1995年的FPS《闪击阿美莉卡》全平台122万套。
2009年的FPS《俄国西扩保卫战》全平台119万套。
2014年的FPS《天皇之死》全平台107万套。
2026年的FPS《斯拉夫内战》全平台102万套。
2031年的首款天网FPS游戏《闪击阿美莉卡:重制版》全平台158万套。
2044年的FPS《全球战争》全平台109万套。
2053年的RPG《国王储君》全平台113万套。
几十年来,只有这7款国外的游戏在首日破了百万销量,在当时引起了业界轰动。
清一色的FPS或者RPG。
而如今,第8款出现了!
还是以公认冷门的恐怖游戏登顶!
更令人咋舌的是,这销量直接甩开了前辈们几十万套的差距!
真的没想到,原本人人都不看好的恐怖恋爱游戏,居然会以这样的王者姿态登上顶峰,碾压一切的同时还傲视群雄。
让全球都见证了这历史性的一幕。
简直是牛大发了!
而海报上方,是制作人O5的致谢感言。
内容还是那一套,什么感谢玩家们的热爱,我能走到今天,全靠大家的支持,今后还会戒骄戒躁,给大家带来更多好玩的游戏。
然后就表示《米塔》希望能够让大家玩得开心,玩的快乐啥的。
而接下来的内容就比较重点了。
主要提及了《诡异录像带》
《诡异录像带》以后就跟《米塔》一样,会上架到国内三分之二的游戏平台上,并且同步上架到海外的赛博平台。
不再只是区区天网游戏榜这一个渠道了。
然而,比起《诡异录像带》的做大做强,玩家们更关心的还是“
O5在致谢感言里透露,
同时,玩家要面对的敌人,也不仅仅是虚无缥缈的阴灵鬼怪,还有一种全新的怪物单位。
届时,《诡异录像带》
看到这里,玩家们顿时瞪大了双眼,纷纷在评论区扣字。
“《诡异录像带》
“防守自卫?这是要我们跟鬼硬刚的意思吗?”
“前两章我都是缩在角落瑟瑟发抖玩的,
“牛逼,同一款游戏半途换玩法,就不怕我们玩不习惯吗?到时候可别弄巧成拙啊。”
“不是,防守自卫是什么玩法?鬼怪攻过来了?然后我们筑墙防守?感觉脑子不够用了啊。”
“这次
“只有我关心米塔的手办吗?1000个啊!选我选我!从今天起,我是恐怖游戏的死粉!”
“他们发售当天就赚了近6亿大洋,扣掉乱七八糟的到手也有好几亿,后面还会卖的更多,结果才给1000个手办?抠门。”
“人家愿意免费给手办就不错了,你见过其他游戏赚到钱了有这么大方白送东西吗?知足吧。”
“这么快宣布
“我严重怀疑他连庆功宴都没顾上吃,转头就扑进
“已经迫不及待了!想玩
就在玩家们为《米塔》的成功感到惊奇,以及《诡异录像带》
第103章 《诡异录像带》
对于《米塔》发售当天就取得了这么一个遥不可及的销量,这些资本家们眼都红了。
这要是自己家的游戏…该多好啊.
于是,这些游戏厂商的老总当即吩咐旗下的开发组,把目前正在开发的游戏全部加入恐怖元素。
某A公司老总:
“喂?企划部吗?把我们正在开发的那个《开心萌宠乐园》给我改了!立刻加入恐怖元素!”
“什么?画风不搭?这不叫搭不搭,这叫反差感!现在玩家就吃这套!小猫小狗晚上变异成怪物,够不够恐怖?”
某B公司老总:
“开发部听着!马上给我剪一个预告片出来!就说我们明年即将推出一款‘划时代国产史诗级恐怖巨制’!”
“什么?游戏还在讨论阶段?我知道,先P几张概念图,把氛围往阴森诡异里整!”
“还有宣传语,给我往大了吹,必须带上‘国产巅峰’、‘极致惊悚’、‘沉浸式恐惧体验’、‘不吓哭你算我输’这些关键词,务必让玩家讨论起来!”
某C公司老总:
“小周,我们那个古风武侠游戏,给里面加点恋爱和恐怖元素。”
“什么?不好加?哪里不好加了?”
“你就把女主角改成个妖精女鬼,在主角书房夜读的时候准备索命,但被男主的颜值帅到了,然后就爱上了。还有有恐怖元素,要能吓到人,好好干,小周。”
一时间,各大游戏公司的项目组哀鸿遍野,鸡飞狗跳。
设计师看着眼前的武侠游戏,思考怎样改成一款恐怖游戏,让女主角在午夜露出青面獠牙的样子。
美术们则被勒令将阳光明媚的田园风光硬生生改成电闪雷鸣的阴森鬼蜮。
总之,厂商们都开始尝试把游戏往恐怖的方向靠拢了。
而在像素互娱彩虹组办公室。
李密斯听到这个销量后,直接惊的拍桌而起。
“什么!?你说悖论组那个游戏在24小时卖出了198万套的销量?当天就有近6亿的销售额?”
“开什么玩笑?他们那游戏凭什么?凭恋爱和二次元风格?”
金牌制作人本森站在李密斯的办公桌前,脸色也是不好看。
“他们悖论组真是走狗屎运了!只是找了一个做恐怖游戏的新人设计师而已,居然就带着他们做出了这样的爆款。”
“真是莫名.”
话没说完,李密斯阴沉目光扫了过来,本森心里咯噔一下,后面的话硬生生被他咽了回去。
“新人设计师?哼,这是一个新人设计师就能办到的?”
“我已经听说了,前段时间,公司高层莫名其妙给他们悖论组拨了四千万的开发资金,后续又追加了900万的推广费用。”
“让他们悖论组不仅人手扩充了两倍,就连项目也成了公司重点项目。”
“这说明什么?说明有高层在提携这个项目!在提携悖论组!”
“所以余峰他们才能顺利开发,跟那个什么新人设计师一点关系都没有,他一个做游戏的新人能起到什么作用?”
李密斯说到这,脸色越来越阴沉,他已经可以预想到余峰在他面前洋洋得意的神情了。
但这不是重点!
重点是,公司里有高层在提携余峰,把资源倾斜给了悖论组,这对彩虹组而言,无疑是一种打压!
而高层这么做的目的,很可能是为了培养力量来制衡彩虹组,不至于让自己一家独大。
这些老狐狸!
李密斯脸色愈发铁青。
看来,这件事得和李董汇报了.
此时,某出租房内。
像素互娱的余总监打来了电话。
[恭喜啊林总!这款游戏居然取得了全球性的大成功!恭喜啊!真的恭喜啊!]
[公司高层对这个首日销量非常满意,今天和我们开会的时候都在笑,没想到会取得这么好的成绩!一个劲儿地夸您能力出众,说您简直是点石成金,眼光独到,能力卓绝!真的太厉害了!]
余总监的声音有些激动,还带着些兴奋和喜悦之情。
看得出游戏成功后他也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。
听到这话的林舒笑了笑。
“谢谢你的祝贺,余总监,你们的团队成员也不错,执行力很好,很负责,也很听指挥。”
[林总您太谦虚了,多亏了您的想法创意还有设计能力,才能做成这个项目。]
[您放心,像素互娱绝不会忘恩负义,该是您的绝不会少一分,陈董说了,从今以后,要把您当成重要合作伙伴。]
[您有什么要求,请尽管提,能做到的我们绝不会推脱。]
余总监笑着回应。
身为大厂开发组的总监,自然要把该做的事情做好。
林总现在可是不得了的人物,可得搞好关系啊。
随后,余总监突然说道。
[林总,我收到一些小道消息,现在国内有多家游戏公司开始做恐怖题材的游戏了。]
[其中不乏恰烂钱的,光我知道的就有什么恐怖恋爱武侠,恐怖宠物乐园什么的。]
[市场开始有竞争了,如果需要我们的帮助,可以随时说明,林总。]
[我们肯定全力配合。]
听到这话,林舒背靠椅子,神情满不在乎。
“无所谓。”
“有竞争是好事,毕竟市场从来都不是任何人能决定的,哪怕是我都不敢说能决定一个市场。”
“那些恰烂钱的,也是人家的生存之道嘛,我们管不了,反正市场会决定他们能不能成功。”
“不过就算真的有厂商跟着做恐怖游戏,我想,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。我能做的,就是保持住质量,别的什么也管不了,闷头干就是了。
余总监一听,顿感言之有理。
不去主导市场,而是顺应市场,面对各种鱼龙混杂的同行,别管他们是拉史撒料,只要保持住自己的品质就行,市场到时自然会淘汰不合格的人。
不得不说,这位林总很看得开,似乎从来没有过商业竞争的想法?也许吧.
[那林总,我看到您发的贺喜动态了,里面提到了《诡异录像带》的