反方向重生 第236节

  AIYEE这个新牌子,真正能站稳脚跟,赢得广大有钱人认可“溢价”能力的产品,还得是皮具。

  尤其是那根皮带!

  设计太风骚太瞩目了……

  这个设计师,陆景都想给他加奖金了,这款皮带设计得简直太成功了,一下就俘获了大量成功“中年男士”。

  看不出西装牌子,看不出皮鞋牌子,看不出皮包牌子?

  不重要!

  当这位成功人士挺直身板,露出腰间那根AIYEE字母皮带时,你就会好奇这是啥玩意,长得还怪别致的呢!

  结果上网一搜,这玩意官网售价8888元?

  你怎么不去抢?

  一根破皮带居然卖得这么贵,属实是贫穷限制了想象力,这么贵的东西到底是谁在买啊?

  皮包皮鞋也不错。

  好歹是老丈人监工,聘请国外奢侈品大牌设计师设计,精选原材料生产的第一批产品,各方面都没得说。

  稍微有点可惜的是。

  AIYEE品牌成立太短暂了,设计师人数严重不足,导致推出新品的速度,有点跟不上其他品牌的节奏。

  这是一个很大的问题。

  奢侈品牌有一个王牌产品很重要,但与此同时,不断推出新品唤起消费者“回购消费”的热情也很重要。

  你就那么几件东西在售,没有新品,消费者来过一次,基本就不会再来第二次了。

  要做回头客生意!

  稳定客源巩固现有的消费人群,对AIYEE品牌来说至关生死,只会做一锤子买卖,那永远也赶不上爱马仕、迪奥和纪梵希这些国际一流奢侈品牌。

  “还有会员体系!”

  陆景想了想,AIYEE品牌要想维系好客群,必须得有一套会员体系。

  这个会员不是给你打折或优惠,而是提升服务水平,以此体现出“老顾客”的尊贵感。

第349章 《逆潮》

  AIYEE品牌起步较晚,所以短时间内无法做到尽善尽美,更不可能一上来就赶超国外大牌。

  这根本就不现实!

  所以陆景的要求并不是很高,只是让老丈人那边继续把好产品质量和设计关卡,他会联合猪厂丁总做好品牌营销。

  慢慢来,不着急!

  一个成功的奢侈品牌,不是一朝一夕就能做大做强的,需要长时间给消费者灌输洗脑,靠着日积月累才能做到。

  前期投入也不要吝啬。

  说句实话,做奢侈品真的很赚钱,净盈利率在陆景看来,只比那些网络游戏差一点,同样是“暴利”行业。

  只不过,AIYEE品牌赚到的钱,陆景和老李一分都没敢乱花,全部投入到了品牌形象的打造和线下门店的铺设工作中。

  “三年内不分红。”

  这是陆景给AIYEE品牌制定的发展主基调。

  也就是头三年,全力打造品牌和销售渠道,别说赚钱分红了,搞不好他和老李还得往公司里倒贴钱。

  过完这三年,当AIYEE品牌渡过发展初期后,再根据盈利情况决定是否保持“不分红”战略。

  大概率还会坚持几年。

  毕竟三年太短,AIYEE的品牌影响力很难在三年后媲美或超越爱马仕和迪奥这些国外大牌。

  “大概需要六七年吧……”

  陆景预估了一下,照这个发展趋势和长期投入标准,AIYEE品牌六七年后,差不多就可以躺着赚钱了。

  真躺着赚钱!

  六七年后,AIYEE也可以试着学一学友商,随便搞个塑料袋,搞个胶带手镯就说这是“时尚”,这是“潮流”。

  估计到那时候,网友们一提到AIYEE品牌,第一反应就是“AIYEE不坑穷人”。

  达到这个标准,那可不是躺着赚钱嘛?除了换皮骗氪手游,还有什么生意比这更简单更暴利?

  说到骗氪手游……

  陆景突然想到,貌似爱莉科技开发的一款武侠风动作游戏,也在最近开启了不删档测试。

  这是一款手游,开放世界动作手游!

  提到开放世界,很多人估计耳朵都听出茧子来了,但没办法,这就是现如今手游行业的现状。

  别管什么题材什么类型,大伙都宣传自己是开放世界,仿佛不带上开放世界这几个字,那就是一款垃圾游戏。

  游戏名叫《逆潮》。

  游戏剧情发生在一个架空的古代背景下,玩家们将扮演一名失忆的少年侠客,跟随一众伙伴领略不一样的江湖。

  听起来是不是很有感觉?

  陆景一开始也是这么想的,直到他从爱莉科技CEO李永振口中得知,这游戏其实就是《终焉少女》换皮版后,他便彻底失望了。

  玛德,浪费感情!

  吹得神乎其神,还以为这游戏有多了不起呢,搞半天就是把快停服的《终焉少女》换个皮肤拿出来二次销售罢了。

  角色从机甲科幻风格的服饰,换成了古风侠客装扮,差点就没认出来。

  核心还是抽卡养成那一套。

  明明这都2026年了,可《逆潮》这款游戏带给陆景的感觉,仿佛还停留在2023年的水平。

  美术更精致了?

  怎么三年过去,除了画面美术更精致了,大伙还在玩同一款抽卡养成游戏啊?真就不能换换花样和口味么?

  《逆潮》是款双端游戏。

  也就是除了手机平板客户端外,还有一个PC端,可以通过电脑来游玩这款“手机”游戏。

  陆景闲着没事,抱着体验公司新产品的想法,在董事长办公室的高配电脑上体验了几天时间。

  还别说,挺不错的。

  虽然这是《终焉少女》的换皮游戏,新瓶装旧酒那种,但好几年过去了,爱莉科技的游戏开发实力也进步了不少。

  所以这款游戏的品质,勉强对得起玩家们的期待,至少放在2026年的手游市场,不至于落后于其他友商。

  就是玩着太无趣了。

  普通玩家可能觉得好有意思,剧情精采人设亮眼,操作顺手画面精致……

  但玩惯了《沙城霸业》这种“战斗爽”游戏的陆景觉得,这种抽卡卖人设的游戏,真的没啥意思。

  因为所谓的卡池,他随便动动手指就抽空了。

  然后呢?

  一顿氪金,把卡池抽空了能干嘛?去体验剧情,还是一遍又一遍地重复刷各种材料和装备,截图发网上炫耀自己的养成进度?

  他不喜欢这个!

  还是简单粗暴的“战斗爽”游戏更适合他,所以体验了几天《逆潮》后,他果断卸载了该游戏。

  “山猪吃不来细糠。”

  李永振很是无语,他自认为《逆潮》品质不算差了,可在自家老板眼里,居然还比不上《沙城霸业》?

  不是哥们,这俩游戏是一个类型一个量级的吗?

  陆董的审美和口味,到底什么时候才能跟上时代脚步?这都2026年了,怎么还有人坚持玩这种弱智“仿传奇”页游?

  “我就玩,你管不着!”

  陆景挠了挠耳朵道:“你觉得仿传奇的页游跟不上时代,太老土了,那你倒是说说,现在玩家最多的网络游戏是哪一款?”

  “应该是英雄联盟吧!”

  “英雄联盟也是十六七年前的老游戏了!所以你觉得,到底什么样的游戏才算不落后于时代?”

  李永振无话可说。

  好像确实是这样,现在玩的游戏,大部分都是十几年前就火起来的游戏,新游戏少之又少。

  手游倒是有一堆新品。

  问题是,陆董这人属于保守派,对“搓玻璃”和“贴膜游戏”极其抗拒,认为只有键鼠手柄玩游戏才算过瘾。

  “别去手游市场卷了。”

  陆景语重心长地说道:“看看人家游戏科学,再看看我投资的五仁游戏,事实证明,不做换皮氪金手游也能赚大钱。”

  这都多少年了?

  老是搞同质化严重的换皮氪金手游,游戏玩家们已经感到厌恶抵触了。

  爱莉科技一直在手游市场卷,感觉没多大出息,也卷不过其他友商。

  不如换个赛道,多跟其他友商取取经,学习一下成功经验,提升一下相关技术实力,走精品路线而不是量大管饱路线。

  十款劣质换皮游戏,在陆景心里的地位,也比不过一款能稳定运营十年甚至二十年的精品游戏。

今日无更,祝大家新年快乐!

  要上坟祭祖,明天恢复更新

  灵蛇献瑞,福满人间!祝书友们蛇年吉祥如意,心想事成!

第350章 阳光爱莉

  李永振能力就到这了。

  这是陆景与他交流沟通后,初步得出的结论,也是他刚刚发现的一个事实。

  之前的爱莉科技,也就是没有“爱莉微博”这项业务,只靠网管软件和手游活着的时候,还没发现这个问题。

  因为那个时候,李永振的能力足以替他打理好爱莉科技这家“勉强百亿”级别的子公司,不会出现大问题。

  可随着爱莉微博业务的加入,原本平平无奇的爱莉科技,一下就变成了大几百亿,甚至市值偶尔能触及一下千亿级别的庞大企业,他就显得力有未逮了。

  能力有限是这样的。

  陆景没有怪他的意思,李永振跟了他二十多年,兢兢业业就算没有功劳也有苦劳,卸磨杀驴倒不至于。

  但他确实能力有限,无法管理好爱莉科技也是事实。

  既然如此,那就得想办法给他减减担子,找个人来替他分担一下公司管理层面的压力。

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