然后举手投降!
“格里弗曼先生,我坏了规矩,那就惩罚我好了,但是这个商人既然死了,那就以大家的生命为重,先将粮食运出来吧!”罗定这般说道。
不能总指望对方一个好人去做坏人。
格里弗曼和他的团队不方便动手,那么就让他来吧!
第457章 食尸鬼之王
既然想要拯救大多数,那么这些小部份人,如果在这个时候依旧搞不清楚大势,那么就没必要活着了。
格里弗曼看着罗定,叹息一口气,让自己的同伴抓住罗定。
然后,他那位已经到达传奇级别,甚至就连巨大魔兽都能抓住的同伴,就这样不小心平地摔,哎呀一声的倒在了罗定的旁边。
罗定也极为配合的转身就跑,就这样,罗定一个勉强到达正式级别的人,在几个传奇的目光注视下,成功的逃跑了。
格里弗曼笑着看着这一切,随后转过身安排人开始分发粮食,确保每个人都能稳住自己的肚子,不被事件带来的超级饥饿感击垮理智。
这是最为重要的一环。
只要完成这一点,那么他们就有着能力,将所有的食尸鬼杀死,然后通关这个事件!
乱中有序的开始了一切的推进。
有了食物,城中的哀嚎,瞬间便减少了许多。
人就怕没有希望,有着希望,人就不会铤而走险。
随着格里弗曼强硬的姿态开始分发食物,人们至少可以确认,事件具备解决的可能。
怀揣着这一份希望,第一天起码能够稳下来。
接下来要看的便是关于事件媒介核心所在位置。
格里弗曼带着人率先出击,找到了事件核心矿山。
这里的食尸鬼多的吓人。
并且钻在矿洞的弯弯绕绕之中。
很显然,这也是一笔血债。
大部分刷新人,在确定了没有天赋之后,就会被带到各种劳苦环境之中。
比如挖矿。
矿产资源,是少部分能在现实之中生产的资源。
当初世界大战,导致地母身体受损,这种受损表现在地表荒芜,难以出现植被生命。
但是对于矿产却并没有多少影响。
甚至各种神力轰炸之下,反而生出了许多异种矿物。
这些矿物的挖掘本就是苦力活。
矿工死倒不是什么太大的问题,但是效率却是另一个问题。
大部分刷新人出生就被带到矿洞,然后交由老人带着挖矿。
各种挖矿技巧,对于矿石的认知等等,这些都需要学习。
一个老矿工还是具备不小价值的。
当然前提是那矿工的身体没有被高强度的工作累垮掉。
为了保证一定数量的老矿工活着,这些老矿工的伙食需要得到保证。
吃肉才有力气。
但是肉类资源一直很稀缺,稀缺那就代表着贵。
地主家也没有余粮,哪有那么多肉给一些活不过三五年的矿工吃。
于是便变成了现在的样子,到处都是食尸鬼。
第一天的清理,还算顺利。
矿洞表层的食尸鬼全部都被清理了一二,甚至格里弗曼还将一只食尸鬼之王吸引出来杀死。
但是这却还远远没有结束。
矿洞只是核心点。
但是城市周边,却不止这一处矿洞。
其他矿洞以及一些苦工劳动场所,虽然不是核心地点,但是也有着大量的食尸鬼。
那些劳工,身体之中有着大量的‘同类’,所以在事件之中,只需要稍微一催动,就化作了食尸鬼。
这些食尸鬼也是需要清理掉的。
正因为有着这些那些,清理难度便开始直线上升。
保守估计,食尸鬼的数量已经多达上万。
一万只猪到处乱跑,想要全杀死都格外的困难,更何况是食尸鬼。
食尸鬼不算弱,算是正式级的怪物。
只不过食尸鬼具备一些弱点,比如火焰。
因此,哪怕普通人,如果巧妙的利用陷阱以及火焰,也能杀死食尸鬼。
不过食尸鬼强大的地方在于其成长性。
其他怪物,成为更高级的怪物还有着许多限制,需要满足各种条件。
但是食尸鬼不用,它只需要吃就够了。
吃的足够多,食尸鬼就能成为精英食尸鬼。
那个时候食尸鬼浑身就会多出一层骨甲,物理防御能力得到极大的加强,同时弱火的缺点也会被补足。
精英食尸鬼等同于大师级。
而食尸鬼之王,会进一步进化,除去骨甲之外,身体之中还会长出许多腐烂肌肉,从而获得传奇特性腐烂自食。
食尸鬼之王身体的任何一部分都需要毁灭,如果只是简单的损伤,立马便会被腐烂自食吞没,然后衍生出新的腐烂肌肉,那种伤害对其好似没有一般。
在这些肌肉之下,是食尸鬼之王强大的肉体力量。
并且,这也是一个可成长能力,吃下的东西越多,其腐烂肌肉就会越多,其能发挥出的力量就会越强。
如果让食尸鬼之王,吃到其他传奇生物的尸体,那么食尸鬼之王便有可能觉醒第二个传奇特性绝望抗性。
食尸鬼之王就此免疫大部分伤害,同时自身距离死亡变得格外的遥远,一般的致死攻击,落在食尸鬼之王身上,其带来的死亡,会被食尸鬼啃食。
而食尸鬼之王的‘胃口’,能够支撑食尸鬼之王啃食死亡三次。
也就是说,食尸鬼之王具备三次抗击死亡的能力。
一般的传奇,需要以强力手段杀死对方三次以上,才能真正的杀死食尸鬼之王。
这也就让食尸鬼之王格外的难杀。
“必须要尽快,在短时间内解决掉足够的食尸鬼之王!”格里弗曼这般想道。
王不见王,见王则必有一伤。
超级食尸鬼事件之间,必然会生成复数的食尸鬼之王。
这些食尸鬼之王只要相互见了面,就必然会会发生争斗,然后便会相互啃食。
短时间内,们就能分出胜负,然后出现一只具备第二传奇特性的食尸鬼之王。
当然,这已经是食尸鬼之王的上限所在了。
其理论上的上限,需要大量的传奇尸体,其全部吃下之后,能够从无数传奇尸体之中,提取到特性碎片,然后融合成完整的传奇特性。
不过这种事情,不需要考虑,毕竟没有那么多传奇供给给一只食尸鬼。
现在该忧虑的只有一点,那就是具备第二特性的食尸鬼一多,那么就很难在短时间内将其清理掉。
那个时候,粮食问题还好。
格里弗曼观察过,城市内的食物,哪怕是在饥饿加倍的情况下,也能够支撑比较久。
问题是时间一长,好不容易稍微稳定下来的人心,就又有可能出问题。
第458章 进度
“比较讽刺的是,正因为城市内贵族和商会都比较吝啬,所以粮食的留存,比想象中乐观。”神射手在格里弗曼身边说道,脸上已经是一副见怪不怪的表情了。
一座大型城市之中,粮食是必须物资,有着专门的粮食生产超凡者。
大多都是学徒级,每天都要进入事件之中,然后进行粮食获取。
那些事件,一般是什么野猪入侵、兔子成灾、粮食鸟害等等。
比如野猪入侵,如果能够赶跑野猪,就能获得村民的感谢,从他们那里收获蔬菜若干。
如果能够杀死野猪,那么不仅能够获得蔬菜,还能带出来大部分野猪肉。
大部分学徒级事件都是如此,事件之中的土地是正常的,能够种植各种作物。
据说,在太阳神彻底赢了之前,天神和地母的争斗一刻也未停息。
地母从海洋之中招来生命之后,这些生命虽然为地母的战斗提供了不小的帮助,但是这些生命日渐委靡。
地母仔细一看,便发现是这些生命离开海洋后,身体吸收不到养分所导致的。
于是地母召集了这些生命,将自身不视外人,所以没有遭受损害的***掏了出来,供给这些生命足够的养分。
这一事迹,渐渐演变下来,即在损害之地外,还有着富饶之地。
富饶之地中,土地肥沃,能够滋润万物。
不少事件便是富饶之地。
以至于现在如果找到固定刷新的食物资源事件,都会有人感叹,感谢大地母亲的哺乳。
这类事件生产的物资,都会送入城市之中储存,然后由贵族、商会、骑士划分,最后流入平民家中。
这种流通程序,导致城市之中,大概会有着一座城市大约十天到半个月的食物留存。
加上贵族等机构,也有着应急的仓库储备,所以实际上全部粮食放出来,一个城市的人,大约能够吃上一个月左右。
当然,即便是现在这个情况,也还有着不少贵族,并未将自身私人仓库完全开放。
他们的目的显而易见,那就是一旦事不可为,那就依旧选择之前的策略,固守等人死的差不多,再行动。
超级食尸鬼时代带来的饥饿光环,大概能够让一个人的食量暴增一倍以上。
也就是说,城中目前拿出来的粮食,大约能够支撑七天左右。
压榨一下贵族,还能多上几天。
究其原因在于,因为他们以往的粮食都掺和着肉类,以至于正常的粮食消耗比想象中的少,于是粮食的售价压得比较低,粮食的存储反而比较多。