就这样每连续前进探索两次,赵封便停下来带若兰出去升级。
一开始若兰还有些害怕丧尸,但随着击杀丧尸的数量多了,随着越来越了解。
再加上赵封时不时跟她讲述丧尸们的由来,以及达列罗斯人的作死历史。
若兰从一开始的恐惧,慢慢地变为怜悯。
击杀这些丧尸时她的动作也不再犹豫,变得异常坚定。
用若兰的话来说,她这是在行善,帮助那些被囚禁在腐烂肉体下的灵魂进行解脱。
很快她的等级便提升到了Lv.10,若兰也接到了与赵封当初一模一样的进阶任务。
【参与击杀变异体】
他甚至有些好奇的跟历史记录做了一番对比,连半个字都不带差的。
摸了摸下巴,赵封有所思。
随着不断的探索前行,很快他便驾驶着【风筝】来到了星球的“阴阳交界处”
所谓阴阳交界处,其实就是被潮汐锁定后而新生的“赤道”。
在这边没有星球阳面的酷热,也没有星球阴面的极寒。
可以说是RTX4090.C上最适合生存的区域。
同样在这片区域中,他发现了1处目前最大的玩家聚集地,足足有着3万名玩家聚集在这里。
其繁荣程度,远超之前他发现的任意一座聚集地。
同样也是因为其优渥的环境,这边不仅仅玩家的数量够多。
各种变异生物的族群数量,也是极为恐怖。
根据雷达上所显示出的信息,这片宽度超过了2000公里的“赤道”区域中,几乎密密麻麻的全都是变异生物族群。
就在【风筝】悬停正的下方,便有一处类似于犀牛的变异生物群。
当然它们只是形似,外表其实与地球的犀牛有着本质的不同。
比如,这些“犀牛”有6条腿,身材最小的都有大象的体型,那牛角都得有10来米长。
要是被这东西捅一下。。。嘶。
联想到被这玩意捅穿的下场,赵封不禁起了一身鸡皮疙瘩。
除了变异生物外,这片区域中还有着不少的变异植物,比如:“树人”。
坐在战舰中的赵封,不仅仅看到了“树人”,他还看到了几朵超巨型的食人花。
这些变异的植物全都会动。。。这多亏了它们那异常发达的植物根茎,让它们可以模仿变异生物的腿脚,将自己拔出来然后前进。
怪异中还带着点自然。。。就很矛盾。
除此之外,赵封还发现,它们与【泰坦实验室】那边培育出来的变异生物,完全不同。
【泰坦实验室】培育的,大部分都是纯粹的杀戮机器。
那边几乎将生物兵器研究到了极致,所有的强化方向都是为了更高效的杀戮。
而这边的变异体,则保留了生物最野性的部分,更为原生态,不论变异是好是坏,全都保留了下来。
比如他通过光学仪器看到的4眼红狼、双头鹿、人形鱼怪、百足七目鳗。。。
很显然,它们中除了个别族群外,大部分族群的进化方向,完全就是跑偏了。
战斗力方面完全看不出来有什么增长,反倒是清奇的长相能够让人望而掉san。
除了这些奇奇怪怪的动植物外,这面几乎没有丧尸的踪影。
稍微琢磨了片刻,赵封便想了起来,丧尸这东西厌光,肯定是不会过来这边的。
这就带来了一个好消息,在这边生活的话,丧尸危机什么的就没有了。
坏消息则是,变异生物不仅比丧尸数量多,还普遍比变异的丧尸都要厉害。
并且别管它们的长相有多抱歉,实力看起来有多拉跨。
那也是跟同为变异生物的同类,作为比较。
真要是1V1与人类玩家对上,还真就不好说谁能活下来。
而且最重要的一点。
活着的变异生物都挺过了“古老低语”的筛选,同时也挺过了清理者的清理。
那就代表它们的精神,或者说智力不会太弱。
再加上一些异化个体,比如,电磁炮都无法击穿的巨型生物,能够折射脉冲击激光的鳞甲类变异生物。
种种条件加在一起。
在如此险恶的环境下,其实赵封更好奇,这边的玩家是怎么聚集起来并存活下去的。。。
摇了摇头收回有些跑偏的思绪。
目光看向那如同海浪般翻涌的变异生物,以及城墙上不断爆发出的蓝色与绿色光芒。
盯着哪道道光芒,一遍遍将冲至近前的“浪潮”扑灭。
盯着那并不算厚重的墙体,却挡住了那么多的变异生物,此时的赵封突然有些唏嘘。
“人类,果然是万物之灵。”
没有接近,更没有帮忙的意思,他只是远远地看着。
利用光学观测仪器,以及雷达的扫描,观察聚居地内的情况。
观察了半天,他不禁有些怀疑。
这些玩家是不是开启了军团模式。
因为在雷达的扫描中,这边的实验室居然有且仅有一座。
与聚居地中那海量的工业建筑和能量建筑数量相比,完全不匹配。
目光扫向城墙上立着数门电磁哨戒炮,他不由得挑了挑眉头。
“可以啊,人多就是力量大!建筑等级竟然也攀升到了第三阶段。”
将这处聚居地列入重点关注名单。
随后他便默默地调整战舰角度,控制其绕过这处聚居地,朝着星球的阳面飞去。
至于说上前装一波,扫平变异生物之类的。。。
说实话没什么意义,又不是直播,费心又费力的装哔给几万人看又能得到多少希望值?
还不如赶紧完成矿脉探测任务,早点补上短板来的实在。
走走停停又是几波探测撒下去,终于在绕了星球大半圈后,在另一侧的“赤道”边缘他终于找到了银矿与钛矿的踪迹。
这寻矿的概率也是怪,要不就找不到,要找到就两个一起出现。
操控着【风筝】,分别在两处矿藏的正上方,额外进行了针对性的区域探测,很快便得出了具体的数据。
银矿储量:200000单位,矿产纯度:每单位12%银。
深度:80630米
钛铁矿储量:150000单位,矿产纯度:每单位20%钛,35%铁。
深度:50160米
没有过多停留,控制战舰继续前进。
终于,在经历数个小时的航行与勘探后,赵封绕星球一圈,重新回到了自家的基地。
在后半圈路程中,他又接连发现了两处银矿一处钛矿。
重新回到基地上方,赵封挠了挠头,有些郁闷地看着自己开启的一圈地图。
‘这劲儿废的!早知道从西面走好不好?’
吐槽归吐槽,但这次的“环球”勘探他还是收获颇丰的。
找到了56处玩家聚居地。
差不多,总计9万人,其中以百人规模的小型聚居地为主。
万人规模聚居地仅有1座,千人规模则有10座。
这些信息,对于他接下来招募玩家的计划,打下了足够的基础。
并且他也在这次勘探过程中,想好了接下来的招募方针。
首先,舍弃全部的小型聚集地。
他招募人手的主要目标,全都放在了那13处大中型的聚居地中。
至于说为什么不直接将,那些小型的据点成建制的收编。。。
说实话,太麻烦也太危险。
在当前的时间点,小型据点很可能已经被整合完毕。
很大概率是内部高度统一的状态。
如果内部纷争不断,在尸潮不断扫荡的情况下,那些小型聚居地根本坚持不下来。
而赵封一旦去招募他们,很大可能就需要全部迁徙。
那就相当于招揽了一帮已经内部统合完毕,有着自我循环体系,等级体系的小型家族一样。
他这边就若兰加条狗,最多算两个半人。
到时候等这帮玩家摸清基地的底细后,难免产生不必要的野心。
而基地中这样的“家族”越多便越不好管理。
当然他也可以清理掉这部分玩家,但那又是何苦呢?
为什么不一开始就解决这种隐患,或者说延迟这种隐患呢?
为了避免这些让他一想就会头疼的问题。
赵封决定去大型聚居地招募人手。
大型聚集地生存压力虽然小一些,但物资更为紧缺。
虽然有派系,可底层更多还是以家庭为单位。
他相信自己一旦开始招人,肯定会吸引到不少的人才。
而派系家族的问题,更好解决。
他只需要在不同的大型聚居地中招募少量的人手即可。
就算他招募的这些人,摸清了他的底细,想要搞事情。
可因为基地内的玩家,分别来自不同的聚居地。
并未一起经历生死,相互之间的羁绊很浅。