制作山村老尸,吓哭全球玩家 第40节

  “您有意向了吗?”

  林舒沉吟了下,回答道。

  “意向是有,但我们可以换一种方式合作。”

  “哦?林先生请讲。”

  余峰的语气里透出几分好奇。

  林舒此刻轻轻笑道。

  “我可以以外聘的游戏制作人或者技术顾问的身份,加入到你们的游戏项目,并且我希望开发主导权在我这边,你觉得怎么样?”

  这话一出,电话那头再次陷入了沉默。

  这次的沉默,比之前拒绝入职时,似乎更长了一些。

  余峰一心只想挖人,结果没想到这位林先生居然想做外聘?还要开发主导权?这实在让他有点猝不及防。

  外聘制作人,在业内不是没有,像素互娱偶尔也会请一些制作人进来参与开发。

  但这通常请的都是业内大手子,而且主导权牢牢掌握在公司手里,外聘人员仅把控项目流程,以及提供技术或创意支持。

  林先生是不是业内大手子,还有待商榷。

  他的这个要求,几乎是反过来了,想以外部人员的身份,主导像素互娱内部的项目。

  这意味着什么?

  意味着项目的方向、核心玩法、甚至资源调配等等,理论上都要听一个“临时工”的指挥。

  这风险…有点大啊。

  讲真,余峰更希望招O5进来当全职制作人,毕竟谁会放过这么一个人才呢,有了他的人气加持和开发水平,就算游戏不能大卖,那也一定能卖上许多。

  前提是:质量过关。

  但做外聘,意味着他能在你这个项目做事,也能在别人的项目那做事,那还有什么优势呢。

  不过,他打算继续跟这位O5聊聊。

  人家敢做外聘,敢要项目主导权,那就绝不是空穴来风。

  也许人家真有那个项目管理能力呢?

  “林先生,外聘这个提议也不是不能考虑。”

  “不过,我想问一下,您有制作冒险解谜游戏的经验吗。”

  冒险解谜?

  林舒笑了笑。

  你问我有没有经验?我只能告诉你,没有人比我更懂冒险解谜。

  《小小梦魇》《地狱边境》《星际拓荒》等一大批游戏就不说了。

  光是《双人成行》、《双影奇镜》这两款游戏的玩法,在蓝星就属于稀有物。

  尽管系统买不了恐怖题材之外的作品,但玩过游戏的他还是可以复刻出来的。

  “冒险解谜是一个大分类,任何游戏严格来说都能算进去。”

  “同样的,恐怖游戏就是偏向吓人的冒险解谜。”

  “我已经有一个例子了,余总监。”

  听到这话,余总监也反应了过来,讪笑了两声。

  确实,恐怖游戏的核心机制,就是探索、解谜、规避危险,完全符合冒险解谜的范畴。

  但这不怪他忽略了恐怖游戏。

  毕竟市面上的恐怖作品已经很久没出过好游戏了。

  而常见的冒险解谜,大多节奏偏慢,其重点全在精巧的谜题设计和故事叙述上,冒险元素反而成了点缀。

  谁会第一时间把它们和追求心跳骤停、肾上腺素飙升的恐怖游戏联系到一起?

  现在被对方这么一提,才意识到自己刚才的问题,简直相当于问装空调的师傅,你有装空调的经验吗?

  多少有点滑稽了。

  现在明白恐怖游戏也是冒险解谜的一种,而O5正好是擅长做这类题材的开发者。

  所以,完全是专业对口了啊。

  “林先生,冒昧问一下,如果您加入我们的项目,是打算往恐怖题材的方向去设计吗?”

  [当然。]

  林舒的回答没有丝毫犹豫,干脆利落。

  仿佛在说,除了恐怖,别的方向他没什么兴趣。

  然而,电话那头的余峰却是心头一松。

  说实话,他们的冒险解谜项目之所以停留在初期阶段,其根本原因就是在摸索玩法中。

  如果没有好的玩法创意,那做出来的冒险解谜就很同质化,缺少新鲜感,难以吸引玩家。

  因此,他和团队开了一场又一场的会议,始终没能脱出市面上那些成熟玩法的框架。

  要是就这么强行做下去,那最后的结果,肯定是一款普普通通,和别的冒险解谜没什么区别的游戏。

  余峰自己也愁得不行,头发都多掉了几根。

  要不是预算卡的太紧,谁会去做冒险他肯定会去做枪车球。

  现在林先生提出往恐怖方向去做,那或许.也是一条不错的出路?

  毕竟市面上目前唯一成功的恐怖游戏,不就是这位林先生做的吗。

  想到这,余峰开口询问。

  “那林先生,既然打算做恐怖游戏,您有什么具体的想法或者建议吗?比如…我们项目接下来应该怎么推进?”

  说完,他有些期待林先生会给出什么答复。

  然而,电话那头却只是传来了笑声,并没有说什么。

  他这才反应过来,刚刚的询问,已经有白嫖创意思路的嫌疑了

  “不是,林先生,抱歉,是我唐突了,不好意思。”

  他语速都快了几分,生怕对方觉得自己没诚意。

  “林先生,是这样的,如果您愿意以外聘形式加入我们项目组,那我们非常愿意往恐怖方向去制作,而且这一点也很需要您专业能力的帮助。”

  “待遇方面可以详谈,那么,请问您愿意加入我们项目组吗?”

  这一次,电话那头的林舒没有笑声,答复紧随而至,带着一种理所当然的平静。

  [可以,那么现在,我们谈一谈合作细节吧。]

  看到有人问是不是会打商战,放心,不会有商战。但一些小矛盾小竞争还是要写的,只是跟主角没关系,而是两个总监之间的竞争。主角相当于其中一个总监请来的大佬,不直接下场的那种。

第40章 这也叫项目?

  之后的两个小时,林舒就待遇问题,在电话里跟余峰谈了很久。

  因为是外聘身份,所以薪资福利什么的,会比全职高一个档次。

  然而,当他听到这个游戏项目的预算只有三百万、且没有任何宣发费用时,也是愣了一下。

  什么情况?

  低成本+人手紧缺+无宣发?好家伙,你告诉我这是大公司的项目?

  不知道的还以为是什么不要的垃圾项目呢,这么不被看好?

  此刻,林舒也反应过来眼下是个什么情况了。

  余总监这是府上‘犬子’有恙,请他这个‘大夫’紧急医治啊。

  明白了项目现况后,林舒想了想,又和余总监谈了好一会儿,最终双方都敲定了能接受的条件。

  1.游戏完成后,林舒享有作品版权,如果以后这款游戏要改编或者授权之类的,都需要得到林舒的同意,并分配等同利益。

  2.游戏完成后,林舒获得20%的永久分成利润,只要游戏一直卖,那就一直能得钱。

  然后薪资福利什么的照常发放,直到项目结束。

  而到了余峰这边,则是:

  1.林舒统筹整体项目,负责玩法设计、创意设计、把控全局,并且要有新意且充满乐趣。

  2.林舒以后的游戏,不能上天网榜单以及其他游戏平台,而是全都由像素互娱独家发行,也只能上灵境平台以及像素互娱的其他渠道,但要收10%的平台抽成。

  谈完后,双方都很满意。

  尽管看上去是林舒占了便宜,但对余峰来说,只要这个项目成了,那他就能保住在公司的位置。

  而如果项目爆火,那他还有可能得到晋升!

  所以,这对双方来说,都是不亏的买卖。

  至于投资,余峰并没有谈。

  因为O5的下一款游戏是他手里的项目,所以不急。

  至于《诡异录像带》下一章,可以延后一下了。

  此时,租房内。

  林舒看着邮箱里余总监发过来的合同协议。

  在仔细浏览了一遍内容后,上面条款清晰,没什么文字游戏,跟谈好的一样。

  不过,他没有立刻签署,而是决定先把公司开好。

  这样,就能开通对公账户,方便像素互娱打钱分红了。

  毕竟个人账户是个人账户,公司账户是公司账户,两者还是要区分开来,不然后面为难的是财务。

  于是,为了注册公司,林舒花了点时间忙上忙下。

  办公地点,自然就是他先前租下的写字楼。

  虽然还没开始装修,但不妨碍用来注册地址。

  就这样,两天后,他在这个世界的小公司‘次元奇点(Dimension Singularity)’,正式成立!

  “开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是签合同,准备下一款游戏了。”

  “对了,还得联系工厂,把楚人美和伽椰子的手办做出来,本来以为这玩意没人会要,结果评论区都爆了。”

  “一个人还是有点忙不过来啊.”

  小小的出租房内,林舒一边喝着快乐水,一边坐在椅子上,看着面前的公章和营业执照,微微露出笑容。

  “手办之类的暂时不急,隔两三个月再发货都没事,反正大家都是这么干的。”

首节上一节40/113下一节尾节目录