他们将自己的未来,都寄托在了自己身上。
他不能让他们失望。
他必须更快一点,在系统的红利期彻底消失之前,让POP UNICORN真正拥有独立行走,甚至能反过来哺育他野心的能力!
巧乐集团和江南美塑的例子,已经血淋淋地摆在眼前。
做内容,做二创,永远要依赖别人的平台。
在这个领域,做不到头部,就永远是被收割的韭菜。
归根结底,还是要靠自己。
“喂!许大老板!”
一个清脆活泼的声音,像一颗投入深潭的石子,瞬间将许琛从宏大的构想中拉了回来。
他抬起头,只见孙佳那张总是挂着灿烂笑容的脸,不知何时已经凑到了自己面前,正眨巴着大眼睛,好奇地打量着他。
“想什么呢?这么入神,脸都快被篝火烤熟了!”孙佳说着,还伸出手在他眼前晃了晃。
在孙佳的身后,沈星苒安静地站着。
她换下了一贯的素雅连衣裙,穿了一身浅色的休闲运动装,长发简单地束在脑后,露出光洁饱满的额头和精致的锁骨。
少了平日里的清冷疏离,多了几分邻家女孩的柔和与恬静。
跳动的火光映在她白皙的脸上,让她那双清澈如水的眼眸,仿佛盛满了跳跃的星光。
她没有说话,只是安静地看着许琛,眼神里带着一丝不易察觉的关切。
“没什么,在想公司的事。”许琛回过神来,脸上迅速挂上轻松的笑容,掩去了眼底那一闪而过的锐利锋芒。
“哎呀,出来玩就别想那些工作上的烦心事了嘛!”孙佳不由分说地拉起他的胳膊,另一只手则挽住了沈星苒。
“走走走,别在这儿闻油烟味了,我刚才去溜达了一圈,发现湖边那片沙滩上,篝火晚会已经开始了!还有人放烟花呢!”
孙佳的脸上是抑制不住的兴奋,她一手拉着一个,像个要去组织春游的小队长,兴致勃勃地提议道:“咱们快过去占个好位置!”
在孙佳这个天生的气氛组组长热情洋溢的吆喝下,不止是顾有文他们几个技术宅,就连班级里那十几个正在另一边玩着真心话大冒险的同学,也都被吸引了过来。
一时间,原本还算宽敞的篝火旁,瞬间变得热闹非凡,黑压压地围了一大圈人。
年轻的脸庞在跳动的火光下忽明忽暗,充满了对未来的憧憬和属于青春的蓬勃朝气。
“班长,我刚才听那几位学长说,你还自己开了家公司?真的假的呀?”
一道清脆悦耳的声音在人群中响起,苏莹莹端着一杯果汁,挤开人群,径直走到了许琛的身边。她今天穿了一条米白色的针织长裙,将姣好的身材勾勒得淋漓尽致,脸上画着精致的淡妆,一双亮晶晶的眼睛在火光下闪烁着毫不掩饰的好奇与探究。
她刚才特意凑到顾有文他们那一桌,本想借着敬酒的名义,多了解一些关于许琛的情况。谁知道,几句话下来,竟让她听到了一个足以让她震惊到下巴掉下来的“绝密情报”。
眼前这个跟自己同龄,长得帅、气质好、还是理科状元的班长,竟然在暑假里,就捣鼓出了一家规模不小的文创公司?
苏莹莹的这声询问,音量不大不小,却刚好能让周围一圈人都听得清清楚楚。
一瞬间,所有人的目光,都齐刷刷地聚焦到了许琛的身上。
这又不是什么见不得人的事,许琛自然也没什么好隐瞒的。他坦然地点了点头,语气平静地说道:“嗯,跟朋友一起搞了个小公司,做原创潮玩的,还在起步阶段。”
虽然他话说得轻描淡写,但落在在场的这群高材生耳朵里,却不亚于一声惊雷。
大家的暑假都在干什么?
旅游,打游戏,或者了不起像陈畅那样,提前预习一下大学的专业课程。
可许琛呢?
人家在创业!而且,还搞成了!
在座的没有一个是傻子。他们或许没有创业的经验,但作为各自省份的尖子生,他们的信息搜集能力和逻辑分析能力都远超常人。
他们很清楚,一家公司,从零开始,到初具规模,中间需要跨越多少道难关,需要创始人具备怎样惊人的魄力、眼光和执行力。
再联想到许琛在军训期间到现在一直以来的表现。
这个男人,似乎真的跟他们不是一个世界的人。
许琛看着大家那或震惊、或钦佩、或好奇的眼神,心中一动,一个念头悄然浮现。
他清了清嗓子,趁着大家都在篝火前,一边看着远处湖面上绽放的绚烂烟花,一边闲聊的当口,将话题不着痕迹地引了过去。
“正好,大家都是学软件工程的,我最近在看一个游戏策划案,遇到点难题,想听听大家的想法。”
他将《星尘旅者》那个项目的困境,隐去了具体的名称和背景,只作为一个“虚拟案例”,抛了出来。
“一个开放世界的网络游戏,核心玩法很有创意,但很不幸,在开发阶段,被一家大公司截胡,核心玩法和美术风格都被对方抢先注册了专利。现在的问题是,怎么在保留现有大部分美术素材和世界观设定的前提下,对游戏进行改造,绕开专利壁垒,让它重新活过来?”
这个问题一出,原本还沉浸在八卦和闲聊中的众人,瞬间被拉入了一个专业的领域。
毕竟,在场的每一个人,选择这个专业,或多或少都对游戏开发抱有热情。
“开放世界是核心,这个绝对不能动!”一个戴眼镜的男生立刻说道,“不然等于把整个游戏的框架都推倒重来,成本太高了,不现实。”
“没错,我看过很多游戏开发的纪录片,一个开放世界游戏,最值钱的就是美术素材、物理数据模型和世界观设定。只要这些还能用,这个项目就有救!”
“可核心玩法不能抄袭,这怎么绕啊?总不能换个皮就当是新游戏吧?”
众人你一言我一语,气氛瞬间变得像一场学术研讨会。
罗彬听着听着,忽然觉得许琛描述的这个案例,怎么听都觉得耳熟。他猛地一拍大腿,像是想起了什么,失声叫道:“等等!班长,你说的这个,不就是三年前咱们学校游戏社那个《星尘旅者》吗?!”
他这话一出,苏莹莹的眼睛也瞬间瞪大了,她难以置信地看着许琛,惊呼道:“天呐!班长,你……你真的准备接手那个烂摊子啊?!”
此言一出,全场哗然。
游戏社那个著名的抄袭丑闻,对于他们这些在入学前就逛遍了校园论坛的新生来说,简直是如雷贯耳。
没想到,他们的班长,竟然把主意打到了那个传说中的“凶宅”头上!
许琛没有否认,只是笑了笑,算是默认了。
集思广益的目的,就是为了碰撞出更多的火花。既然已经被认出来了,他索性也就不再藏着掖着。
“天讯那边主打的是高自由度的建造系统,只要玩家有材料,几乎可以在游戏世界里造出任何东西。这个玩法,我们肯定是不能再碰了。”罗彬叹了口气,一针见血地指出了问题的关键。
“那就简化!”另一个班里的同学立刻提议道,“咱们不做自由建造,直接改成房屋模板和室内装扮系统!主打一个家园DIY,这个玩法市面上多的是,根本不存在什么专利壁垒。玩家可以收集材料,解锁不同的房屋外观和家具图纸,然后按照自己的喜好去装饰自己的小窝。”
这个提议立刻得到了所有人的认可。
打怪、升级、收集材料这些,都是网络游戏最基础的底层逻辑,谁都可以用,根本谈不上抄袭。
只要将最核心的“建造”玩法,替换成相对成熟且没有专利风险的“家园装扮”,那这个项目在玩法层面上,就彻底活了过来。
“那核心玩法和赚钱点呢?”苏莹莹又提出了一个关键问题,“玩法改了,天讯那套靠卖遗物抽卡、宠物抽卡,还有各种加速材料的赚钱模式,咱们肯定也不能照搬了。那我们靠什么来吸引玩家付费?”
这又是一个死结。
在场的都是资深玩家,他们很清楚,对于一款网络游戏而言,如果没有一个强有力的付费点作为支撑,那它商业化的道路,几乎就是一片黑暗。
“不行……就还是搞时装吧。”一个女生弱弱地提议道,“把游戏里的衣服和武器外观做得漂亮一点,靠卖这些赚钱。”
许琛闻言,眉头微不可查地皱了一下。
又绕回来了。
他端起手边的果汁喝了一口,摇了摇头,将自己对于社交游戏商业模式的理解,简单地跟大家说了一遍。
“玩法可以免费,时装可以收费。但对于一个主打社交和竞争的网游来说,如果不能让玩家通过付费获得实实在在的‘变强’的体验,那它的付费意愿,就会大打折扣。”
听完许琛的分析,刚刚还热烈的讨论气氛,又一次冷却了下来。
大家面面相觑,都陷入了沉默。
是啊,道理谁都懂。可问题是,既要让玩家愿意花钱,又不能和天讯的模式雷同,这简直就是一个悖论。
就在所有人都一筹莫展,感觉这个项目又一次走进了死胡同时,一个怯生生的、细若蚊蝇的声音,在人群的角落里,突兀地响了起来。
“那……那加入‘玩家工厂’怎么样?”
说话的,是陈畅。
这位向来只沉浸在自己书本世界里的内向学霸,此刻正扶着鼻梁上那副厚重的黑框眼镜,一张脸涨得通红,声音虽然不大,却清晰地落入了每一个人的耳朵里。
第286章 玩家工厂的设想
陈畅的声音很小,在篝火噼啪的燃烧声和远处湖边传来的隐约笑闹声中,几乎微不可闻。
但就是这细若蚊蝇的一句话,却像一道划破夜空的闪电,瞬间照亮了许琛脑海中那片浑沌的迷雾。
“玩家工厂?”
许琛的眉头猛地一挑,重复了一遍这个词。
在场的其他人,包括刚才还在激烈讨论的罗彬和苏莹莹,都有些茫然地看向陈畅。
这个概念,对于他们这些单纯的游戏玩家来说,显得有些陌生和专业。
陈畅被这么多双眼睛注视着,那张总是藏在厚重镜片后的脸颊,瞬间涨得通红。
他下意识地想往后缩,但看到许琛投来的那双充满了鼓励和探寻的眼神,他还是鼓起了勇气,扶了扶眼镜,用一种尽力保持平稳,但依旧带着几分颤抖的声音,解释起来。
“我……我之前看过一篇关于国外一个沙盒游戏平台的论文。那个平台,它不自己生产游戏内容,而是……而是提供一套非常强大的开发工具和素材库,让玩家自己去创造游戏,创造虚拟物品。”
陈畅的声音渐渐流畅起来,谈及自己感兴趣的领域,他那总是显得有些怯懦的眼神里,也开始闪烁起智慧的光芒。
“道理很简单,比如一个游戏里面,玩家可以自己DIY自己的服装,房屋,装饰,以及所有的装扮类内容。游戏本身不卖这些东西,而是提供一个类似‘创意工坊’的平台,让那些有设计能力、有创意的玩家,将自己打造的MOD和作品上传到平台上,向所有人展示。”
“而其他玩家,如果喜欢这些设计,可以选择免费套用,当然,也可以付费购买。这个付费,就是直接付给设计这些装饰内容的玩家的。游戏作为平台方,只需要从中进行一定比例的抽成。”
一番话说完,全场陷入了短暂的寂静。
所有人都不是傻子,陈畅这番话虽然说得有些磕磕巴巴,但背后那套商业逻辑,却清晰得可怕。
“卧槽!”王浩第一个反应过来,他激动地一拍大腿,眼睛瞪得像铜铃,“这……这不就是游戏界的‘网购’吗?!咱们不开店卖货,咱们直接开个平台,让别人来开店,咱们收租金和管理费?”
他这个比喻虽然粗糙,却异常精准。
许琛的眼睛,在这一刻亮得骇人。
他心中那扇紧闭的大门,被陈畅这把钥匙,“咔哒”一声,彻底打开了。
对啊!
我为什么要把自己局限在“卖产品”的思维里?
无论是卖时装,还是卖数值,本质上都是游戏公司作为唯一的“生产者”,向玩家兜售商品。
这种模式,不仅要承担巨大的开发成本和内容更新压力,还极易陷入和天讯那种巨头进行同质化竞争的泥潭。
可陈畅提出的这个“玩家工厂”模式,却完全是另一个维度的打法!
不单纯地卖装饰,而是干脆搭建一个平台,搞运营!
我们不生产美,我们只是美的搬运工和……中介商!
让玩家去服务玩家,让创意去产生价值,公司则从一个辛辛苦苦的内容生产者,摇身一变,成了坐收渔利的平台运营商!
这才是真正的降维打击!
真不愧是江南大学的王牌专业,这群高材生的头脑风暴,还真是三个臭裨将,顶一个诸葛亮啊!
许琛在心里由衷地感叹。