提前通关,然后进入惊悚游戏 第80节

  因为,他心中有底气,相信自己能够应付。

  心中有底,就不会慌,不会怕。

  他双腿微曲,从脚下格子台上跃起。

  明明没有明显的起跳发力动作,却能够跃出两米五,稳稳当当,落在下一个台子上。

  整个人像是施展了轻功的武林高手。

  这就是3.1倍标准身体素质,带来的强大能力。

  虽然这种身体素质,还远远比不上跳跳虎。

  要是正面战斗的话,除非使用枪,或者是其他武器,不然也很难单挑过一头老虎。

  更何况,这还不是一般的老虎。

  但是这一关,并不需要他正面和跳跳虎对抗。

  他只需要和对方比赛跳格子就好。

  虽然跳跳虎的力量,弹跳力等方面,都比他要强。

  但可能是因为失去了神志的缘故。

  他的动作相当僵硬,每次起跳,落地之后,都会有个明显的僵直时间。

  这很大程度上,缩短了二者之间的差距。

  但是,跳跳虎和苏明之间的距离,依旧在缩短。

  眼看着,跳跳虎距离苏明,只剩三个格子的距离了!

  不过,苏明却丝毫不慌。

  因为,他的脚下,是一个弹力格子。

  在跳跳虎距离他只剩下一个格子时。

  苏明在弹力格子上起跳。

  他猛地飞了出去。

  只是,他飞的方向,并不是垂直向上。

  而是另一个弹力格子的方向。

  靠着弹力格子的强大弹力,他和跳跳虎之间,再次拉开了距离。

  这,就是弹力格子的另外一个用法!

  弹力格子不只是能让玩家向上,脱离这一层。

  而且还能在玩家和跳跳虎展开跳格子对决的时候,为玩家提供助力。

  来弥补玩家和跳跳虎之间的巨大差距!

  当然,这玩意儿也不是那么好用的。

  使用弹力格子弹跳的方向,也很有讲究。

  需要玩家跳到合适的位置。

  这个位置在距离跳跳虎够远的同时,还需要满足存在一条通往另外一个弹力格子的较短路径。

  方便玩家故技重施,再次借助弹力格子起跳。

  再次和追过来的跳跳虎拉开距离。

  中间玩家还需要借助黑白格子,进行可跳格子的颜色转换。

  不能随便乱跳。

  就算是跳跳虎下场后,玩家也不能违背规则。

  一旦违背规则的话,跳跳虎也就不会按照规则跳格子。

  它也就会开始无视规则!

  这对玩家来说,简直就是宣判死刑。

  里面所包含的计算量和运动量,都是十分大的。

  当然,这些难点对苏明来说,都算不上是难点。

  他在格子之间来回跳跃。

  溜着跳跳虎来回跑。

  完全把对方玩弄于股掌之间。

  一直过了十五分钟。

  跳跳虎停了下来。

  它的眼神中,恢复了几分清明。

  看向苏明的眼神中,充满了认可:“你是第一个,能在我的跳格子游戏里,坚持这么长时间的家伙。”

  “可惜,我已经死了,刚才我并没有发挥出来全部实力。”

  “真想有机会,能和你来一场淋漓的跳格子对决啊!”

  跳跳虎的眼神中,是几乎要溢出来的遗憾。

  一枚金色的硬币,被跳跳虎抛向苏明。

  “这是你的了。”

  苏明接过这枚金色硬币。

  硬币的一面,刻有数字“3”。

  另外一面,是跳跳虎的简笔画形象。

  惊悚游戏的提示,也随之出现。

  【金色硬币之三(剧情道具):这是一枚很有价值的硬币,尤其是在这座古堡里。】

  抛出金色硬币的跳跳虎。

  身躯快速干瘪下来,变成一滩虎皮散落在地上。

  那颗怒目虎头,立在这摊虎皮上,分外显眼。

第84章 权限妙用

  跳跳虎变成虎皮,这一层跳格子游戏规则失去了惩戒者。

  那么规则自然也就不需要继续遵守。

  苏明走出格子,来到虎皮前,蹲下身子,伸手进去一阵摸索。

  从里面翻找出来一张硬纸卡片和一枚大号钥匙。

  这张卡片上,写满了密密麻麻的文字。

  “跳跳虎,我是【松鼠】。我看到了你给我的卡片,我想说的是,你的担心未免太过多余,木偶可是我们最好的朋友,他又怎么会想要杀死你呢?你是不是因为在全力备战森林跳跳大赛,导致压力有点太大,以至于心理出了一些问题?出去找兔子医生看看吧!古堡的钥匙我已经帮你拿到,如果你需要有人陪同的话,相信大家都会乐意帮忙。最后,祝你早日恢复健康!你最好的朋友【松鼠】”

  这封信的内容和找松果游戏中,跳跳虎给松鼠的信正好对上。

  苏明的目标,其实是眼前的这把足有半个手掌大小的大号钥匙。

  惊悚游戏给出相关提示,这也是一件剧情道具。

  【一把钥匙(剧情道具):用来打开对应门锁的钥匙。】

  惊悚游戏关于钥匙的介绍,说了就相当于没说。

  钥匙本来就是用来开锁的,这个就算是不说也知道。

  只能说不愧是噩梦级别的副本难度,就连剧情道具的说明,都是如此云里雾里。

  玩家就算拿到这把钥匙,也根本不知道该怎么用,还需要围绕这把钥匙展开调查和尝试。

  而且,他们还很容易被跳跳虎和松鼠之间的信所误导。

  误以为眼前这把钥匙,就是打开古堡大门的钥匙。

  毕竟这把钥匙的大小,和古堡大门的锁孔大小也很契合。

  冒着巨大风险,拿到这把钥匙的玩家,很有可能会以为这是一条离开副本的捷径。

  能从噩梦级副本中离开,就已经是一个巨大的胜利。

  所以,玩家很有可能会拿着这钥匙,直接去开古堡大门上的锁。

  但实际上,这把钥匙并不是用在古堡大门上的,古堡里的所有的锁,大小都是一样,对应的钥匙也全都是这个大小。

  并且,锁对应的钥匙,除了钥匙齿部分有所区别,其他部分也都是一样。

  不存在某个锁是绿色的,然后对应的钥匙也是绿色,只要拿到绿色的钥匙,就能打开绿色的锁,这种经典RPG游戏经常发生的情况。

  这就给本就很危险的副本,又添上几分挑战。

  不过,苏明自然可以省去这些流程。

  他对于这把钥匙该用在哪里,早就已经了然于心。

  苏明来到剩下的一个弹力格子上,向上跳起,冲出这一层。

  他眼前一黑,也感受到那股禁锢自己行动的力量。

  按照计划,他使用两枚金色硬币带来的权限,进行了一些操作。

  只见,一行散发出白光的文字,在黑暗中出现。

  它们在黑暗中分外显眼,被所有玩家都看在眼里。

  【跳格子游戏马上结束……】

  【友情提示:不要让木偶知道,你是第几个完成游戏的!】

  只有一枚金色硬币在手的时候,苏明还做不到这一点。

  但是有了两枚金色硬币,他就可以做到让文字在自己眼前出现,这样无伤大雅的事情。

  惊悚游戏玩家对于这种文字,天然就有很高的信任度。

  因为有时候惊悚游戏的提示,也是以类似的形式出现的。

  所以一般都是宁可信其有,不会信其无。

  文字中警告玩家不要去做的事情,他们通常也不会去做。

  因为违反这种警告,确实是风险很高的作死行为。

  曾经有很多玩家,都是死在这上面,活下来的自然也就学乖了。

  苏明完全可以借助这个能力,来引导玩家做他希望他们做的事。

  黑暗中,一动也不能动的玩家们,看到这发光的白色文字后。

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