虽然这段记忆是第一人称,但吸血鬼可以确认,记忆的主人并不是自己。
毕竟他从来没有炼制过炼金魔药,也不是炼金术师。
没等吸血鬼反应过来,又有更多记忆涌入了他的脑中。
有铁匠正在打造着一件件长剑。
有勇者联盟的后勤人员正在维修着天空勇者们的暴食装甲。
也有正在对着人偶不断挥动着长剑,以此锻炼着剑技的骑士。
全都是第一人称的记忆。
这些都是【特性-轮回】所产生的效果。不
过吸血鬼虽然得到了记忆,但灵魂强度并未一同得到提升。
因此没一会,对方脑中的记忆便达到了灵魂的存储上限。
曾经属于自己的记忆不断被遗忘,头痛也随之愈发剧烈。
‘不行,记忆太多了,我……’
没等说完一句完整的话,一阵清脆的爆裂声响起。
但声音的来源并不是吸血鬼周围的空间或某件事物。
而是对方的灵魂。
在海量记忆的冲刷之下,吸血鬼的意识与灵魂化作了碎屑。
接着脱离了尸体的束缚,并朝着四面八方散去。
但还没等消散在空气中,一阵微光闪过。
下一刻,众多灵魂碎片消失不见。
接着出现在了【特性-轮回】中。
不只是对方。
身处巨鲸城内的其他吸血鬼,以及信仰着灵魂之主的亡灵,全都在一瞬间化作灵魂碎片。
并进入了【特性-轮回】的内空间中。
不过这些灵魂碎片并没有化作【轮回】的养料。
而是化作了一道道不蕴含着半点记忆与污染,且极其纯粹的灵魂能量。
第140章 发狂的主宰
一部分灵魂能量融入了正准备转世的灵魂中。
以此令对方在转世完成后,灵魂强度比上一世得到额外的提升。
另一部分灵魂能量则化作了一枚枚完整的灵魂,接着被【特性-轮回】注入了记忆。
再投入了一个个即将化作娜迦的孢子中。
若是炼金工坊缺炼金术师,便能通过此类方法,在短时间内批量培育出炼金术师。
若是缺需要抵御命运天使或鼠人的战斗人员,也可以通过此法,批量培育出擅长战斗的娜迦。
虽然效率高,但只是赋予记忆,而不是赋予天赋。
因此若是天赋不够强的话,无法发挥记忆原主应有的能力。
不过好在此举几乎不需要消耗资源。
可以通过堆量的方式达到‘量变引起质变’的效果。
而且在借助众多影元素眷属产出的念头后,再与娜迦们的【特性-念头倍增】相结合...
就能在短时间内培育出一支由高阶娜迦组成的战斗小队。
又或者是组建一座临时炼金实验室。
随着时间推移,影元素巨鲸体内的巨鲸城中的转生者数量越来越多。
而在转生之时,几乎所有转生者都指定了娜迦之躯。
原因也很简单。
放眼整座影元素海,几乎没有比娜迦更强的种族了。
虽然暴食恶魔的潜力也不算弱,但一身的潜力全都聚集在了【特性-暴食进化】之上。
而在特性的影响下,若是不断进食的话,意识必定会被暴食的欲望所污染。
因此比起转世到暴食恶魔的恶魔之躯内,不如直接转世成为一名娜迦。
除此之外,也有部分转生者在转生之前,利用炼金术或奇迹物品,专门构建了最适合自己的躯体.
又或者是取出了此前杀死的高阶海盗与娜迦的尸体,并指定自己转生到这些躯体上.
但这些转生方式,要么需要消耗大量的资源,要么此前有着对应的积累.
因此无法推广开来。
其数量远不及直接转生为孢子,并在不久后化作娜迦的转生者多。
但娜迦数量虽多,却不全是下半身被蛇尾取代的娜迦。
毕竟在转生者之中,也有不少人的特性是需要双腿来发动的。
比如在通过双腿游泳时,大幅度提升游泳的速度。
但娜迦并不是真正的生灵,而是智慧生物型的奇迹物品。
因此只需要提供足够多的念头,便能够改变自身的形态。
除此之外,也可以通过炼金术,或者相应的奇迹物品来改变形态。
正因如此。
虽然娜迦的数量不算少,但其中有近半数的娜迦是蛇尾之外的形象。
甚至还有不少看上去躯体与寻常鱼人没什么差别,实际上是娜迦的转生者。
而且不只是这样。
每一名娜迦都有着名为【念头倍增】的特性。
该特性的效果也如同名字一样,能够令吸收的念头产生加倍的效果。
如此一来,便能将念头用在提升躯体强度,又或者是增强灵魂上。
而在提升灵魂强度后,自身产出念头的效率也会随之而大幅度提升。
且能够由自己产出念头,再应用在其他娜迦的灵魂上。
因此随着时间推移,不光娜迦转生者的数量越来越多,而且整体实力也开始以肉眼可见的程度不断提升着。
在此期间,【轮回】的消息也传了出去。
因此有着更多敌人朝着影元素巨鲸体内的巨鲸城的所在之处攻来。
甚至来犯的堕天使的数量也随之提升了一个量级。
但几乎起不到半点作用。
毕竟【特性-轮回】不光能够传输灵魂,还能够传输记忆。
而堕天使们来到物质界的虽然是投影,但也能借此在一定程度上影响投影的本体。
比如将记忆传输到本体的灵魂中。
如此一来,便能借助【特性-轮回】,朝着堕天使投影传输海量与混乱对冲的记忆。
因此,只要记忆传输成功,堕天使就只有两个结局:
要么灵魂强度不够高,在海量记忆的冲刷下,意识与灵魂都会化作碎屑。
要么灵识因记忆影响了意识,化作巨鲸城一方的临时帮手。
接着开始攻击其他堕天使。
而且不只是攻击物质界的堕天使们投影。
由于本体处于亚空间内,因此他们可以直接攻击其他堕天使的投影。
除此之外,迪尔斯构建的【轮回】也能在应对魔笛手的时候产生不小的作用。
毕竟,魔笛手若是想要制造新的鼠人,就需要先将自己的灵魂化作灵魂碎片。
之后再将灵魂碎片传输到附近其他生灵的灵魂中,以此达成夺舍的效果。
而在夺舍完成后,被夺舍的存在就会化作鼠人。
并得到了召唤影元素巨鼠的能力。
但魔笛手的灵魂在化作碎片与传送到其他生灵的灵魂之间,是有一小段空隙的。
虽然这段空隙只有不到十分之一秒,但【轮回】可以抓住这个空隙。
在传送开始前,直接将其传送到【轮回】的内空间中。
如此一来,便能在一瞬间洗去灵魂碎片内蕴含的一切污染。
并将其转化为纯粹的灵魂能量。
在此期间,影元素巨鲸也在不断地在影元素海各处遨游着。
以此收拢着更多幸存的智慧生物。
除此之外,也在吸收着影元素海内蕴含的影元素能量。
以此扩充着名为巨鲸城内空间的范围。
而在不久之前,蕴含着【特性-轮回】的轮回之塔也已融入了这道空间内。
因此,随着空间不断成长,【特性-轮回】的每道能力都在不断增强着。
甚至直至现在,【特性-轮回】不只能作用于巨鲸城内。
还可以对影元素巨鲸周围一定范围内的生灵也生效。
只要检测到有嗜血娜迦、亡灵、吸血鬼、魔笛手的存在,【特性-轮回】的攻击模块就会起效。
以此令完整的灵魂化作灵魂碎片,而后将其传输到【轮回】的内空间中。
并洗去一切污染,令其化作纯粹的灵魂能量。
除此之外,在影元素巨鲸遨游之时,偶尔也会遇到一只只暴食恶魔。
【特性-轮回】确实无法用于对没有灵魂的暴食恶魔产生特攻效果。
但通过【轮回】增强了自身的转生者有着相应的应对手段。
因此,在一道道不同类型特性的作用下,大量暴食恶魔化作尸体。
而后又成为了一具具食装甲。