从沪上直接飞香江,好巧不巧,在机场遭遇了熟人。
刚从西半球飞回来的李。
李戴着墨镜,周既白一开始根本没注意到她。
还是她主动拍了一下他的胳膊,周既白才发现她的。
李有些尴尬,她本来想拍周既白肩膀的,结果够了两下,没够到,顺势拍到周既白的胳膊上了。
好悬没拍到周既白的屁股上。
如果那样,就更尴尬了。
“师姐没跟你一起过来啊?”虽然半年多没见了,李还是偷感很重的四处看了一圈,才问道。
周既白是真的不明白,李好好一个姑娘,哪来这偷感啊,前世好像没这毛病啊。
怎么说也是演过情侣的,虽然,这个荧幕关系周既白不太喜欢吧,但这并不影响两人现实中的关系。
嗯,普通同事关系。
“没,我去凤凰卫视办一件事,万倩拍戏呢。”
想想万老板前世演的戏,也挺有意思的,大半部分电视剧,都在和师妹抢男人。
一说起拍戏,李的脸就皱到一起去了,“你着急吗?不着急的话,我请你吃饭吧。”
“之后有时间的吧。”周既白也没想到,这姑娘这么实诚,上来就要请客。
但其实,大家也没那么熟,大可不必。
婉拒了。
李顿了一顿,一直沉默到走出机场,才忽然道:“你说的之后有时间到底什么时候有时间!?”
一句话,给周既白整不会了。
转头看向李,对方也直勾勾的盯着他看,毫不退缩。
“办完事我给你打电话吧。”周既白叹了一口气,就说李虽然美的不惊艳,却很容易让男人生出想要保护的同情心。
周既白发现,他对上李的眸子后,也有点不能免俗。
“那你加一下我的联系方式。还有,你最好快点,过两天我就又要进组了,你想我请你吃饭怕是没机会了。”
周既白:……这顿饭也不是非吃不可。
李大姑娘这是满心满眼的怨念啊。
果然,金丝雀圣体就是不太适合高密度的工作。
现在还只是不经意间流露出来的怨念,估计来年就要开始闹解约了。
没别的原因,因为蜗居,要开播了。
虽然《蜗居》剧组想要低调开播,但低调开播也不代表一点宣传都不做。沪上电视台最近已经开始预告了。
等到蜗居播出之后,李怕是要更加忙了。
即便多年以后,李出演过很多角色,但观众记住的,永远只有海藻。
这角色,太深入人心了。
以至于李后来演的角色,妆造多浓妆艳抹,也无法让观众忘记海藻。
其实,她真不适合浓妆。
不化妆的李,才是最好看的。
或许,这也是观众只记得海藻的原因吧。
银装素裹,素的出奇。
万紫千红,却艳不过桃李牡丹。
“好的。”周既白无奈的回道。
第一百三十四幕 香江琐事(涉及投资事项不喜可跳)
《宫》的投资,差不多搞定了。
虞峰占大头,投资两千万。
凤凰卫视只投资,不管播出,出了一千万。
之后不管芒果台掏不掏钱,这项目已经可以开始了。
可兰办完事后,问周既白要不要一起回京,周既白只能拒绝了。
他在香江还有其他事情。
先去白泽投资,然后又打电话把劳琳达约了出来。
谈了一下投资事宜。
下半年,听说劳琳达要去英国上学。
三年制。
至于人去不去那另说,反正她在哪都一样。
拿个文凭的事情,本人要不要亲自去上课并不重要。
咳!
Dota的全版权已经拿下了,和暴雪聊的手游授权也确定了,聊的过程很复杂,也很费神,好在不需要周既白自己上,花钱搞定专业团队,剩下就是劳琳达的表演时间了。
总体来说,结果算是确定的。未来刀塔传奇和我叫MT,可以不需要担忧版权问题了。
主要是冰蛙现在还没有做dota2的打算,还在魔兽上更新dota地图,为自己锤炼技术。
周既白打了个长途电话,聊了一些事情,很开明的允诺,只要他想做dota2,随时可以组建团队,投资的钱,他来出。
劳琳达一旁听的直翻白眼,你自己还欠银行一大笔贷款呢,要不是她担保,两千万美金都不一定贷得出来,现在又开始四处允诺吹牛逼了……
要不是最近愤怒的小鸟等一批鲲鹏游戏在外网实在火爆,之前投资的工作室做出来的我的世界demo下载量也很喜人,劳琳达都感觉周既白就是在玩票。
真是有钱没地方花了。
男生真的太喜欢游戏了。
这显得她好没有吸引力啊。
劳琳达脑补的时候,周既白已经和冰蛙打完了跨国电话。
周既白并没有限制冰蛙在魔兽上继续更新地图。
这也是他当初让劳琳达转达,收购dotaIP的一个条件。
允许冰蛙创作自由。
当然,如果涉及盈利的话,那就要禁止了,不如去开发dota2呢。
这个倒不急。
Unity3d引擎现在还不成熟,喷射战士那边,都因为引擎问题,而使研发进度受阻,周既白准备稍后就去一趟引擎公司,好好和对方沟通一下自己的需求。
而且以dota2的上手难度,就算现在开始做,也争不过后起之秀。
至于拳头的后起之秀叫什么,那不知道,反正应该叫不了英雄联盟了。
除非对方愿意从他这把商标购买回去。
说起来,和暴雪的谈判,是ip的整体授权。
所以,理论上,周既白不止可以在之后开发《我叫mt》,还可以做炉石传说。
当然,授权到期后,游戏就要停服下架。
但炉石传说可以在设计时规避掉这个问题。ip授权主要是形象原画及背景设定这些内容。在起初设计卡牌时,部分卡牌可以直接借用原画,来蹭魔兽的热度。其他大部分卡牌完全可以自己设计卡面。
至于到时候版权到期,可以直接把涉及魔兽的卡牌‘退环境’,大不了换立绘后再上来。
只要避免掉这些,卡牌的玩法、数值、技能设计,是构不成侵权的。
只要把“可替换的IP美术资源”与“不可替代的核心玩法与用户数据”彻底分开,将来去ip化的过程就不会太麻烦。
至于背景,从一开始就可以模糊掉,甚至不写魔兽相关的内容。
这些都是无可厚非的,只要一开始有正版授权,再在文字上做出隐晦暗示,魔兽玩家会自己代入的。
至于我叫mt,主要是服装道具的美术侵权。
授权到期之后,都可以修改。
只要在授权期内,光明正大的吸纳到魔兽用户,这个钱就不算白花。
不过,这两个游戏,需要来年才能有时间去做。
因为鲲鹏游戏的年轻游戏设计师们,还需要成长时间。
他们需要再做三到四款游戏,才能成长为可以独立带队伍的设计师。
这个时间,大约在8个月到一年时间左右,很多手游项目的开发周期就是短。这时候,点子比执行力更有价值。
就像2048、别踩白块、水果忍者,甚至于以撒的结合,他们的制作难度都不是很高,以撒的结合主要是道具种类太多了,拉长了制作时间,本身的框架并不复杂。
“你一个明星,为什么这么喜欢做游戏啊?”
“因为做游戏,真的挣钱啊。”
娱乐圈里想混成资本需要玩步步惊心。
但做游戏在这个时代,就等于风口上的猪,随便一些小想法,就能起飞。
这是智能机崛起的时代,它创造了很多后来看起来很传奇的游戏。
但其实,如果把时间后移,这些曾经很厉害的手游制造厂商,其实和后来的很多手游厂商来比,都菜的抠脚。
其中,愤怒的小鸟和水果忍者的制作商,就是典型。
但也有一些本来并不是专业的游戏制作商,在这个时代脱颖而出。
比如糖果传奇的制作商king,就是一家纯粹的商人,而非游戏制作爱好者,他们也没有什么创新的游戏点子,所有的玩法,全源于copy的恰到好处。
还有就是王国保卫战的游戏制作商Ironhide,从业余到全职,将一代神作带到了世人面前,可以说是一战封神。
“游戏?挣钱?你要当盛大还是企鹅?”劳琳达不太理解,周既白好像做的这些游戏,不是手游就是单机啊,和盛大与企鹅的游戏不太像啊。
好吧,猪厂表示自己被华丽的无视掉了。
“都不是。我就小打小闹,挣点零花钱。”
嗯,回头要把糖果传奇,开心消消乐,部落冲突先做出来。
没有这些,怎么挣零花钱呢。
劳琳达耸耸肩,不理解,但尊重。
“你贷款的钱还没花完呢,我下一次去哪花钱。”劳琳达最近花钱花上瘾了,尤其是这种不是自己的钱,花起来真的爽啊。
周既白看着劳琳达冒着精光的双眼,没忍住的抽了下嘴角。