这个Bug太棒了! 第664节

  忽的,醉挽孤鸿睁开了双眼。

  【今夜,轮到你扮演杀人者】

  孤鸿心头一震。

  但他很快就接受了这个现实。

  杀人者的身份显然就是个无法通过的诅咒,如果今夜的杀人者不是他的话,那按理他是可以直接通关的。

  可惜,运气差了一筹。

  在每个人都当过一轮杀人者后,再次安排的顺序显然不会和先前一致,而是看运气。

  他运气不够好。

  【接下来请听规则更新】

  【八、从第二轮循环起,若杀人者当夜没有杀人,成为死者后被指认成功,则视为游戏失败】

  【九、从第三轮循环起,当存活玩家剩余数量小于等于3时,杀手将无法通过「过往案件」以被“指认”或“处决”的方式淘汰】

  【另注:「过往案件」的定义为本轮循环之前所发生的杀人事件。】

  “每轮新增一道规则么......”

  孤鸿冷静分析着他没见过的这两条新规则。

  第八条规则显然是增加难度,逼迫杀人者杀人。

  而第九条规则,似乎是专门针对当前玩家情况特意定制的规则,就是为防止玩家们都知根知底后,通过杀戮生存这种简单粗暴的方式通关。

  尽管在他的视角里,密室案和剥皮案无法准确地与纪、笑倚长空两人一一对应。

  但那两个人肯定彼此清楚,他们如果为此打上一架,那就是谁先手谁就能赢,的确没什么看点。

  “算了,现在我应该考虑的是自己。”

  孤鸿凝视着规则栏,不由沉思。

  “杀人,就意味着我放弃另一个通关方式,要和他们两个争惟一的名额。”

  关于这一点,完全是孤鸿自行参悟出来的。

  即便是没有线索,甚至到目前为止都没有破解世界观的提示,但鸡腿的通关信息,以及椰椰冻最后杀死香菜的举动,就已经让他明白了,第二个通关方式绝对与不杀人有关。

  “而不杀人,一旦被发现线索伪造的痕迹,就有被指认出局的风险,但是......”

  “从利益上讲,不论我是出局还是正常通关,都不会影响其余两人最终决战的结果。”

  也就是说,其他玩家的确能决定孤鸿的生死,但决定了也没意义,他们之间并不存在利益冲突。

  指认孤鸿,那得到也只是一个损人不利己的结果。

  “笑倚长空不必说,她不会指认我,至于纪......”

  想了一下,孤鸿叹气道:

  “就看他的吧。”

  说实话,这个副本的主题通篇感受下来,与超维游戏的本质和理念其实完全相反。

  表面上看,副本要求人不择手段地生存,每个人都要想尽办法活下去,成为最终赢家。

  但实际上呢?

  只要玩家们从进入这个副本之后,没一个人选择杀人,那理论上可以做到全员通关。

  不论是团队协作还是勾心斗角,在这种复杂杀人循环机制运作下,理论上哪一种情况都可以存在。

  这种只要心怀善意、有自我牺牲精神,就能得到好报的副本设计,的确是比较少见的立意。

  不过,从一开始给出的种种陷阱来看,其实又有种玩弄人心的意思。

  就好比一开始你说:

  “我知道你想当个好人,但这个副本只有坏人能活下来。”

  结果真杀了人后,又改口说:

  “骗你的,好人都能活下来,坏人只能活一个,嘻嘻,被耍了吧?”

  这谁不恼火?

  尤其是现在坏人还有权利决定,要不要带着好人一起陪葬。

  总得来说,这副本就是充满了对人性的考验以及恶趣味。

  思索着,孤鸿没有动作,直到两小时后因为没选择杀人,而化作了一具尸体。

  ......

  次日。

  当纪和笑倚长空醒来,二人表现得十分平和。

  空气中那种淡淡的平静氛围,让他们不但在应对案件时保持冷静,还有种奇妙的恬淡状态。

  “凶手不是我,也不是你。”

  半小时后,纪得出了答案。

  笑倚长空点头:

  “我知道,那你会怎么做?指认么?”

  纪摇头:

  “你觉得我看起来很小心眼?再者说了,虽然我不觉得事后孤鸿会报复我,但他这人还行,我也挺愿意最后时刻公平公正地和他较量,算是我......从他身上学到的优良品质吧。”

  笑倚长空点头:“好,我先在这里替他感谢你一声。”

  很快两人就没有话题再聊,各自又回了房间。

  这次的白日度过得更加寂静。

  直到晚上。

  【玩家「纪」已死亡】

  ......

  ......

  这次,纪又看到了更多画面。

  如自己所料,程序员小张在情绪崩溃后,带刀冲进了公司,将让他顶罪的领导捅死,并在人生的最后一刻选择了跳楼自尽。

  但在小张死后,他的意识并没有消亡,而是进入了一所酒吧。

  酒吧里,有个怪异的酒保正擦拭着高脚杯,并以一副淡漠的眼神盯着他:

  “天堂,亦或是地狱?”

  “什么?”

  纪不解道,这也是小张当时的疑问。

  “没什么,你会明白的。”

  酒保淡淡道,旋即丢出了手中那擦拭杯子的手帕。

  手帕飞向纪,与此同时也在纪视角里不可思议地放大,逐渐变成了足以盖住人的大小。

  纪、或者说小张很快就被盖住,与此同时小张脑海里的许多记忆也在消逝。

  他的意识在彻底失去之前,只来得及听见酒保的最后一句话:

  “做出你的选择。”

  ......

  ......

  第四轮循环开启。

  【玩家「不吃香菜」已破解世界观,通关副本】

  【玩家「醉挽孤鸿」已破解世界观,通关副本】

  【玩家「椰椰冻」已淘汰出局】

  纪睁开了眼。

  “嗯......只剩下两人了么。”

  他似乎已经能预料到后续会发生什么了。

  首先,大概能猜到指认、处决规则已基本失效,否则不可能拖到现在。

  那关于副本名称真正的含义,其实也有了答案。

  杀戮循环。

  纪与笑倚长空两个人轮流会变成杀手。

  而由于指认与处决规则的变化,他们大概率是不能互相处决的,那就只有不停地你杀我,我杀你,生生世世杀下去,两人直接被困死在这里。

  “要么等一方实在受不了了妥协,要么就一直干耗着,等着一方实在受不了妥协。”

  死亡掉级的代价固然很重,但空耗时间久了,还不如承受掉级的代价,回去了花点时间补上。

  当然,还要计算一下噩梦副本的奖励得失问题,死亡随机掉装备这个规则是在任意难度里有的固定惩罚了,从来没变过。

  纪一身神装,真掉了那就亏大了。

  “那就只能等晚上再看了,起码要确认新规则。”

  时间来到晚上。

  白日里两人算是互不相犯,都待在自己屋里锁着门窗,仿佛是某种约定俗成的默契。

  而到了夜晚。

  【今夜,轮到你扮演杀人者】

  纪睁开了眼。

  【接下来请听规则更新】

  【八、从第二轮循环起,若杀人者当夜没有杀人,成为死者后被指认成功,则视为游戏失败】

  【九、从第三轮循环起,当存活玩家剩余数量小于等于3时,杀手将无法通过「过往案件」以被“指认”或“处决”的方式淘汰】

  这些都是纪大致已经猜出来的规则。

  重点在下面这条:

  【十、从第四轮循环起,当存活玩家剩余数量为2时,所有已知淘汰方式作废,但杀手当夜有一个机会发起「自尽」,视为你主动淘汰出局,将存活机会让与另一个人】

  当纪将第十条规则读完后。

  前面的九条规则全部淡化消失,只留下孤零零的一条规则:

  你有权利放弃活下去。

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