游戏胜利得2分;
行为总分得1分;
评委印象得0分。
【评价】:
可圈可点,最终得分+3。
评分刚一发布,在场的观众们又纷纷讨论了起来。
不过这次解说倒是没给他们太多沟通讨论的时间,很快便直接叫停,而后开始宣布。
“WWC2023届狼人杀世界联合冠军赛天一赛区第五场对决即将开始!”
“打起你们的精神,迎接本轮的最后一场比赛吧!”
“在比赛彻底结束,我们公布选手们的评分后,将揭晓下一赛段的比赛过程!”
“届时,抢票环节也将开始!”
“具体安排,敬请期待!”
“潮汐已至,让我们拉开本场赌局的最终序幕吧!”
【潮汐已至,赌局开场】
本局游戏板型为嘎嘎冻鹅。
现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神民,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括
五名狼人,五名神民,五名平民,一个爷爷。
狼人包括:血月使徒、白狼王、觉醒狼王、种狼、魔术狼。
神职包括:预言家、女巫、猎魔人、守卫、冻鹅。
预言家每晚可查验一名玩家的身份。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
守卫每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,但不能连续两晚守护同一个人,若守护的人同守同救,那么该名玩家出局。
猎魔人从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎,如果对方是狼人,则次日对方出局,如果对方是好人,则次日猎魔人出局。
女巫的毒药对猎魔人无效。
冻鹅在一切神职前行动,当冻鹅动到狼人,狼队当夜将无法发动技能,若冻鹅冻到神,神职当夜则无法发动技能。
血月使徒可以自曝身份。
血月使徒在自曝身份后,游戏将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将被封印,从而无法使用。
若血月使徒是最后一张被放逐出局的狼人,那么他将可以从能活到下一个天亮出局。
种狼在第二天晚上之前必须发动能力,在有限的卡牌中选择试图感染的底牌,被种狼感染的玩家将会成为狼人阵营的一员,若对方为神职,则被感染后无法使用一切能力。
第608章 终于拿到了一把猎魔人!准备猎杀!
白狼王可以在被狼杀死或被放逐,或在白天选择自爆时,直接带走一名玩家。
觉醒狼王拥有两次狼王爪技能,可在夜晚将其赠送给任意存活的狼队友,每晚只能传送一次,每个狼队友最多只能获得一次,获得狼王爪的队友在被狼杀死或被放逐后,可以选择一名玩家使其一并出局。
若觉醒狼王选择保留狼王爪技能,则在被狼杀死或被放逐出局时能够直接发动两次狼王爪,即带走两名玩家出局。
魔术狼每晚可交换两个人的号码牌,仅当晚有效。
爷爷属于变动阵营,第一晚必须睁眼,并指定一名玩家成为自己的乖孙。
爷爷是个苦命人,一直都想找到自己曾经失踪的孩子,在确定乖孙后,爷爷将不遗余力地帮助乖孙获得胜利!
若爷爷的乖孙为狼人,那么爷爷将加入狼人阵营,获胜目标也与狼人阵营一致。
若爷爷的乖孙为好人,爷爷将加入好人阵营,获胜的目标也与好人阵营一致。
发言时间为210秒,遗言时间为120秒。
我的乖孙,你在哪里啊?
【现在开始发放身份底牌】
在看到板型后,场上的不少人都挑了挑眉头。
王长生也轻轻摸了摸下巴。
冰冻爷爷?
本来在看到这个板子的名称时,他还以为这板子会出现什么比较特别的角色。
但是仔细一扫,其实也就很容易能够理解了。
所谓的爷爷,不过就是暗恋者、野孩子之类的底牌。
而这个板子,仍旧存在种狼牌,甚至狼队之中,连一张普通的狼人牌都不存在了。
又是五个皆具备自己技能的狼人。
种狼不必多说,能够直接感染外置位的底牌,其实这板子,五个带技能的狼人,外加上一个能感染的种狼阵容,着实有点夸张。
那就等于,如果种狼感染到了外置位的某一张关键神职。
虽说从第二夜开始,那张神职牌在已经被感染的情况下,就无法发动技能了。
可是即便这不能给狼队带来收益,却能对好人造成负收益。
而好人出现负收益,相反来讲,狼人自然也就有所收益了。
血月使徒、种狼、魔术狼。
王长生也都经历过好几轮了。
不过白狼王与觉醒狼王,他倒是很少见。
白狼王其实就是黑狼王的变种,普通的黑狼王没办法自爆开枪,但是白狼王却可以做到这一点。
也就是说,白狼王不需要去关心任何的操作与手法,他不需要在意这些东西。
只需要观察到最关键的神职位置,然后自爆,一枪将其带走,这就足够了。
而除了白狼王之外,狼队阵营里还有一只觉醒狼王。
这张底牌就更夸张了,他能直接在出局时,开出两枪。
和普通的狼王也有所不同。
普通的狼王费尽心思让自己出局后,只能开出一枪,可他却可以直接开出两枪。
同时带走两个人,就能追出相当大的轮次,而且他还能在晚上把自己的狼王爪交给其他的队友。
也就是说,他如果不想自己出局,那就把技能交给其他的队友,等到队友出局了,队友也能开枪带人。
这张牌的存在,迫使好人必须要去考虑更多,一个是,他们很有可能会出到能够开枪的底牌。
一个则是,好人也不得不面对这种事情。
有些狼人牌,他们在必须放逐的情况下,就算对方开枪,也只能进行下去。
而且血月使徒的存在,或许还能跟觉醒狼王擦出不一样的火花。
虽然觉醒狼王给出去的狼王爪技能的要求,和普通狼王一致。
也都需要被狼在夜间杀死,或被放逐时才能发动技能。
跟白狼王不一样,但是如果觉醒狼王给血月使徒一只狼王爪。
那么若是血月使徒能在最后一天出去,他不但可以在下一个天亮出局,还能在原本被放逐出局的那天,开枪带人!
也就是说,他被放逐出局,他在开枪的同时,进入黑夜。
但他不会死,而是会存活到下一个天亮后出局。
到那时,他还能再次追一波轮次,而夜间,他甚至还能再砍一个人。
等于说,他也能够追两波轮次。
这是很夸张的一件事情。
狼队阵营能够追轮次的底牌太多了,更别提外置位还存在着一张魔术狼。
为此,神职的底牌倒也进行了一些调整。
预言家、女巫、守卫也算是标配,女巫跟守卫都能够追轮次,同时还有一张猎魔人,以及一个冻鹅。
女巫跟守卫的技能就不用多提,猎魔人从第二天起,也能每晚猎杀一只狼人。
都是能够追轮次的底牌,而且这张冻鹅牌,是能够直接发动技能,在夜间冰冻到狼人,就可以让狼人无法发动技能的。
无法发动技能的底牌,不仅仅只是被冰冻到的狼人。
甚至连整个狼队,都没办法开刀。
这张牌对于全部都具备技能的狼队而言,也算是一个相当克制的底牌。
或许也正是因为狼队之中,根本就不存在普通狼人,为了进行调整,才多了一张冻鹅牌。
不过这就比较吃冻鹅的操作了,如果说冻鹅能够冻到狼人,那么一切皆大欢喜。
可如果冻鹅冻不到狼人,反而冻到了一张神职。
那么这张神职牌当夜也就没办法发动技能了。
好人自然也就有可能会亏一波,甚至是两波,甚至是更多轮次。
除此之外,一张变动阵营的牌爷爷。
如果对方选择投靠进狼人阵营,种狼再感染一张牌。
那么场上原本就只有十六张牌,一下子就有了七只处于狼人阵营的底牌。
好人甚至只有九张。
就算这张爷爷平时只能投投票,发发言,骗一骗好人。
可本身好人就没有什么视野,如果出到了一直骑脸的爷爷。
那么显然就会让一个狼人躲过一劫,甚至让整个狼队都产生收益,追取轮次。
这板子对好人而言,也是一个不小的挑战。
好人想要获胜,那就必须不惜一切,竭尽全力!
王长生看了眼自己的底牌。