高武:这BOSS不削能玩? 第122节

  【临时技能:晶化】

  看着属性面板上那一系列堪称暴涨的夸张数值,林夜有些愕然,内心掀起了波澜。

  他闭上眼,仔细感受着体内奔腾流淌的气血。

  这股力量感,远比他面对博士之前,要强大得多。

  如果说之前的气血是一条奔涌的溪流,那么现在,就是一条真正的大河。

  总量至少翻了近一倍。

  这是为什么?

  阶段解锁带来的奖励提升,并没有属性成长。

  为什么这些属性会暴涨如此之多?

  系统的提示,适时地在他脑海中响起。

  【宿主进入第二阶段后,每次升级获得的基础属性点从全属性增加1点,变更为全属性增加2点。】

  【每次升级获得的自由属性点从1点变为2点。】

  【所有日常任务、周常任务奖励的属性点翻倍。】

  【以上效果会追溯宿主所有曾经的加点,目前面板为调整后面板!】

  一连串的解释,让林夜瞬间明白了这恐怖增幅的来源。

  原来解锁阶段,带来的不仅仅是新的技能和多一条命。

  而是所有的基础奖励,全部翻倍!

  最关键的,是“追溯”二字。

  这意味着他过去所有的努力,在这一刻都得到了双倍的回报。

  他现在,就是一只披着人皮的洪荒猛兽。

  这还仅仅是第二阶段。

  如果未来解锁P3,P4,乃至更多的阶段……

  他又会有多强?

  林夜压下心中翻涌的思绪,重新将注意力集中在面板上。

  他的目光落在了那条特殊的血条上。

  【生命值:请分配/11099】

  【宿主目前已经解锁了P2阶段,当前进入P2阶段的条件为:P1阶段血量清空。】

  【请宿主将总生命值在两个阶段中进行分配。】

  林夜懂了。

  这和游戏里的BOSS战机制如出一辙。

  第一管血,第二管血。

  系统将分配的权力交给了他,这本身就是一种战术自由。

  思索片刻。

  P1阶段的生命值,林夜分配了1000点。

  而剩下的10099点生命值,全部被他投入了P2阶段。

  他的想法清晰而直接。

  按照BOSS的逻辑,P2阶段的技能,必然拥有比P1阶段更强大的威力和效果。

  如果不是生死决战。

  从战力最大化考量,他当然希望自己能尽快,并且长时间地处于P2阶段。

  P1阶段的1000点生命值,是一个完美的缓冲带。

  在真正的实战中,这点血量,足以让他在一次“以伤换伤”的对拼中,主动、可控地进入P2,瞬间完成战力形态的切换,打对手一个措手不及。

  同时,它也提供了一定的容错率。

  不至于因为一次微小的失误或对手试探性的攻击,就直接进入P2。

  有两管血,本身就是一种隐形的机制,必须利用到极致。

  分配完毕,林夜的目光移动到了面板上新出现的一条信息。

  【进化层级:1.0】

  他没有忘记,自己第一次看到这个名词,是在遭遇那只晶灵族幼体的时候。

  如今,它终于也出现在了自己的属性面板上。

  只是,数值只有1.0。

  他记得很清楚,当初那只晶灵族幼体的进化层级,是2.1。

  林夜陷入了短暂的思索。

  这个所谓的进化层级,恐怕衡量的是一个物种在生命阶位上的整体高度。

  自己目前的种族模板,在系统判定中,依旧是“哥布林百夫长”。

  这个物种的进化上限,或许就是1.0。

  而晶灵族,它们整个族群的进化层级起点,可能就是2.1。

  族群中的强者,或许能达到2.2,甚至2.3。

  这并非单纯的等级提升能够改变,它代表的是生命本质的跃迁。

  暂时,可以将这个数值,理解为系统对一个族群整体潜力和强度的标尺。

  想要提升它,恐怕需要的是下一次的种族进阶。

  将这些想通之后,林夜的注意力,终于来到了这次盘点的重头戏上。

  技能!

  并且此刻他还有足足12点技能点。

  要知道,除了升级,唯一的技能点来源,就只有【恶名远扬】这个周常任务。

  积攒一点技能点都极为不易。

  他P1阶段的几个核心技能,除了【蓄力猛击】和【枪势】外,都还远没有达到满级。

  但这宝贵的12点,他并不打算立刻投入到旧技能上。

  林夜的意念,点向了第一个可解锁的技能。

  【狂暴 LV1】

  【仅限进入P2阶段使用】

  【技能类型:主动】

  【消耗:30%当前生命值】

  【效果:进入狂暴状态,根据你已损失的生命值系数,获得额外的全属性百分比加成。】

  【当前最大加成:50%】

  【该效果为最终乘区计算,计算所有其他同类增益后,再进行计算。】

  【该效果触发期间,你会缓慢流失生命值。】

  【备注:我受够这些繁文缛节了!】

  一个经典的BOSS技能。

  任何一个不会狂暴的BOSS,都是不合格的。

  林夜切换到技能加点预览。

  他发现,将此技能升到LV10后,开启技能的消耗,会从“30%当前生命值”降低到“10%当前生命值”。

  而“最大加成”的上限,则会从50%,飙升至恐怖的100%!

  更关键的是,那个“缓慢流失生命值”的负面效果,在满级后会彻底消失。

  这意味着,一旦点满,他将拥有一个低消耗,高回报,几乎无副作用的超强爆发技能。

  林夜的眼神,落在了“最终乘区计算”这几个字上。

  玩过游戏的人都明白这几个字的含金量。

  绝大多数增伤效果,在叠加时都会出现稀释。

  而这个技能,系统直接标明了,它凌驾于所有增益之上。

  这意味着,哪怕他嗑下爆血丹,使用了其他增益手段,再开启【狂暴】,获得的全属性提升,依旧是实打实的,不存在任何折扣。

  开了再开,强上加强。

  林夜的目光,移向了第二个技能。

  当看清技能描述的瞬间,他的呼吸,有那么一瞬的停滞。

  来了。

  他一直渴望的,一个真正意义上的位移技能。

第111章 测试技能

  【瞬身 LV1】

  【仅限进入P2阶段使用】

  【技能类型:主动】

  【消耗:700体力值】

  【效果:将身体机能爆发到极限,在极短的时间内,进行一次3米范围内的快速移动。】

  【备注:天下武功,无坚不摧,唯快不破。】

  林夜注意到,到目前为止,他获得的所有技能,都没有“冷却时间”这一概念。

  毕竟他身处现实,能量和体力才应该是唯一的限制。

  但这个技能的消耗,却异常巨大。

  一次,就要消耗整整700点体力值。

  以他现在2400点的体力上限,也只能连续使用三次。

  他点开技能预览。

  【瞬身】的加点上限同样是LV10。

  升到满级后,消耗的体力值不降反增,达到了惊人的1000点一次。

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