因为,他心中有底气,相信自己能够应付。
心中有底,就不会慌,不会怕。
他双腿微曲,从脚下格子台上跃起。
明明没有明显的起跳发力动作,却能够跃出两米五,稳稳当当,落在下一个台子上。
整个人像是施展了轻功的武林高手。
这就是3.1倍标准身体素质,带来的强大能力。
虽然这种身体素质,还远远比不上跳跳虎。
要是正面战斗的话,除非使用枪,或者是其他武器,不然也很难单挑过一头老虎。
更何况,这还不是一般的老虎。
但是这一关,并不需要他正面和跳跳虎对抗。
他只需要和对方比赛跳格子就好。
虽然跳跳虎的力量,弹跳力等方面,都比他要强。
但可能是因为失去了神志的缘故。
他的动作相当僵硬,每次起跳,落地之后,都会有个明显的僵直时间。
这很大程度上,缩短了二者之间的差距。
但是,跳跳虎和苏明之间的距离,依旧在缩短。
眼看着,跳跳虎距离苏明,只剩三个格子的距离了!
不过,苏明却丝毫不慌。
因为,他的脚下,是一个弹力格子。
在跳跳虎距离他只剩下一个格子时。
苏明在弹力格子上起跳。
他猛地飞了出去。
只是,他飞的方向,并不是垂直向上。
而是另一个弹力格子的方向。
靠着弹力格子的强大弹力,他和跳跳虎之间,再次拉开了距离。
这,就是弹力格子的另外一个用法!
弹力格子不只是能让玩家向上,脱离这一层。
而且还能在玩家和跳跳虎展开跳格子对决的时候,为玩家提供助力。
来弥补玩家和跳跳虎之间的巨大差距!
当然,这玩意儿也不是那么好用的。
使用弹力格子弹跳的方向,也很有讲究。
需要玩家跳到合适的位置。
这个位置在距离跳跳虎够远的同时,还需要满足存在一条通往另外一个弹力格子的较短路径。
方便玩家故技重施,再次借助弹力格子起跳。
再次和追过来的跳跳虎拉开距离。
中间玩家还需要借助黑白格子,进行可跳格子的颜色转换。
不能随便乱跳。
就算是跳跳虎下场后,玩家也不能违背规则。
一旦违背规则的话,跳跳虎也就不会按照规则跳格子。
它也就会开始无视规则!
这对玩家来说,简直就是宣判死刑。
里面所包含的计算量和运动量,都是十分大的。
当然,这些难点对苏明来说,都算不上是难点。
他在格子之间来回跳跃。
溜着跳跳虎来回跑。
完全把对方玩弄于股掌之间。
一直过了十五分钟。
跳跳虎停了下来。
它的眼神中,恢复了几分清明。
看向苏明的眼神中,充满了认可:“你是第一个,能在我的跳格子游戏里,坚持这么长时间的家伙。”
“可惜,我已经死了,刚才我并没有发挥出来全部实力。”
“真想有机会,能和你来一场淋漓的跳格子对决啊!”
跳跳虎的眼神中,是几乎要溢出来的遗憾。
一枚金色的硬币,被跳跳虎抛向苏明。
“这是你的了。”
苏明接过这枚金色硬币。
硬币的一面,刻有数字“3”。
另外一面,是跳跳虎的简笔画形象。
惊悚游戏的提示,也随之出现。
【金色硬币之三(剧情道具):这是一枚很有价值的硬币,尤其是在这座古堡里。】
抛出金色硬币的跳跳虎。
身躯快速干瘪下来,变成一滩虎皮散落在地上。
那颗怒目虎头,立在这摊虎皮上,分外显眼。
第84章 权限妙用
跳跳虎变成虎皮,这一层跳格子游戏规则失去了惩戒者。
那么规则自然也就不需要继续遵守。
苏明走出格子,来到虎皮前,蹲下身子,伸手进去一阵摸索。
从里面翻找出来一张硬纸卡片和一枚大号钥匙。
这张卡片上,写满了密密麻麻的文字。
“跳跳虎,我是【松鼠】。我看到了你给我的卡片,我想说的是,你的担心未免太过多余,木偶可是我们最好的朋友,他又怎么会想要杀死你呢?你是不是因为在全力备战森林跳跳大赛,导致压力有点太大,以至于心理出了一些问题?出去找兔子医生看看吧!古堡的钥匙我已经帮你拿到,如果你需要有人陪同的话,相信大家都会乐意帮忙。最后,祝你早日恢复健康!你最好的朋友【松鼠】”
这封信的内容和找松果游戏中,跳跳虎给松鼠的信正好对上。
苏明的目标,其实是眼前的这把足有半个手掌大小的大号钥匙。
惊悚游戏给出相关提示,这也是一件剧情道具。
【一把钥匙(剧情道具):用来打开对应门锁的钥匙。】
惊悚游戏关于钥匙的介绍,说了就相当于没说。
钥匙本来就是用来开锁的,这个就算是不说也知道。
只能说不愧是噩梦级别的副本难度,就连剧情道具的说明,都是如此云里雾里。
玩家就算拿到这把钥匙,也根本不知道该怎么用,还需要围绕这把钥匙展开调查和尝试。
而且,他们还很容易被跳跳虎和松鼠之间的信所误导。
误以为眼前这把钥匙,就是打开古堡大门的钥匙。
毕竟这把钥匙的大小,和古堡大门的锁孔大小也很契合。
冒着巨大风险,拿到这把钥匙的玩家,很有可能会以为这是一条离开副本的捷径。
能从噩梦级副本中离开,就已经是一个巨大的胜利。
所以,玩家很有可能会拿着这钥匙,直接去开古堡大门上的锁。
但实际上,这把钥匙并不是用在古堡大门上的,古堡里的所有的锁,大小都是一样,对应的钥匙也全都是这个大小。
并且,锁对应的钥匙,除了钥匙齿部分有所区别,其他部分也都是一样。
不存在某个锁是绿色的,然后对应的钥匙也是绿色,只要拿到绿色的钥匙,就能打开绿色的锁,这种经典RPG游戏经常发生的情况。
这就给本就很危险的副本,又添上几分挑战。
不过,苏明自然可以省去这些流程。
他对于这把钥匙该用在哪里,早就已经了然于心。
苏明来到剩下的一个弹力格子上,向上跳起,冲出这一层。
他眼前一黑,也感受到那股禁锢自己行动的力量。
按照计划,他使用两枚金色硬币带来的权限,进行了一些操作。
只见,一行散发出白光的文字,在黑暗中出现。
它们在黑暗中分外显眼,被所有玩家都看在眼里。
【跳格子游戏马上结束……】
【友情提示:不要让木偶知道,你是第几个完成游戏的!】
只有一枚金色硬币在手的时候,苏明还做不到这一点。
但是有了两枚金色硬币,他就可以做到让文字在自己眼前出现,这样无伤大雅的事情。
惊悚游戏玩家对于这种文字,天然就有很高的信任度。
因为有时候惊悚游戏的提示,也是以类似的形式出现的。
所以一般都是宁可信其有,不会信其无。
文字中警告玩家不要去做的事情,他们通常也不会去做。
因为违反这种警告,确实是风险很高的作死行为。
曾经有很多玩家,都是死在这上面,活下来的自然也就学乖了。
苏明完全可以借助这个能力,来引导玩家做他希望他们做的事。
黑暗中,一动也不能动的玩家们,看到这发光的白色文字后。