【根据路程的长短决定冷却时间。】
看来这个冷却时间不会太短。
自己绝对不能到处乱跑。
不然到时候可能一辈子都用不上这个任意门了。
第76章 紫色军团!
在查看完金色卡牌后,陈仰反过来查看紫色卡牌。
【卡牌名:方寸棋盘(紫色)】
【卡牌类型:功能型、消耗型】
【卡牌说明:形成一道棋盘,令对手无法离开指定范围。】
没啥用,自己不需要控制技能。
并且这玩意说不定会把自己控在里面。
还是一次性的,不值得。
融了。
陈仰丢进自动贩卖机里,居然出了两千块钱。
不得不说,这紫卡还真是值钱。
“这么换算下来……我一天的寿命就值两千块钱吗?”
【卡牌名:紫色心情(紫卡)】
【卡牌类型:功能型】
【卡牌说明:使用后,不管身处何地,都能拥有好心情。】
你这卡牌正经吗?
没见过那个地方卡牌叫这名的啊?
陈仰还在思考着这牌要不要留下来。
忽然想到一件事。
这卡牌不是耐久型的啊?
陈仰有些好奇,立马将卡牌选了出来。
【卡牌名:紫色心情】
【卡牌说明:使用后获得技能“紫色心情”。使用该技能后可以令目标心情愉悦,将会控制不住的笑,属于控制类技能】
居然是技能!?
陈仰本来内心是非常抗拒的。
然而他又对新奇事物非常好奇,于是偷偷使用了。
【已习得技能:紫色心情】
【技能类型:控制】
【技能冷却时间:二十四小时】
【技能效果:对指定目标使用,对方将控制不住的开始心情愉悦,与对方实力越相近,则效果越是强烈。】
这不跟自己那个催熟技能差不多的吗?都是二十四小时才冷却好。
不过升级到黄金催熟后就没那么长冷却时间了。
陈仰惊奇的发现,这个技能也是可以升级的。
【技能名:紫色心情】
【技能状态:可升级】
“不对吧,这又不是职业技能,怎么能像职业一样升级呢?”
陈仰感觉到了些许端倪。
他打开面板,仔细一看。
【职业:农夫/灵魂师/心情师】
嗯……嗯?
心情师?
这是什么狗屁职业。
哪有职业叫心情师的。
有病吧?
和之前的灵魂汲取者一样,都是因为技能而得到职业。
但是这职业好像也不是很好啊?
陈仰打开心情师的技能。
【进阶技能:紫色心情师】
【紫色心情师:有人可能会因为心情愉悦而投靠你,对方就算死亡也能变成骷髅继续为你作战】
【进阶技能:紫色军团】
【紫色军团:你可以召唤出一百万只紫色骷髅大军为你战斗。】
不是?这是什么技能?
什么紫色军团?是我理解的那个紫色军团吗?
这个技能到底是不是真的存在游戏里面的?
不会是策划的恶趣味吧?
等等……
陈仰忽然想到,自己不是在游戏里签到啊……
这职业压根不是游戏里的吧……
那就能解释得清了。
陈仰继续看向下一张卡牌。
【卡牌名:叠奖机】
【卡牌类型:叠层收奖】
【卡牌说明:使用该技能后,获得一个“专属法宝”,你击杀的敌人越多,叠层获奖数越多!】
嗯!?
怎么还有下棋的事?
这是个好东西啊。
人家修仙的时候不得有法宝吗。
陈仰嘿嘿一笑,将叠层收奖机放了出来。
霎时间,一个铁盒子出现在了陈仰面前,形状方正。
陈仰一触碰到他,表面就浮现起了一个计数器。
【当前叠层数:0】
嗯……看来确实是……
陈仰刚想说这个道具只有叠奖的作用。
却发现暗藏玄机!
【当叠奖层数每达到100时,可以获得一次奖赏!】
【消耗一百层可以触发“疯狂杀戮”模式!】
【消耗两百层可以召唤“极地冰封”副本!】
【消耗三百层可以触发“致命瘟疫”效果!】
这都啥效果……
陈仰很好奇,但这触发方式也太苛刻了吧?
假设说杀一个人加一层……那不得杀一百个人才能收一次奖?
“让我杀一百个人?难道我是什么很坏的人吗?”
陈仰觉得,自己不可能那么坏。
捏死一百只蚂蚁可以,但是不可能真让他去杀人。
除了游戏。
“对啊……这不就是个游戏吗。”
陈仰这才反应过来,自己玩的就是游戏啊……
不过真的说得算上是游戏吗,在游戏里受伤之后,自己也会受伤就是了。
陈仰将这件物品收进了背包里。
“嗯……?”
背包?
陈仰忽然发现,自己不知道什么时候把背包点出来了。
“不是?我什么时候有背包了?”
陈仰后知后觉,这是他第一次在现实世界把背包点出来。
可当他打开背包后却很失望。
“背包还是不互通的?”
可惜了。
陈仰还以为可以摆脱那个工具箱的影响。
“不过……也不是完全没有坏处。”
陈仰尝试将手中的“叠奖机”丢进背包里。
确实有效。
【物品“叠奖机”已收入背包!】
【“叠奖机”正在累积叠加中(就算不在装备栏,仍然生效!)】