不会吧,我都无敌了,恐怖游戏才来? 第1467节

  "隐藏任务:消灭黑衣女鬼,完美达成,奖励提升1000%。"

  "隐藏任务:角色全部存活,完美达成,奖励提升2000%。"

  "高级隐藏任务:消灭夺心魔,完美达成,奖励提升2000%。"

  "高级隐藏任务:破除村子中的幻界,完美达成,奖励提升2000%。"

  "高级隐藏任务:直播间的观看人数超过5000万,奖励提升5000%。"

  还没有结束。

  恐怖游戏的声音还在继续。

  "恭喜玩家解锁成就:势不可挡(角色没有受伤的情况下通关游戏),奖励提升1000%。"

  "恭喜玩家解锁成就:意志坚定(直面夺心魔的夺心之能而坚守本心),奖励提升1000%。"

  "恭喜玩家解锁成就:风靡万千(直播间的人气突破1000万),奖励提升2000%。"

  "评分结束。"

  "累计奖励加成为:22000%。"

  "评分:SSS!超越完美!"

  "恭喜玩家,获得以下奖励:"

  "经验点数22000点,技能《冰火之歌》,普通级游戏入场券。"

  奖励丰厚。

  看见这个奖励,林辰笑了。

  这波稳了。

  22000点经验,让系统翻个倍,直接就能逼近五万。

  而且还有技能,以及入场券。

  太爽了。

  这个时候,恐怖游戏继续出声。

  "恭喜玩家,成为全球首位通关困难级游戏《平安桥》的玩家。"

  "并且还在该游戏中取得最高评价:超越完美的评价。"

  "现在我们决定进行全球公告。"

  "请问是否隐藏姓名。"

  林辰说道:"否。"

  恐怖游戏的声音,立刻在全球范围内响彻。

  "让我们恭喜来自龙国的玩家,成功通关困难级《平安桥》。"

  "并且还在该游戏中取得超越完美的评价。"

  "现在让我们恭喜他获得以下奖励。"

  "经验点数8000点,普通级游戏入场券,技能《天火袭击》。"

  奖励同样丰厚。

  8000点经验。

  再加上前面的22000点,经过系统的翻倍后,可以超过50000点!

  而且还能白拿一张游戏入场券,以及一个技能。

  林辰笑了。

  全球的人,现在都羡慕无比。

  "好多经验,我十年都未必能赚到这么多经验。"

  "羡慕死了,经验多就算了,还能有游戏入场券。"

  "都是我没见过的奖励啊。"

  "呜呜呜,什么时候才能获得林神1%的实力呢?"

  雪白的领奖空间中。

  林辰看着现在的奖励。

  "30000经验点数,普通级游戏入场券2张,技能《冰火之歌》,技能《天火袭击》。"

  林辰说道:"系统,该你了。"

  叮。

  系统说道:"激活系统奖励加成100%。"

  "恭喜主人,所有奖励全面升级。"

  "现在奖励升级为以下这些:"

  "60000经验点数。"

  "指定困难级游戏入场券。"

  "技能《灾祸冲击》。"

  "技能《终末降临》。"

  林辰的眼睛闪闪发亮。

  大量经验,游戏指定入场券,还有两个技能!

  这两个技能,看名字就觉得有点不简单了。

  林辰立刻朝技能看去。

  看看效果。

  【灾祸冲击(初级0/100):

  信息:能够轻松毁灭一个世界的技能,配合终末降临能发挥出更大的威力。

  效果:使用时,消耗2000点精神,引发地火,毁灭周围的一切。

  在技能范围内使用终末降临,将会触发触发新的效果。

  新效果:产生第二次爆炸。】

  【终末降临(初级0/100):

  信息:能够轻松毁灭一个世界的技能,配合灾祸冲击能发挥出更大的威力。

  效果:使用时,消耗2000点精神,勾动天雷,毁灭周围的一切。

  在技能范围内使用灾祸冲击,将会触发新的效果。

  新效果:产生第二次爆炸。】

第1049章 强大到无敌的新功能

  看见这两个技能的效果。

  林辰立刻就明白了。

  这两个技能是一套的。

  互相搭配,才能发挥出最强大的威力。

  林辰心动,想要将这两个技能都升到满级。

  但是看了一眼经验点数。

  1,010,400。

  101万。

  升满级一个技能,至少要9900点,也就是1万经验。

  如果两个都升满级的话,自己就不够100万经验了。

  "本来以为自己有钱了。"

  "没想到还是这么穷。"

  林辰拿了所有奖励,直接退出领奖空间。

  暂时先不升级技能。

  等赚到经验再说。

  现在自己手里还有一张入场券,刚好可以拿来给两个技能升级。

  刷!

  他回到了别墅的大厅中。

  刚刚落地。

  叮。

  系统的声音就响了起来。

  "检测到主人已经拥有100万经验,是否消耗100万经验,开启全新功能?"

  "以下为全新功能介绍。"

  【支援:

  现在你可以制造分身,进入其他玩家的游戏中,收取玩家的经验点数,提供战斗、物品支援。

  玩家召唤分身将消耗10点经验。

  分身存在时间:10分钟。

  之后每10经验,增加5分钟存在时间。

  战斗支援设定:

  玩家提供10点经验,分身会获得本体的1%战力,再提供20点经验,支援的战力提升1%。

  例如:

  10经验=1%战力;10+20经验=2%战力,10+20+30经验=3%战力,10+20+30+40经验=4%战力。

  物品支援设定:

  10经验=半瓶水。

  10经验=粗制食物(例如:生土豆、番薯、大米)。

  30经验=加工食物(例如:包子、面包、牛奶。)

  50经验=精致食物(例如:熟肉、炒青菜、肉汤。)

首节上一节1467/3009下一节尾节目录