他还真就不信了,还能连着三次炸膛?
很快。
嘭!
幸好,这一次终于是成功发射了弹丸。
灼热的金属弹丸伴随着火光喷涌而出,落到墙壁上,顿时炸开了一个坑,威力还算不错,甚至完全可以媲美一些普通级别的武器了。
不过,这应该是在“燃能”加成下才有的效果。
“呼……”
微雨松了口气,接着又试了试自己的伸缩直剑,终于是找回了自信,开始进行接下来的新手关卡。
第408章 策划我超
此时,进入灵烛并选择了【燃能械体】的新玩家们数量众多,而早就进入灵烛的牢玩家们自然也不甘落后。
这些牢玩家当中有心血来潮便重塑的,也有蓄谋已久早就想换的。
更有一些玩家小团体专门进行测试,他们更是为此准备了大量的蜡油和资源。
于是,在大量玩家的努力之下,【燃能械体】这个新血脉的各项信息以一种完全不同于之前血脉的速度呈现在了所有玩家的面前。
首先就是新血脉的天赋【模块初始化】,为该血脉的玩家带来了三种不同的初始体征选择。
陆地体征不必多说,几乎人类形态没什么差异,且初始就会为玩家提供本能般的近战经验和战斗技巧,稍微熟悉下就能吊打鱼人,十分强力。
附赠的新手装备都是废弃枪筒。
其次就是海洋体征。
海洋体征下的燃能械体形态上还是以人类为主,不过却附带上了一些特殊物质所构成的类似“鱼鳍”的部件,能保证玩家在水下也相对灵活的行动。
不过,经一些玩家们对比和测试后发现,相对蛙人烛灵来说,灵活程度并没有那么高。
当然,海洋体征的燃能械体看上去要比蛙人血脉好看的多就是了……
这一点发现自然是让一些本打算玩海洋内容的玩家眼睛一亮,直接放弃蛙人转投新血脉的怀抱了。
相对于陆地,海洋体征初始点数相对较为均匀,新手武器则是一个废弃的鱼叉发射器。
然后就是“天空”。
同样以人形态为基准,燃能械体的体态更为纤细,身体材料也相对来说更加轻盈,不过其并不存在“羽翼”的构造,而是用躯干上的喷气孔取代,以达成飞行的目标。
但就像飞行类的火种形态,天空体征的燃能械体飞行时的燃能消耗速度也同样不容小觑。
并且在燃点到达余烬之前,这种能力其实更倾向于“滑翔”。
天空体征的初始点数偏向敏捷与精神,赠送的初始武器则是一个轻盈的弓弩,自身则携带法杖武器以聚集术法。
光是燃能械体的三种形态,都已经有着不小的差别。
如果光是交给新手玩家来发现,那绝对是一个漫长的过程,但好在灵烛的牢玩家日渐增加,甚至已经有不少类似“工作室”的存在。
因此,在经过玩家们大量的测试与相互交流之后。
许多玩家对陆地和海洋两种体征抱有大致相同的态度,认为这两种体征强度不错。
至于天空体征,玩家们的看法则较为两极分化。
一方认为天空体征未来的发展潜力很大,另一方则认为这个体征比较废。
因为现阶段而言的天空体征实在是有点太“脆”了,虽然灵活,但容错率太低,尽管有空中作战经验和技巧加成,但大多数时候用不上。
还有更为关键的一点就是……术法不便宜。
这无疑会让天空体征的发育时间较为漫长。
所以,两者之间也不是没有共识存在,那就是这体征并不适合新手游玩……
然后就是燃能械体区别于其他血脉的一些细节。
以陆地的人类形态举例。
经玩家测试发现,燃能械体一开始的抗击打能力就要强于同一等级下的其他血脉一些,如果硬要说成数值的话,那就是初始的“防御力”,这应该和它本身的躯体构成材料脱不开关系。
这其实也是为什么一些牢玩家会认为天空体征不太适合游玩的原因之一。
毕竟这血脉天生防御力就高,而天空体征反而是因为要飞行而牺牲了不少,都可以看做自断一臂了。
不过,似乎是因为有得必有失的道理,燃能械体虽然天生防御力强,但却存在一个隐性的小缺陷,那就是“隐藏”。
这还要从玩家们的一些战斗技巧说起。
其实自从灵烛的“致命一击”能力上线后,就有一些玩家玩上了“潜行流”,他们用尽各种手段隐藏自己降低噪音,以达成在目标无法发现的情况下袭击怪物轻松完成击杀。
而正因如此,这类玩家也发现燃能械体这个新血脉……自带噪音。
行动时的声响不小,自然很容易被发现。
这让潜行流玩家为之摇头,只能放弃。
而一些玩家则认为这非常的河狸。
有得必有失嘛。
其次就是感官。
燃能械体的听觉,视觉这两方面虽然有些奇怪,但还是能让玩家勉强接受。
可燃能械体这血脉根本不需要呼吸,自然就没有嗅觉。
虽然有嘴,但却没有味觉。
这让一些小馋猫玩家为之哀嚎,扼腕叹息。
痛觉感官方面更是天生就非常低,如果在此基础上再调到最低的话……基本可以说是怕痛玩家的福音了。
也是很符合其金属躯干的设定了。
接着就是燃能械体的升级与晋升,以及技能和装备以及各项能力。
武器装备自然还是能正常穿戴和使用,只不过有一些细微的差别,比如机械爪没办法穿戴手套类施法媒介等等……
然后的一个重点是,燃能械体的升级消耗相对于其他血脉来说,要更多些。
用游戏内的给出的反馈来说,就是燃能是一种截然不同的能量,转化过程会产生损耗。
因此1蜡油=0.8燃能,燃能械体玩家需要承担20%的损耗。
这让一些玩家感到傻眼,我靠这不是纯削弱嘛?
升级都要比其他血脉多20%的消耗,凭什么?
策划我超……
就在玩家们刚要骂娘的时候,他们却又发现,相较于还需要自己学习技能的其他血脉而言,燃能械体只需要购买灵烛商店中的战技过术法【晶片】即可,加载后熟悉下就行了。
当然,想要晶片版,也需要提供20%的损耗。
与此同时,npc【工匠纳沃】处也开始卖各种功能的替肢了,上手难度也比较低。
不错不错。
这让燃能械体玩家们顿时喜笑颜开。
上手门槛低,学习速度又这么快,多20%的损耗怎么了?
策划我超喜欢你!
至于燃点提升后带来的最大改变,自然是血脉的自带技能【械体项目】。
每次提升都会增加【械体项目】的数量,三头六臂已经指日可待了!
第409章 奉火械体
咚……咚……
烛火大殿外,一名燃能械体血脉的玩家从纳沃的工匠屋中走出,随后便来到了所有玩家的面前。
这是一名毋庸置疑的牢玩家,并且有着自身的团队,在合作的资源调配下,很快就在重塑之后将自己的燃点晋升到了奉火。
而后又在工匠纳沃处一番收刮大采购,直接将自己的【械体项目】做到了目前的极致。
因此,此时出现在其他玩家们面前的他,已经是半完全体下的燃能械体血脉角色。
咔咔咔……
哧……
只见这个玩家的躯体高大雄壮,穿着高品质胸甲,四肢的暗沉金属质感显露无疑,胸膛的核心轰鸣作响,不断喷吐着灼热的蒸汽。
在他的旁边,另一名牢玩家迅速走了出来,笑着看向其他玩家,清了清嗓子。
“各位烛友们啊,我自我介绍一下,我是“火苗”公会的会长,这位是我们“火苗”公会的顶尖玩家,这新角色的培养则是由我们公会倾心打造……”
火苗会长简单的介绍了一下自己的公会便进入了正题,并没有过多赘述,这自然是引来了不少路人玩家的好感。
当然,也有不少路人玩家早就对这一玩家公会有所耳闻。
“……所以我们火苗公会今天要做的呢,就是免费给大家展示一下灵烛新血脉的强度与功能,附带呢打个公会的小广告哈。”
“好了,废话不多说,接下来由我给大家介绍一下这个用新血脉养成的角色。”
火苗会长说罢,直入主题,首先就让械体玩家解开了面前的胸甲,并打开了胸口的金属板,露出了里面的一个械体项目接口。
“兄弟们,如果你是械体玩家,那么我建议优先装载的这个胸口处的械体项目。”
火苗会长十分认真给其他玩家讲解着。
“为什么呢,因为灵烛这游戏有些重要细节它是没有讲的。”
“就比如,躯干的械体项目只有晋升余烬后才会打开,而不同类型的项目带来的效果也完全不同,有些只有武器,有些则像这样是全身强化,部分械体项目对装载位置的要求也是不同的。”
“并且,有些械体项目并不只占据一个槽位。”
“大家可以简单看一下这个械体项目的信息。”
说着,火苗会长直接让旁边的械体牢玩家将胸膛内的械体项目暂且取下,呈现给其他玩家。
【岳之坚钢(珍藏)】
【类型:装备(躯干专属项目×2)】
【效果:①增大体型并中幅提升物理与术法抗性/②中幅提升承载能力,并可提供蒸汽动力以加成行动。】
【说明:给予你如山岳般的坚钢之躯,但只能装载于躯干之中,并需占据两个械体项目。】
“沃日,这械体项目居然能直接改变体型的?我都不知道。”
“齿轮人想要什么自己装,这很河狸。”
“好像有特殊作用的就是躯干和头颅,其他位置没什么特殊的。”
“占据两个槽位啊……那有点过了,感觉不如装两把加特林。”
“……晕,灵烛哪儿来的加特林,只有火枪类的枪筒,甚至都算不上自动步枪。”