苟在修仙界的远古巨熊 第129节

  分支血脉天赋:被动寒霜3级

  分支血脉天赋:被动燃烧3级

  灵根:初级火灵根(3/10)

  灵根:初级冰灵根(3/10)

  妖法:九品深度冻结(2/3)

  本命妖兵:右前爪,凡九品妖兵(12/1000)

  血脉秘技:气血周天淬体之法(初通)

  血脉秘技:内呼吸之法(纯熟)

  血脉秘技:铜头铁骨3级,三秒/可承受2700点伤害

  伴生:六品魔藤(觉醒)

  天地灵气:500/500

  寒冰灵气:400/400

  赤焰灵气:400/400

  常规成长度:1/100年

  特殊成长度:60%

  血脉进化度:42.2%

  【妖王级毒素抗性:15/100】

  【致幻毒素抗性:1/100】

  【麻痹毒素抗性:25/25】

  【水妖毒液抗性:25/25】

  【蛇妖毒素抗性:25/25】

  【化骨毒素抗性:25/25】

  【狂蜂毒素抗性抗性:25/25】

  【寒毒抗性:25/25】

  【雷霆抗性:1/10000】

  ——

  在这个属性里,可以很明显的看到,生命,体力,基础敏捷,基础力量,以及基础防御这五项,以及铜头铁骨,后面全部亮起了+号,这就是自由属性点的作用,连血脉秘术都可以提升。

  至于下方则是除了妖王级毒素抗性,寒毒抗性,雷霆抗性,致幻抗性外,所有抗性皆可提取。

  不过暂时王武还不打算提取,因为他想提取雷霆抗性,哈哈,这说实话有点痴心妄想了。

  他甚至觉乎着,能把这雷霆抗性刷满,也没必要提取了。

  总之,这个不急,可以慢慢考虑。

  现在需要考虑的,是继续升级铜头铁骨这个血脉秘术,把其升到4级,还是用在其他基础属性上,再搞出一个血脉秘术?

  但是呢,也必须要考虑到,根据规律,铜头铁骨的下一次升级,需要的可是20000点灵气。

  凑够20000点灵气可太难了。

第163章 聚气化生

  王武很纠结,真的很纠结。

  他很想升级铜头铁骨。

  但最终让他做出决定不升级的原因是,他现在也是有团队的妖怪了。

  真的,如果还是独来独往,他大概率会选择继续升级铜头铁骨,这一个血脉秘技真的太重要了,相当于免伤三秒。

  而现在,他们这个团队有猿不破,这厮的防御是真的很强的。

  它可以做第一坦克,那王武可以做第二坦克,所以,可以稍微的在这方面减少一点投入,发展要均衡嘛,团队的作用就是互补的,不然要团队有何用。

  此次黑森林之行,他不能光想着自己如何如何,1+1>2才叫团队,1+1=2那叫一团散沙,如果小于2,那可就是人均猪队友了。

  “伤害输出这方面,目前我有伴生魔藤了,甚至接下来的分支血脉天赋提取,也可以提取毒素类的,等于给伴生魔藤上buff,加附魔。三十几米的攻击距离,束缚,捆绑,凿穿,毒素麻痹,要素刷满,还是很可观的。”

  “所以这方面实际上可以暂时不用管。”

  “而比力量的话,我不如猿不破,不如牛小草,不如老牛,多半也不如熊十六。”

  “比敏捷的话,我不如狼不二,不如熊十六,大概率还是比不过猿不破。”

  “如果从团队未来发展来规划,我得暂时牺牲这两点。”

  “那么我这个团队目前缺少的是什么呢?”

  “哨兵刺客有狼不二,坦克+狂暴有猿不破,熊十六是惑心控制,极有可能还是个法爷炮台,老牛和牛小草是战士能冲锋破坚阵,小山猪能掘地,能后勤,对了,老牛还能治疗。”

  “好像没什么短板了,就是在持续作战续航这方面,不是很出色,好吧,这同样也是我的短板。”

  想到此处,王武一咬牙,就把这个珍贵的自由属性点加到了体力值上。

  下一刻,内呼吸之法自然展开,调动生机,以待气血狂潮的到来。

  他是有经验的。

  上次他觉醒铜头铁骨这个血脉秘术时,那狂暴而来的气血生机大潮差点让他崩溃自爆。

  七窍流血都是最轻的症状。

  但是这一回,他就感觉清风过山岗,轻松又自在。

  原本应该惊涛骇浪,凶险无比的过程,直接被那三个生机云团给化解得无影无踪,连一点波澜都没有。

  一种明悟在心底升起。

  同一时间,几行信息浮现。

  “因你的基础体力达到了1200点,且因为你的血脉进化度不低于38%,你觉醒了与体力有关的血脉秘术——聚气化生!”

  “说明:聚气化生1级,配合内呼吸之法,激活此血脉秘术,可以在接下来的120秒内,引动周天气血,通过消耗100点生机值,让自身的五种基础属性(生命,体力,敏捷,力量,防御)在原有的基础上暂时增加10%!”

  “说明,此血脉秘术理论上可以无限激活,不会有任何副作用,前提是有足够的生机值。”

  ——

  “感觉这有点像不会虚弱的狂化啊!”

  王武微微一怔,这个血脉秘术还是很有价值的。

  通过消耗100点生机值,就能换来在120秒内,生命+110,体力+120,敏捷+6.2,力量+6.3,防御+6.9的临时效果,这也是很香的。

  虽说单次效果不太明显,问题是可以无限激活,尤其配合他如今的状态,三个生机云团,最高上限可以存储10000点的生机值来说,那真是可以酣畅淋漓的大战一场了。

  身为男人,他太懂持久的重要性了。

  10000点的生机值,都足够他酣战12000秒,也就是200分钟。

  还没有副作用,不用担心疲劳,甚至都不会有贤者降临模式……

  反正王武是越看越喜欢。

  论持久,舍我其谁!

  而既然把这个珍贵的自由属性点用在了体力上,那么王武接下来就果断的使用了分支血脉天赋提取,算是作为一种弥补吧。

  他的伴生魔藤还是需要加强一些的。

  目前可供提取的负面抗性有麻痹毒素抗性,水妖毒液抗性,蛇妖毒素抗性,化骨毒素抗性,狂蜂毒素抗性抗性这五种。

  其中麻痹毒素抗性与伴生魔藤重合了,可以踢出去。

  而水妖毒素抗性是具有强烈的腐蚀效果,似乎目前的伴生魔藤也有,但不算强烈。

  蛇妖毒素抗性是典型的,需要注入血液才会发作的毒素,这就需要有破防见血这个前提,但是一旦进入血液,毒素发挥速度快,毒伤更高。

  像是麻痹毒素,1点毒素,这是指剂量,类似于一天一次,每次吃一片……

  然后会造成10点毒伤,1秒麻痹,这是毒素会造成的伤害效果,也叫疗效。

  实际上这个毒伤有点低。

  如果换成是蛇妖毒素,差不多1点毒素,可能会造成100+的毒伤,而且一定会有二阶段的毒伤演化,三阶段的毒伤演化,因为只要进入血液,产生的负面作用就太大了。

  王武就挺中意这个的。

  不过水妖毒素的腐蚀同样不差,可以从外在就对目标进行腐蚀,摧毁耐久,具备很强的破甲破坚阵效果。

  另外还有由蜘蛛毒素升级而来的化骨毒素,这个毒素的特点同样需要借助外力注入,在皮肤表面是不会有作用的,具备极强的麻醉沉睡效果,同时会把目标从内部进行腐蚀液化,却不会伤及外在皮肤。

  这算是水妖毒素的反例了,一个从外部腐蚀,一个从内部腐蚀。

  都挺好的。

  最后是狂蜂毒素,这个毒素的特点是不怎么致命,但会引来无数毒蜂的追杀,如果是需要对某个目标进行标记跟踪,就再适合不过。

  但很明显,王武暂时不需要,踢!

  现在只剩下三个选择了。

  “蛇妖毒素,见血封喉,宛如刺客,一击必杀,适合快速毒伤输出,且能形成阶段性的毒伤演化。”

  “水妖毒素,适合破甲,对付防御属性很强的敌人,包括法器,阵法这一类的东西,整体毒伤效果一般,且容易被治愈。”

  “化骨毒素则发作比较慢,适合当老六。”

  “这么比较的话,就只能选蛇妖毒素了,谁让我也是有伙伴的妖怪呢。”

  有了选择,王武就闭上眼睛,静静等待起来。

  而大约一个小时过后,小山猪吭哧吭哧的,很兴奋的跑回来,背上还背着一个不知从哪里淘弄出来的口袋,里面鼓鼓囊囊。

  不会吧,全都是九品黄姜?

  王武蹭的一下跳起来,很期待。

  下一刻小山猪得意洋洋的站定,把背上袋子哗啦一下倒出来,宛如一座小山,大部分都是黄姜,以及一些其他种类的植物块茎。

  王武还未等鉴别呢,就听咻的一声,在树上放哨的狼不二就已经跳了下来,这速度可真够快的,关键动静还小。

  只见它伸出爪子就从这堆块茎里掏出来一个块头最大的,拿在鼻子下嗅了嗅,就有些难以置信的看了眼小山猪。

  “八品黄精,至少有三百年了,猪,你倒是让我有些意外。”

  “啊咧,少说废话,这是给我兄弟的,你不要拿!”

  小山猪虽然很畏惧这狼不二,但关键时刻却不含糊,尽管它实际上已经恐惧得腿肚子转筋了。

  狼不二冷哼一声,不屑说什么,转而看向王武,“八品黄精很难得的,不如交给十六炼丹吧,一炉可出三到五粒八品的参势生机丸,你意下如何?”

  王武笑笑,没回应,只是看向小山猪,它挖回来的,当然要由它来决定。

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