AIYEE这个新牌子,真正能站稳脚跟,赢得广大有钱人认可“溢价”能力的产品,还得是皮具。
尤其是那根皮带!
设计太风骚太瞩目了……
这个设计师,陆景都想给他加奖金了,这款皮带设计得简直太成功了,一下就俘获了大量成功“中年男士”。
看不出西装牌子,看不出皮鞋牌子,看不出皮包牌子?
不重要!
当这位成功人士挺直身板,露出腰间那根AIYEE字母皮带时,你就会好奇这是啥玩意,长得还怪别致的呢!
结果上网一搜,这玩意官网售价8888元?
你怎么不去抢?
一根破皮带居然卖得这么贵,属实是贫穷限制了想象力,这么贵的东西到底是谁在买啊?
皮包皮鞋也不错。
好歹是老丈人监工,聘请国外奢侈品大牌设计师设计,精选原材料生产的第一批产品,各方面都没得说。
稍微有点可惜的是。
AIYEE品牌成立太短暂了,设计师人数严重不足,导致推出新品的速度,有点跟不上其他品牌的节奏。
这是一个很大的问题。
奢侈品牌有一个王牌产品很重要,但与此同时,不断推出新品唤起消费者“回购消费”的热情也很重要。
你就那么几件东西在售,没有新品,消费者来过一次,基本就不会再来第二次了。
要做回头客生意!
稳定客源巩固现有的消费人群,对AIYEE品牌来说至关生死,只会做一锤子买卖,那永远也赶不上爱马仕、迪奥和纪梵希这些国际一流奢侈品牌。
“还有会员体系!”
陆景想了想,AIYEE品牌要想维系好客群,必须得有一套会员体系。
这个会员不是给你打折或优惠,而是提升服务水平,以此体现出“老顾客”的尊贵感。
第349章 《逆潮》
AIYEE品牌起步较晚,所以短时间内无法做到尽善尽美,更不可能一上来就赶超国外大牌。
这根本就不现实!
所以陆景的要求并不是很高,只是让老丈人那边继续把好产品质量和设计关卡,他会联合猪厂丁总做好品牌营销。
慢慢来,不着急!
一个成功的奢侈品牌,不是一朝一夕就能做大做强的,需要长时间给消费者灌输洗脑,靠着日积月累才能做到。
前期投入也不要吝啬。
说句实话,做奢侈品真的很赚钱,净盈利率在陆景看来,只比那些网络游戏差一点,同样是“暴利”行业。
只不过,AIYEE品牌赚到的钱,陆景和老李一分都没敢乱花,全部投入到了品牌形象的打造和线下门店的铺设工作中。
“三年内不分红。”
这是陆景给AIYEE品牌制定的发展主基调。
也就是头三年,全力打造品牌和销售渠道,别说赚钱分红了,搞不好他和老李还得往公司里倒贴钱。
过完这三年,当AIYEE品牌渡过发展初期后,再根据盈利情况决定是否保持“不分红”战略。
大概率还会坚持几年。
毕竟三年太短,AIYEE的品牌影响力很难在三年后媲美或超越爱马仕和迪奥这些国外大牌。
“大概需要六七年吧……”
陆景预估了一下,照这个发展趋势和长期投入标准,AIYEE品牌六七年后,差不多就可以躺着赚钱了。
真躺着赚钱!
六七年后,AIYEE也可以试着学一学友商,随便搞个塑料袋,搞个胶带手镯就说这是“时尚”,这是“潮流”。
估计到那时候,网友们一提到AIYEE品牌,第一反应就是“AIYEE不坑穷人”。
达到这个标准,那可不是躺着赚钱嘛?除了换皮骗氪手游,还有什么生意比这更简单更暴利?
说到骗氪手游……
陆景突然想到,貌似爱莉科技开发的一款武侠风动作游戏,也在最近开启了不删档测试。
这是一款手游,开放世界动作手游!
提到开放世界,很多人估计耳朵都听出茧子来了,但没办法,这就是现如今手游行业的现状。
别管什么题材什么类型,大伙都宣传自己是开放世界,仿佛不带上开放世界这几个字,那就是一款垃圾游戏。
游戏名叫《逆潮》。
游戏剧情发生在一个架空的古代背景下,玩家们将扮演一名失忆的少年侠客,跟随一众伙伴领略不一样的江湖。
听起来是不是很有感觉?
陆景一开始也是这么想的,直到他从爱莉科技CEO李永振口中得知,这游戏其实就是《终焉少女》换皮版后,他便彻底失望了。
玛德,浪费感情!
吹得神乎其神,还以为这游戏有多了不起呢,搞半天就是把快停服的《终焉少女》换个皮肤拿出来二次销售罢了。
角色从机甲科幻风格的服饰,换成了古风侠客装扮,差点就没认出来。
核心还是抽卡养成那一套。
明明这都2026年了,可《逆潮》这款游戏带给陆景的感觉,仿佛还停留在2023年的水平。
美术更精致了?
怎么三年过去,除了画面美术更精致了,大伙还在玩同一款抽卡养成游戏啊?真就不能换换花样和口味么?
《逆潮》是款双端游戏。
也就是除了手机平板客户端外,还有一个PC端,可以通过电脑来游玩这款“手机”游戏。
陆景闲着没事,抱着体验公司新产品的想法,在董事长办公室的高配电脑上体验了几天时间。
还别说,挺不错的。
虽然这是《终焉少女》的换皮游戏,新瓶装旧酒那种,但好几年过去了,爱莉科技的游戏开发实力也进步了不少。
所以这款游戏的品质,勉强对得起玩家们的期待,至少放在2026年的手游市场,不至于落后于其他友商。
就是玩着太无趣了。
普通玩家可能觉得好有意思,剧情精采人设亮眼,操作顺手画面精致……
但玩惯了《沙城霸业》这种“战斗爽”游戏的陆景觉得,这种抽卡卖人设的游戏,真的没啥意思。
因为所谓的卡池,他随便动动手指就抽空了。
然后呢?
一顿氪金,把卡池抽空了能干嘛?去体验剧情,还是一遍又一遍地重复刷各种材料和装备,截图发网上炫耀自己的养成进度?
他不喜欢这个!
还是简单粗暴的“战斗爽”游戏更适合他,所以体验了几天《逆潮》后,他果断卸载了该游戏。
“山猪吃不来细糠。”
李永振很是无语,他自认为《逆潮》品质不算差了,可在自家老板眼里,居然还比不上《沙城霸业》?
不是哥们,这俩游戏是一个类型一个量级的吗?
陆董的审美和口味,到底什么时候才能跟上时代脚步?这都2026年了,怎么还有人坚持玩这种弱智“仿传奇”页游?
“我就玩,你管不着!”
陆景挠了挠耳朵道:“你觉得仿传奇的页游跟不上时代,太老土了,那你倒是说说,现在玩家最多的网络游戏是哪一款?”
“应该是英雄联盟吧!”
“英雄联盟也是十六七年前的老游戏了!所以你觉得,到底什么样的游戏才算不落后于时代?”
李永振无话可说。
好像确实是这样,现在玩的游戏,大部分都是十几年前就火起来的游戏,新游戏少之又少。
手游倒是有一堆新品。
问题是,陆董这人属于保守派,对“搓玻璃”和“贴膜游戏”极其抗拒,认为只有键鼠手柄玩游戏才算过瘾。
“别去手游市场卷了。”
陆景语重心长地说道:“看看人家游戏科学,再看看我投资的五仁游戏,事实证明,不做换皮氪金手游也能赚大钱。”
这都多少年了?
老是搞同质化严重的换皮氪金手游,游戏玩家们已经感到厌恶抵触了。
爱莉科技一直在手游市场卷,感觉没多大出息,也卷不过其他友商。
不如换个赛道,多跟其他友商取取经,学习一下成功经验,提升一下相关技术实力,走精品路线而不是量大管饱路线。
十款劣质换皮游戏,在陆景心里的地位,也比不过一款能稳定运营十年甚至二十年的精品游戏。
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第350章 阳光爱莉
李永振能力就到这了。
这是陆景与他交流沟通后,初步得出的结论,也是他刚刚发现的一个事实。
之前的爱莉科技,也就是没有“爱莉微博”这项业务,只靠网管软件和手游活着的时候,还没发现这个问题。
因为那个时候,李永振的能力足以替他打理好爱莉科技这家“勉强百亿”级别的子公司,不会出现大问题。
可随着爱莉微博业务的加入,原本平平无奇的爱莉科技,一下就变成了大几百亿,甚至市值偶尔能触及一下千亿级别的庞大企业,他就显得力有未逮了。
能力有限是这样的。
陆景没有怪他的意思,李永振跟了他二十多年,兢兢业业就算没有功劳也有苦劳,卸磨杀驴倒不至于。
但他确实能力有限,无法管理好爱莉科技也是事实。
既然如此,那就得想办法给他减减担子,找个人来替他分担一下公司管理层面的压力。