这两人给出的图纸,斩获了最强防线的称号。
就以当前人族现有火力的情况下,排除赵封的能力后,他们所设计的壁垒竟然在哈卡的血海中,坚持了整整2个小时。
在看完光脑的评价后,对于这种天才人物,赵封二话不说便直接将本次壁垒的建设全权授予给了他们。
搞定家门口的设计方案后,接下来便可以进行反攻了。
正所谓称它病要它命,现在混沌军团群虫无首,正是歼灭对方增加防守纵深的好时机。
如果等混沌一方再次派来统领,并将增援拉满的话,再想把部队拉出去可就难了。
想到这儿,赵封连一丝犹豫都没有,直接开启舰队广播。
“全体舰长请注意,全体舰长请注意,这里是军团长赵封,现在我将接管舰队的控制权,请根据屏幕上的指示,进行舰队编组,10分钟后舰队出发,接下来我们要打出去,给后方重新建设壁垒争取足够多的时间。”
反攻?不!仅仅只是增加防守纵深罢了。
凭人族这支舰队,是没办法做到更多的。
虽说血神投影消散,混沌统领祭天,大量的混沌士兵白白送了一波,这种种条件加起来看似是夺回失地的最佳时机。
但实际上这不过是个假象罢了。
要知道宇宙有多宽广,这个层级便有多宽广。
星海系统,的确是回收了超过80%的区域。
但问题是本层剩下的面积,也是一个天文数字啊!
就凭人族这么点兵力,想要一推到底?
还是洗洗睡吧。
有这时间,真就不如多挖挖矿呢~
现在,赵封的目标很简单,拖住就行。
这边的防守工作,还得是靠那些缓过劲儿的高阶文明。
同样,反推也是人家的事情。
当然,人族不缺少大规模杀伤性武器,想要推过去其实也不太难。
毕竟赵封是可以手搓恒星的。
搓出来,扔出去,再引爆。
如此反复,估计要不了几年,Lv.25就会完全被清理干净。
再加上开启第八感后赵封对于能量的操控,简直堪称天人。
完全可以无视掉恒星爆炸所喷涌出的高能物质。
当然,话也不能说得太死,说无视的话多少还是有点夸张了,但引导恒星爆炸的能量还是没问题的。
平推不是问题,主要的问题其实是“时间”。
在Lv.25变成中路大乱斗后,虽说限制了混沌势力的行动范围,可距离也同样被拉长了数倍,想要平推过去消耗的时间太久了。
等人族推过去,其他种族的支援也差不多该来了。
到时候人家一接手,Lv.26一反攻,好处人族一点也捞不到,纯纯的就是打白工。
反抗?
正所谓官大一级压死人。
他一个星海少将,还不是任由人家的摆布?
就算用了权限升到中将,也是屁用不顶~
之前没事儿,那是因为他是试炼种族,有着星海系统制定的规则保护,对方不好下手,现在?
派几个任务,你敢不去?
不给你穿小鞋才怪了。
就凭之前他参与过的校级会议,以及皇女的表现他就能知道,这些文明真正的样子有多尿性。
但凡他人族感忤逆一点,就得被这帮地头蛇文明,给欺负到死。
你说你能免战一年?行!
1年后呢?2年后呢?
到时候,他一个少将还不是任由人家地摆布?
就算提前用了权限升到中将,可那又如何?
上面不还有上将,元帅级呢吗?
而且,别忘了,赵封虽然没答应加入女武神帝国,可好处他可是收了的。
到时候,不仅仅是地头蛇弄他,顶尖势力也会拿他开刀。
如此看来,如果不能在3~4个月内将失地全部收复的话。
那还真就不如老老实实地原地防守。
顶天杀出个缓冲区,确保没有防守负担,然后再闷头发展,毕竟只有实力上去了才能拥有无惧一切的本钱。
。。。
10分钟的准备时间一晃而过,在舰队驶出防区后,便按罩军团长的指令,开始变换阵型。
没多久标准的星际时代“雁形阵”便被摆了出来。
没错,在三维空间中,赵封用舰队摆出了古代的“雁形阵”。
倒不是他突发奇想搞的这么一出。
这些奇怪的知识,主要还是来源于巡洋舰舰队指挥学的考核内容。
在参加95分以上考核时,他所面对的敌人,不再是凭借硬实力跟他拼指挥效率的愣头青。
在这个阶段,愣头青消失,系统转而为你安排会“摆阵”的老油子。
摆出各种诡异的阵型,来与你对战。
赵封便被这“雁形阵”锤爆过不知道多少次。
要知道这“雁形阵”在古代时期,便是为了发挥出弓箭手的威力,而采用的阵法。
在星际战争时期,通过星海的改进以及重新推演,这种陆地上的阵法,再次发挥出了第二春。
。。。
第296章 新的壁垒与一眼半年【4000】
只见舰队飞出防区后,每百艘为一组迅速散开。
紧接着在三维空间内,以低、中、高,左、中、右分为9片区域以井字形排开。
再以此为基础,前后分为9层阵列。
除了阵型的划分外,火炮的射击模式,也被细分为了直射与曲射。
炮火的充能与发射速率,也是由快至慢区分的非常细致。
此阵一成,便无须赵封消耗精力进行细致操控。
只要按照要求,在阵法固定的位置上,以相应的固定频率进行开火即可。
接下来舰队的每轮攻击,便全都能打出中阶炮术“弹幕网”的效果。
这种弹幕网,可不是一艘战舰打出来的那种,覆盖蛐蛐几百公里直径的小场面。
在阵法的精细分配下,一轮炮击可以直接覆盖几十甚至上百万公里直径的区域。
成片成片地歼灭区域内的敌人。
“雁形阵”布置完毕后,既能保持炮火的密度,又能保证炮线不会重合。
舰队的潜力将以最优模式发挥。
轻轻松松就能打出最强的火力输出。
同时也将火炮的磨损降到了最低。
之前赵封凭借强悍的属性数值,以及过硬的操作与敌人硬拼。
全凭实力硬打,也能够打出这种效果。
但其中浪费的火力,太多太多。
有时候即便经过了光脑的计算,选出了最佳的炮击覆盖次数,可敌人压上来的速度不够。
炮击相关的属性在加成下又过于离谱,经常导致一个位置会被反复炸上数十次。
但那位置除了第一枚炮弹起到了杀伤作用,后面的炮弹其实炸的都是空气,纯属做无用功。
而在阵法的加持下,上面提到的种种缺陷全都被自动解决。
舰队的续航能力更是变相的得到了史诗级加强。
随着“雁形阵”一出,浑沌士兵死亡的速度虽然没有发生太大的变化。
可战舰的能源、炮弹、磨损等一系列的消耗速率,却是减少了足足85%以上。
除此之外,战场上的局势也发生了明显的变化。
之前人族防御那些混沌势力的进攻时,虽说也经过了光脑的计算。
但实际上消灭对手的模式,依旧只是停留在了“推进战线”这种“二维化”的作战模式。
现在?有了阵法的加持后,舰队直接便可以进行“区域灭杀”。
这一下直接从二维的点、线作战思维,变成了三维的空间覆盖。
要知道“雁形阵”不仅仅只是表面上火力分配那么简单。
其针对炮弹落点以及弹道轨迹,也进行了细致的规划,其中还掺杂了一些统计学的身影。
总之,几万公里直径的陆地,一轮齐射之下直接寸草不生。
同样的,其经过的空域也会被同步清理干净。
若是混沌空军数量来得过多,那阵法也会调整炮弹的规格,改高爆弹头为破片弹头。
通过大量爆发的破片,来达到覆盖更多空域的目的。
此时别管对方来的是陆军还是空军,也别管对方的阵型是密集、分散、还是突击阵。
不论对方出什么牌,“雁形阵”都有着相应的对策。
以现在人族舰队的火力,再也没有覆盖不过来的情况了。
打混沌军团更是跟爸爸打儿子一样,一锤一个趔趄。
。。。
至于说为啥先前赵封不用这招?