时,uzi都会有意识的去关注洛的抬。

  换做是其他辅助,或许还真被uzi秀了。

  但很可惜,今天uzi面对到的是小段。

  不是说小段比所有辅助都要强,而是小段太了解uzi的走位习惯,加上他的手极稳,两次牛头的先手,两次小段的反手全部成功。

  这也就导致uzi在牛头先手时完全衔接不上控制。

  每次老鼠被消耗掉的血量都被洛回了上来。

  面对牛头,洛的Q并不难命中。

  而最难受的莫过于中路的小虎了。

  小虎的对线风格并不属于那种偏凶悍的。

  但这把他又必须得打出对位压制。

  这也就导致小虎必须跳出舒适区,强行去装凶。

  这招应付菜鸟尚可,碰到韦神就没那么好使了。

  小虎玩的不舒服,自然会出异味。

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