制作山村老尸,吓哭全球玩家 第37节

  “确实,这制作人思路清奇,不随大流,对恐怖元素把握的很精准,硬是在恐怖游戏这块杀出了一条血路,是个狠人。”

  “我之前还嫌弃开发者不做射击游戏,现在我明白了,人家能做好恐怖游戏,干嘛去做内卷的射击游戏。”

  玩家们相信,只要游戏后面的新章节维持住前两章的质量跟风格,那这款《诡异录像带》绝对是他一战成名的代表作!

  于是乎,“恐怖游戏新星制作人”、“国产吓人大手子”、“鬼才开发者”之类的称号,开始在玩家群体中流传开来。

  更有人直接说O5是他娘的魔鬼转世,通过游戏让我们提前感受下地狱的恐怖,以后下去了就习惯了。

  搞得一众玩家直接???

  就这样,O5这个名字,从最初的默默无闻,到现在开始慢慢变得响亮起来。

  让大伙一听到这个名字,就下意识的想到了这位恐怖游戏制作人。

  时间一晃而过。

  隔天一早,林舒就从床上爬了起来。

  急不可耐的洗漱完毕,然后打开了商店后台,看起了销量数据。

  结果不看不知道,一看他眼珠子都瞪出来了。

  【作品:《诡异录像带》】

  【价格:99元,该游戏为抢先体验版。】

  【浏览次数:999999+;收藏次数:541042;下载次数:446810;评论数:104412。】

  【当前在线人数:174154】

  【最高在线时长:27小时】

  【账号新增粉丝:64104】

  【本平台销量:2410份】

  【外平台销量:199050份】(劲爽游戏平台)

  【全网总销量:201460份】

  林舒眨了眨眼,以为自己没睡醒看花了。

  他又仔仔细细看了一遍,终于,确定了数量。

  首日破二十万套了!?

  好家伙!居然卖了这么多!这还只是首日24小时啊!

  那这加起来的话,99元一套,光是今天一天就赚了一千九百九十四万多?

  除去天网平台的15%抽成,以及最高档个税,最后到手一千一百零两万上下。

  “我的乖乖…”

  看到这个金额,林舒感觉喉咙有点干。

  他靠在椅背上,仰头看着天花板,大脑有那么一瞬间是空白的。

  三个月前,他还是个存款不到3000的待业青年。

  现在一夜之间,他就有了千万身家,这感觉太不真实了,像在做梦一样。

  讲真,上辈子当游戏制作人时,别说首日二十万套了,能破十万套那都是不得了的成绩了。

  那会儿最好的成绩,也是游戏卖了一周乃至一个月,才勉强爬到二十万的边儿。

  所以首日20万套啊,那是原来都不敢想的事!

  甚至在地球上,能做到的也屈指可数。

  那些小有名气的国产游戏,比如《太吾绘卷》、《了不起的修仙游戏》、《戴森球计划》、《火山的的女儿》等等,都没能做到。

  也就是《太吾绘卷》在首日破了10万套,但也远远没有达到20万的成绩。

  如今,在这个世界,他林舒的第一款游戏做到了!

  并且还赚了上千万元,说句实话,他现在都可以直接躺了。

  “有挂就是好,简直麻袋装钱。”

  “不过不能白瞎了这系统,恐怖宇宙都还没形成呢,这第一桶金也只是一个开始,正好拿来当启动资金,创建公司,招聘员工,慢慢让事业步上正轨。”

  “但首先呢,得先感谢一下愿意真金白银支持我的玩家们。”

  于是,林舒坐在电脑前,开始撰写祝贺感言

第36章 开发者O5的感言

  当天上午,距离游戏发售已经过去34个小时了。

  玩家们趁着休息日放假,继续在恐怖游戏里感受着分泌多巴胺的快感。

  然而,在这普通的休息日里,一则通知突然出现,打破了这悠闲的一天。

  《诡异录像带》公布首日销量了!

  官方不仅发表了祝贺感言,还搞了回馈活动?

  顿时,消息像是长了翅膀一样,迅速在各大游戏群聊传播开来。

  玩家们一看,个个都有些懵。

  因为敢公布首日销量的游戏,无非只有一种。

  那就是大卖特卖的游戏!

  而国内几乎没有出现过这种公布首日销量的情况,一般都是公布首周销量,或者首月销量。

  因为很多国产游戏第一天的销量成绩往往都不尽人意,只有多卖一段时间,销量数据上来了,才会公布。

  但一个恐怖游戏居然公布了首日销量?

  你别说,像这种发售就大爆的国产恐怖游戏,玩家们还真的挺好奇能卖多少,让他们敢公布出来。

  于是乎,他们纷纷涌入V博前去查看。

  而天灾社区自然也不甘落后,反应神速的转载小编几乎在同一时间就将公告原文搬运到了站内,并且毫不犹豫地打上了一个鲜红的【火】字标签,昭示着这则消息的热度。

  帖子的标题简单直接,带着小编强烈的个人情绪:

  【炸裂!《诡异录像带》首日销量突破20W套!国产恐怖游戏史无前例!开发者O5发文感谢玩家支持!】

  一些在站内冲浪的玩家们首先看到,然后惊了。

  “我艹!20W???首日???”

  “????????”

  “我没看错吧?是20W不是2W?”

  “妈耶,这个数据没掺假吧?99块一个游戏,开发者昨天一天赚了多少啊?我数学不好,谁帮忙算算…”

  “楼上的,别算了,算出来我怕你道心破碎。”

  “嘶这就是恐怖游戏赛道的含金量吗?太恐怖了,游戏恐怖,销量更恐怖!”

  “好家伙,这销量直接证明了恐怖游戏不是什么绝经地狱,而是金山银山啊!”

  “说真的,这销量和口碑,当之无愧的双丰收!难怪要公布出来,开发者这波成名了!”

  天灾社区瞬间炸开了锅,玩家们惊叹又佩服,连忙点开帖子看起了开发者的祝贺感言。

  简明概要后的意思为:

  感谢玩家们的大力支持!

  因为你们的热情和信任,让这款游戏在发售的第一天就斩获了20W套的销量。

  说实话,当我看到这个成绩的时候,我都有些震撼。

  这在国产恐怖游戏中实属罕见啊!

  但我知道,《诡异录像带》能有这样的成绩,完全离不开你们的支持。

  就是有你们的关注,有你们的陪伴,才能让

  在这里,开发者O5,真诚的向诸位玩家表示感谢。

  谢谢你们!

  (一张鞠躬表情.jpg)

  我是一个普通的游戏开发者,做恐怖游戏也是因为我热爱这个分类。

  最初制作《诡异录像带》的时候,一穷二白,什么资源都没有,不得已才使用了公共素材。

  也因此,‘山村老尸篇’没好意思向广大玩家收费,进而采取了免费游玩的方式。

  原以为这款游戏只是我的自娱自乐,没想到,居然会被大家广泛讨论,喜欢。

  当天就收货了8W下载,5万在线的优异成绩!

  这让我瞬间明白,游戏并不是只有枪车球才受欢迎,无人问津的恐怖游戏只要好玩,照样有许多玩家支持跟喜欢。

  所以,‘咒怨篇’我非常用心的去制作,只为让玩家们玩得开心,玩得快乐,力求让玩家们感受到游戏最原始的乐趣。

  因此,未来我还会坚定地走在恐怖游戏这条路上,做出各种各样不同风格,让大家肾上腺激增的恐怖游戏!

  另外,为了感谢大家对本游戏的支持。

  在本V博下留言的玩家,我会随机抽取500位幸运儿,赠送楚人美跟伽椰子的手办。

  质量请放心,我会找最专业的工厂,完美还原游戏中的渗人形象。

  而先前参与过众筹的玩家,你们是额外幸运儿,无需评论,直接私信我收货地址即可获得两位女鬼的手办。

  再次感谢你们的信任与支持!

  开发者O5不胜感激!

  2055.6.21

  玩家们在看到开发者的感言后,心中不禁涌起一阵唏嘘。

  他们怎么也没想到,这款游戏的首日销量竟然达到了20万套,在某种程度上而言,这已经算得上是国产游戏第一梯队响当当的作品了。

  毕竟第一天销量就这么好,一直卖下去,只会越来越多。

  而且谁能想到,恐怖游戏居然也能有如此骄人的成绩?

  当然,玩家们也很高兴。

  从这篇诚意满满的感言中,他们看到了O5对恐怖游戏的热爱。

  这种别人唯恐不及的题材,他剑走边锋的闯了进去,结果还真给他闯出了成绩。

  《诡异录像带》的质量有目共睹,哪怕是用公共素材堆出来的‘山村老尸篇’,也充满了诚意和乐趣。

  这样的游戏作品,不火就怪了。

  于是,评论区瞬间被祝贺的留言淹没:“恭喜开发者!这成绩属实惊人啊!”、“好好好,果然是好游戏,值得大卖!”、“赚了钱可别忘了初心啊,后面章节一定要好好做啊!”

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