每一行代码的提交信息都清晰可见。
他看到了AI在处理角色面部微表情时,神经网络权重在TensorRT加速下的实时分配。
甚至看到了服务器在渲染这每一帧画面时,GPU显存的占用率与核心温度的微秒级变化。
“你们对Unreal Engine 5源码的底层魔改确实厉害,我看你们重写了RenderGraph,让非真实感渲染与Lumen全局光照的兼容效率比原生提升了至少40%。”
吕哲指着屏幕上流动的水体,语气平静却如惊雷:
“不过,我看你们在处理流体动态模拟时,似乎引入了一套自研的粒子算法?代码风格有点像你们之前在GitHub上开源过的那个Taichi物理引擎的魔改版,但在早期的Commit里似乎还混入了NVIDIA Flex的解算逻辑?”
坐在大伟哥身旁的一位技术总监闻言,手中的水杯猛地一晃,眼中闪过一丝难以置信的讶异:“吕先生……您连这也看得出来?这是我们内部代号X-Particle的一套项目,确实是基于Taichi架构重构的,目前连内测分支都还没合入。”
“物理精度是有了,但绘制调用的代价是不是太大了?”
吕哲没有理会对方的震惊,而是一针见血地指出了症结所在:
“为了那不到5%的视觉流体焦散提升,你们在每一帧的算力分配上是不是有点过于激进?
“如果在计算着色器阶段引入一个基于时域的动态模糊阈值,利用上一帧的层次包围盒缓存做插值预测,而不是每帧都重新构建邻域搜索……利用人眼的视觉残留特性进行欺骗,或许能在不牺牲视觉效果的前提下,降低30%的GPU负载。”
“Compute Shader……复用BVH缓存……时域插值……”
那位技术总监原本只是礼貌性地听着,此刻却猛地坐直了身子,背后的冷汗瞬间下来了。
他飞快地在笔记本上推演了几笔,随即猛地抬头,满脸不可置信地看向吕哲,声音都变了调:“这在理论上确实可行,这相当于绕过了欧拉视角的网格重算!您……您是怎么在这么短时间内看穿我们渲染管线的瓶颈的?”
大伟哥原本礼貌的微笑也瞬间凝固在脸上,瞳孔剧烈收缩。
这可是他们引擎组那帮天才争论了几个月,掉了无数头发都没解决的技术痛点!
一旁的魏薇正端着笔记本装模作样地记录。
听到这里,她手里的笔猛一抖。
笔尖直接划破了纸张,发出“刺啦”一声响。
她瞪大了眼睛,惊恐地在吕哲和那些技术大佬之间来回扫视,大脑一片空白。
不是哥们?
你们刚才说的是中文吗?
每一个字单独听都能懂,合在一起都是个啥啊?!
吕哲你不是学土木的吗?你不是个旅游博主吗?
你怎么连这种图形学最底层的代码架构都懂?
你到底背着我学了多少东西啊?!
吕哲没有在意魏薇的崩溃,他和对方的话题还在继续深入。
他转过头,看向大伟哥:“渲染技术只是基石,我看你们在大语言模型的端侧部署这块,似乎也遇到了瓶颈?”
大伟哥深吸一口气。
他此刻的态度,已经从对待投资人转变为对待技术大牛。
大伟哥坦诚开口道:
第293章 钞能力XXOO世界
“我们现在的NPC虽然接入了云端大模型能自由对话,但推理延迟和Token成本太高,而且总是缺乏一种人味儿,聊久了就会发现缺乏一种真正的长期记忆带来的交流感。”
“因为目前的检索增强生成方案,缺乏基于情感权重的向量数据库沉淀。”吕哲说道,“在今后的虚拟世界中,人们寻求的绝不仅仅只是视觉上的刺激,更是一种被理解、被需要、甚至被爱的确定性。”
“我们尝试过给NPC增加本地向量库。”一旁的技术人员补充道,语气中充满了无奈,“但随着玩家交互数据的指数级增长,上下文窗很快就会爆掉,服务器的检索压力太大了,这在工程上几乎是个无底洞。”
“思路也许得变一变。”吕哲提议道,“AI的算力重点,或许得从‘画得更像人’转移到‘想得更像人’。
“不要试图记录流水账,把情感权重做成动态的衰减模型,以玩家的交互频率为震源核心,向外扩散。
“至于数据压缩,可以模仿人类大脑的海马体遗忘机制,不重要的信息,让它在向量空间中自然模糊化,只保留核心的情感锚点和关键事件的Token。
“此外,还可以进一步压榨GPU的带宽,通过存储、解码、预填充,双路径加载机制,充分利用解码节点闲置存储带宽,让系统通过QoS流量隔离与自适应调度。
“而我们的最终目标,应该是让那些角色不再是触发固定台词的贴图建模,而是拥有独立记忆,会遗忘也会铭记的个体。
“当玩家时隔一年再次上线,那个角色能调取那条并未被遗忘的核心记忆,红着眼眶说一句‘你终于回来了,我等了你好久’,而不是甩给玩家一堆冷冰冰的任务。
“不知道你们理想中的技术宅拯救世界的图景,是否如此?”
会议室里顿时一片寂静。
大伟哥摘下眼镜,用力揉了揉眉心,似乎在消化这巨大的信息量。
再次看向吕哲时,他眼神中没有了审视,只有狂热的兴奋。
“知音……这是知音啊!”大伟哥激动得声音都有点颤抖,直接站了起来,“吕先生,您说的这些设想,还有这些技术路径,我们确实在尝试,但一直卡在权重分配的数学模型上……”
“那个好办。”吕哲随口说道,“回头我可以给你们推导一个基于艾宾浩斯曲线改良的加权公式,应该能解决冷启动的问题。”
技术总监忍不住赞叹,看吕哲的眼神像是在看神仙:“这思路确实值得深挖,如果能落地,那将是游戏AI史上的里程碑!”
此时的魏薇,缩在角落里,整个人已经麻了。
她看着那个在顶级游戏大佬面前侃侃而谈,甚至要给米哈游技术总监推导数学公式的吕哲,感觉自己像是在看科幻片。
这还是那个只会在直播间抛话题给别人,静静听观众指点江山。
为了防止被审核关照,明哲保身当端水大师的小主播吗?
他现在身上散发出的那种光芒。
自信、博学、深邃……还有那种碾压一切的专业度。
简直帅得让人合不拢腿~!
一旁的陆宝儿更是满眼星星,对这些细节听得如痴如醉。
她看向吕哲时,眼神中已是彻底的膜拜和五体投地!
“这些话题太干,咱们聊点别的吧。”见寒暄的差不多了,吕哲收回话头道,“我这次来,不仅仅是想跟你们聊技术,更是想跟你们一起,把这个有灵魂的世界造出来。”
“吕先生,您请说!不管您有什么要求,只要是对技术有利,对玩家有利,我们一定全力配合。”
“我想投一个项目。”吕哲说道,“一个能够承载这种AI情感交互,并且能和现实世界产生联动的开放世界游戏。”
听到这个宏大的构想,米哈游的几位制作人互相对视了一眼。
他们的眼中既有兴奋也有迟疑。
一位负责IP构建的制作人忍不住开口问道:“吕先生,您所提到的现实联动是指类似AR那种交互吗?我们米哈游一直坚持原创IP,如果要构建一个新的开放世界,光是世界观的底层逻辑和美术风格的定调,可能就需要一两年的打磨……”
“是啊,”大伟哥补充道,“如果要把您刚才说的那些AI技术完美融入,这个世界必须足够庞大且逻辑自洽。
“如果是从零开始原创,周期会非常漫长,不知道吕先生心中,是否已经有了具体的题材方向?是科幻?奇幻?还是……”
“不需要从零开始,骨架已经有了,我们只需要注入血肉。”
吕哲摆了摆手,打断了他们的顾虑。
他目光扫过在场众人,语气笃定:
“基础剧本和世界观方面,我在阅文那边投了些钱,选中一本书,我要你们用最顶级的技术,还原书里的每一个场景,每一个人物,务必保证让玩家不仅能体验商战的刺激,更能和里面的角色谈一场跨越次元的恋爱。”
听到这里。
会议室的米哈游众人,陷入了一阵微妙的迟疑。
大伟哥推了推眼镜,眉头微微皱起。
他与身旁的技术总监交换了一个眼神。
两人眼中都写满了不解和犹豫。
“吕先生,容我打断一下。”大伟哥斟酌着词句,语气虽然客气,但透着一股执拗,“您可能不太了解,我们米哈游一直以来的核心竞争力是原创IP和技术驱动。
“阅文旗下的小说确实流量很大,但说实话,网文的调性和我们擅长的二次元风格,以及我们的工业化管线……有着很大的壁垒。
“而且,您提到的最顶级的技术,如果指的是我们要把虚幻引擎或者自研引擎的算力拉满,去做一个……恕我直言,做一个基于网文剧本的恋爱模拟或商战游戏?这是否有点……大炮打蚊子了?”
旁边的技术总监也忍不住插嘴,一脸的为难:“是啊吕先生,如果是普通的漫改游,市面上有大把的外包公司能做。
“但如果要用我们内部最顶尖的渲染技术和动捕技术,去还原一本小说……这就有些……难说了。
“更何况,跨公司合作涉及版权分割、剧本改编权、甚至还有双方理念的磨合。
“阅文那边如果对角色建模指手画脚,我们的产能会被严重拖累。
“为了一个外部IP,动用我们的核心产能……这可能有些难办。”
在座的高管们纷纷点头。
在他们看来,这个年轻的富豪或许有钱,而且对技术有很深的认知。
但显然不懂游戏开发的坑有多深。
让米哈游去服务一本网文?
虽然星穹铁道开发组那边借鉴不少诡X之主之类的网文。
但涉及正式商务合作,那是两码事!
“关于预算方面……”负责财务的高管也面露难色,“这种级别的开发,如果不计成本地堆料,不仅回本周期漫长,前期的资金压力也会非常大,如果是普通的千万级投资,恐怕连个水花都……”
面对众人质疑的目光和那一连串的不可能、不划算、太麻烦……
吕哲喜上眉梢。
不怕你们谈困难,就怕你们不敢开价。
谈了那么多困难,正好给我撒钱理由。
吕哲轻轻抬起手,止住了众人的议论。
“各位的顾虑非常有道理。”
吕哲郑重地点了点头。
目光扫过在场每一位面露难色的高管,最后定格在大伟哥脸上。
“但如果我说,在这个项目里,你们不需要考虑回本,不需要考虑预算上限,甚至不需要考虑商业逻辑呢?”
“此话怎讲?”米哈游众人困惑道。
“因为这个游戏,根本不需要通过市场验证,也不需要争取版号,更不需要考虑服务器的万人同屏压力。”吕哲缓缓开口道:
“它的玩家,只有我一个人。
“这是一份私人定制,仅供我一人沉浸体验的虚拟世界。”
“什……什么?!”
一位负责运营的高管差点从椅子上滑下去:“您是说,我们动用全公司最顶尖的资源,开发一款3A级甚至更高级别的开放世界大作,仅仅是为了……给您一个人玩?”
“没错。”吕哲点了点头,“虽然只是给我一个人玩,但我对你们的开发要求可是很高的,放心,预算不会寒酸。”
他身体前倾,一字一顿地说道:
“钱,不是问题。