这项目,绝对能成!
于是,余峰立刻回复消息。
[林先生,您设计的这个项目太让人震撼了!没想到恐怖恋爱游戏还能往这个方向做,您真的很厉害!]
[我这边随时可以开会讨论,您那边大概什么时候方便?]
消息发出,很快,O5回复了。
[半小时后,电脑远程会议。]
[没问题!]
很快,悖论组所有人都收到了余总监的消息,说要跟O5开会,讨论新项目。
对于开会,员工们都见怪不怪了。
过去几个月,为了这个游戏项目,大家隔三差五的开会。
起初是在天网的虚拟会议室开,后来为了方便又换到了线下会议室开。
二十几号人围着长桌,和余总监一起,绞尽脑汁讨论那个冒险游戏的玩法。
结果怎么都讨论不出个所以然,很多方案都因为各种各样的问题被毙掉。
所以开会对于他们来说,已经属于是“日常”了。
要是哪天不开会才奇怪呢。
但跟那个声名大噪的O5一起开会,属实头一遭。
“话说小勤,余总监跟你哥是好朋友,关系那么铁,透点风声呗?”
一个负责动画特效的女同事凑到罗小勤旁边问道。
“这次和那个O5开会,你知道会议主题吗?是不是要我们头脑风暴,出谋划策啊?”
“但恐怖恋爱游戏,想想都觉得不太可能啊。”
罗小勤刚拿起笔记本,听到这话就有点懵。
大姐,你看我像知道内幕的样子吗?
我咋个知道啊?
余哥又没跟我说,而且我才转正,还是新人美工,问我我也不知道啊。
然而,她还没说话,另一个策划凑了过来。
“说实话,我做关卡策划也有十年了,什么枪林弹雨、飞车漂移等等,我都能信手拈来。”
“但让我去设计恐怖恋爱游戏的关卡,我想破脑袋都不知道该怎么做,玩家是要一边躲鬼一边谈恋爱?还是解谜到一半突然开始送礼物?感觉这次项目很难进行啊。”
话音刚落,后面的文案策划也上来凑了一嘴。
“讲真,我们悖论组一直都是以射击类为主,赛车类为辅,现在突然要做恐怖恋爱游戏,我都不知道该怎么去写这个故事。”
“而且别说恐怖恋爱了,这两个主题就是分开,我也不擅长写恐怖剧情和恋爱剧情呀”
文案策划说着说着,露出一脸愁容。
这就是典型的舒适圈待久了,只会写特定题材故事。
而周围几个策划同事也是深有同感,纷纷露出“我懂你”的表情。
罗小勤看着悖论组同事,偷偷一笑。
可以说,整个组大概就他们美术小组感觉不到什么难题了。
她是美工,也是原画师,只要需求下来,再给点时间,她就能设计出想要的人物形象。
要是需求再详细点就更好了,那就更简单了。
后面的建模同事和动画特效同事也一样,无论什么主题的游戏,他们都能上手。
只要别让他们头脑风暴给游戏想玩法就行了,这不是他们的长项。
“算鸟,算鸟,兵来将挡岁来土掩,先开费再梭吧。”
一直没怎么说话的数值策划开口道,大舌头语气平淡。
于是,一行二十多人接连走进了会议室,找好位置坐下。
众人既有对“例行会议”的习以为常,又有对这位O5和新项目的强烈好奇。
很快,当所有人坐好后,首位上的余总监清了清嗓子,脸上带着一种难以掩饰的兴奋。
这种神情,大家可好久没在他脸上见过了,尤其是在讨论项目的时候。
“人都到齐了吧,那会议正式开始。”
他的声音比平时洪亮些许,带着一股期待。
说着,余峰打开了PPT,熟练地将画面投屏到了前方的幕布上。
几乎是瞬间,所有人的目光都被吸引了过去。
下方的员工只一眼,就看到了投影屏上的两个大字“米塔”。
以及下面的英文名《MiSide》。
会议室里安静了一瞬,很多人都扬眉好奇。
米塔?
这是新游戏的名称?
咋感觉这么.普通?
而且这名称既没有恋爱游戏那种甜蜜的感觉,也没有恐怖游戏那种未知的悬疑,反而给人一种完全摸不着头脑、不知所谓的感觉。
怎么看都跟恐怖恋爱八竿子打不着啊。
很快,有人反应过来。
懂了,肯定是项目初期随便取的,类似代号之类的。
这次开会肯定也要一起讨论游戏名字。
然而下一秒,余总监的一句话,让他们微微愕然。
“就像大家看到的一样,这就是我们的新游戏《米塔》。”
“这个名称,是我们的外聘制作人O5先生亲自取的,也是他确认的。”
众人一听,都愣了。
不是,真叫这名啊?
米塔?
啥意思啊这名称?
跟恋爱和恐怖有啥关系吗?
众人一脸疑惑,不由得坐直身体认真听了起来。
很好奇外面传得沸沸扬扬的恐怖游戏制作人O5怎么取这么个普通名称。
很难想象这是个取出“山村老尸”以及“咒怨”这种恐怖感爆棚的人。
于是,会议继续。
余峰开口道。
“首先,这场会议由我们的外聘制作人O5先生来主持。”
“他将远程操控为我们讲解项目,并且告诉我们该做什么,那么,O5先生,麻烦您了。”
余峰说完,便坐了下来,示意大家安静。
没有掌声,也没有刻意的欢迎。
所有人都在静静等待,看这个外聘来的大手子要怎么开会。
很快,O5的声音传了出来。
[悖论组的各位,你们好。]
[因为某些原因,我们得分开两地工作,所以还请理解。]
[接下来,为了更好的工作,我们长话短说,安排完分内事后,就可以去干活了。]
这干脆利落的说话风格,让悖论组的人面面相觑。
一股不容置疑的强势感扑面而来。
这感觉怎么有点怪怪的。
他们好像不是在开讨论会,更像是在听领导单方面下达指令一样。
余总监都没这么说过话。
而且声音年轻的过分啊,有35岁吗?
随着O5的声音从音箱响起,屏幕上的PPT,很快就翻到了角色设计篇。
两张风格极为鲜明的女性角色立绘,清晰地展示在众人眼前。
很明显的日系二次元画风。
上面那个,红衣、蓝短裙、俏皮的双马尾,眼神似乎带着点狡黠。
下面那个,一身白色礼服装,披肩的柔顺蓝发,但却阴沉无比。
两张图都细致地给出了角色的六面视图,方便建模参考。
会议室里又是一阵短暂的安静。
大家的目光都被这两个设计精良的角色吸引了。
美术小组的人更是看得仔细。
尤其是罗小勤,她心生疑惑。
这两个角色…是示例?还是…?
这时,O5的声音传来。
[美术小组的同事,请记一下。]
[屏幕上展示的,是游戏里的两个女角色,上面是主要角色,下面是次要角色。]
[你们的任务,不是从零开始设计,而是按照我给的图进行美化就行了。]
我草!只是美化?真的假的!?
听到这,作为美工的罗小勤心里那叫一个高兴啊。
不用设计了!哈哈,本小姐不用绞尽脑汁去设计角色啦~
最头疼的原画设计阶段,直接跳过!
这个外聘来的制作人真是厉害呀,居然自带角色形象设计!