经过许久的思考,顾宁感觉自己看懂了那个暗系玩家的想法。
毕竟,这件元素之环能力构建的很单一、很极致,思路基本不会跑偏,一直顺着这个方向不断深入思考便是。
“他构建的根本不是‘黑夜’之力,而是想获得纯正的‘黑暗’之力。
只是受限于等级和能力,才暂时以‘黑夜’显示。
这么极致的‘黑夜’元素属性进化下去,可不一定会是什么。
确实是好大的野心。”
一个初级元素师想要掌握最纯正的本源“黑暗”之力,看似妄想,看似很匪夷所思。
但通过元素之环的种种信息,顾宁觉得,那个暗系玩家大概率真是那么想的。
且其不是毫无根据的胡乱构建,凭空瞎想,而是真真切切以银欧星的一切乱象“污染”为核心展开。
在那个玩家心中,“黑暗”可以吞噬世间的一切,可以包容一切,可以遮掩一切,是无所不能的力量概念。
以这个理念为基础,那个玩家想要将银欧星的污染也融入自身的黑暗,自然是理所应当。
神明都拿污染没办法,若是其能解决了污染问题,那不是就能超越神明?
顾宁没和那个玩家交流过,但那人大概率就是这么“疯狂”的想法。
体现在模型能力的构建做法上便是,那个玩家以“黑夜”元素属性为核心基础,构建出了一整套的强大被动体系。
整套体系下,又分两个部分。
一部分是极力增幅元素属性,一部分是能融合外力。
“增幅”部分很好理解,“融合”部分则显得有些极端。
他让所有的一切,不论是污染、元素、知识、灵魂,等等,都能被融合进“黑夜”之中。
凡是融合来的一切,他又都能用来不断强化自己的“黑夜”力量和模型。
这部分既能算是防御,亦能算是抗性。
而这两个部分不断完善发展下去,结合起来,便是可以“吞噬、包容”一切的黑暗,包括那最棘手的污染。
某部分的理念,看上去和顾宁的“污染抗性”理念有些相似性。
实则本质有着极大不同。
顾宁是让一切都陷入“凋零”,是让带有威胁的力量变得没有危险。
那个暗系玩家则是让一切都能“融合”进黑夜,是完全不理会融合事物的威胁性,做法很疯狂。
也不知道是什么样的天赋,支持其产生了这样的修行思路。
而且两人路线最大的不同是,顾宁发展力量体系,是以自身为主。
那个暗系玩家,则完全是以力量本身为主。
从其用了足足八件一模一样的模型,来不断强化“黑夜”的力量,便能知晓,他走的何其极端。
这件元素之环的构建中,顾宁完全没看到自身和天赋的体现,是纯粹以驾驭的力量为主体。
当然,也可能是人家走的就是偏“法系”路子,不需要体现自身,可能是顾宁的理解出现了偏差。
第227章 重新思考自己的游戏节奏
可这还是不免让顾宁想到了,自己在亡骨维度传承中收获的一些内容。
“或许这也是‘迷失’在力量本身的一种体现?”
这种路线有什么问题、隐患,顾宁不知道。
但顾宁知道,他并不喜欢这种修行理念。
他喜欢的是“万物为我所用”,而不是成为力量的附属品。
那么,顾宁思考了这么多,元素之环问题也不少,那这件元素之环,对顾宁有没有帮助?
答案是,有,且很大。
这件元素之环的能力,与他的某部分能力,高度契合。
要是能把这件元素之环的元素属性“改一改”,便能大致的嵌入到他的修行,成为他未来元素之环的一个大模块。
这件元素之环本来就是“半成品”,只要他做好调整,让整体平衡,完全能把种种能力“扳正”,为己所用。
也由于是“半成品”,那个玩家想要的“融合”体系根本没有成型,他调整起来不会有那么难。
“要是我可以把整件元素之环利用起来,那岂不是说,我可以整整省下组建八件基础模型的资源?”
直接把整件元素之环融合进自身,让自己省下无数的资源和时间。
想法看似很离谱,实则有很大的可行性。
顾宁并不是空想。
首先,就是“更改”元素属性的问题。
顾宁已经在死亡之主身上见识过,“死气”与“阴影”属性的结合。
再来一次属性融合,有什么不可能?
“黑夜”这种元素属性,与他的天赋高度契合,同样符合他的需求,和他目前拥有的一切都没有什么冲突。
一旦他的中位元素属性“凋零”,和那个玩家本就是上位元素属性的“黑夜”融合,他的元素属性必能进化为上位属性。
这样连突破四纹的一个要求都顺便达到了。
特别是,“凋零”属性和“黑夜”属性融合,可能也会产生一些奇妙的化学反应。
比如,再次出现互为增益补助的现象?
有着死亡之主的例子,这不是不可能的事,不是顾宁的瞎想。
最多在融合属性的时候,他需要多考虑一下,怎么把模型上的属性一起变更融合。
其次,还得考虑元素之环的整体能力和他搭不搭。
若是通盘接受这件元素之环,不做任何调整,那肯定是不搭。
可要是把它稍作调整,那就很搭了。
反正也是个“半成品”,有着很大的调整空间。
那个玩家以“黑夜”属性构建的增幅能力体系,完全可以看做是他将来增幅自身力量的体系。
这部分,完美符合顾宁的各项需要,顾宁甚至都不用大动。
且这部分和他本身的“夜幕降临”模块,还有极大的牵扯,作用更加的贴合。
其所构建的“融合”外力的被动能力体系,在外面套一层“过滤净化”体系,把“有害物质”过滤净化掉,不就是一个强大的抗性体系?
这部分,顾宁同样无需做出太大的改动。
毕竟,那个玩家想要不断强化力量、强化模型的想法,顾宁一样有,最多顾宁是要兼顾其他方面,是以自身为主。
不是只顾增幅力量本身。
那个玩家的这部分本身和顾宁是有较大冲突,但调整空间很大,增添些东西,甚至就是顾宁需要的效果。
顾宁要是把这部分平衡调整好了,那这部分就是他“污染抗性”模块的加强成型版。
......
综述,只要顾宁能解决了以上这些问题,他便可以把这件质量极高的元素之环,完美的嵌入自身的体系。
说起来不难,实则操作起来,也并不会有想象的那么难。
只因这件元素之环,别看是由八件基础模型组成,实则每件基础模型的能力都一模一样。
顾宁只要能解决了一件模型的调整,剩下的都会水到渠成。
另外,顾宁本身的两件基础模型,能力同样是一样的,这样就进一步的降低了操作难度。
这些,都是顾宁想直接利用这件暗系元素之环的优点。
那有优点,自然有“直接利用”的缺点。
且这个缺点,很棘手。
缺点就是,顾宁本身就有两件基础模型,加上这件暗系元素之环的八件基础模型,再加上还有调整部分所需添加的基础模型。
那他将来组成的元素之环,基础模型最少都会有十三、十四,乃至十五件。
如此多的基础模型数量,已经远远超过了要突破四纹的要求。
在三纹期间,组成元素之环的基础模型数量,并不是越多越好。
因为还要考虑一个突破四纹的问题。
你在三纹再强,能强过四纹?
基础模型数量越多,模型整体的强度质量提升越难,突破四纹的难度无疑越高,这会严重拖慢你的修行节奏。
一般来说,三纹元素师组合的基础模型,保持在七、八、九件最佳,具体多少,看个人的资源和能力。
就连计浅的元素之环,好像也才是由十件基础模型组成。
除了基础模型数量过多的问题,另外还有一个模型外观的问题。
这件整体外观为不规则水晶的元素之环,该怎么组合进螳螂的模型外观之中?
随便摆在什么位置,肯定是行不通的。
......
之前还很开心的顾宁,想到后面的这些问题,头疼的暂时收起了手机,抬起头看着天花板发呆。
少晌后,顾宁眨了眨眼,决定暂不去考虑那么多:“不管如何,反正我现在已经有了一个三纹期间的修行方向。
先以这个方向做努力,要是后面碰到什么更好的传承,再调整自己的计划。”
思绪从琐事中解放的顾宁,也终于有了独自一个人思考白天之事的空隙。
躺在沙发上的顾宁枕着手臂,出神的望着白色的屋顶,回忆着那些系统问题。
“我必须得考虑怎么去反制死亡之主,乃至游戏。
否则那种轻易剥夺我一切的情况,迟早还会出现。”
那种自己完全处于被动,只能听天由命的憋屈,顾宁不想再遇到。
“这次是因死亡之主的干涉,轻易切断了我与游戏的链接,我还能勉强保留一部分力量。
那下一次,万一是游戏主动制裁我呢。”
玩家的寄体死亡,玩家会失去一切,已经有人证明过了。
这说明,游戏真想要剥夺玩家拥有的东西,也轻而易举。
顾宁可不想辛苦忙碌一场,徒做他人嫁衣。
不管他能不能做到反抗,起码必须有反抗的意识,必须有着时刻反抗的准备心理。
顾宁的思绪,恍惚间回到了初期接触游戏时的玩法。