法律是美国构建社会的基础,甭管私底下如何,明面都要走程序的。
如果涉及那些“这事不道德反人类,但我们有需求”的行为,人家直接在法律上就规避了,存心让你钻空子,比如童工、童婚。
团队研究了关于《俄罗斯方块》的资料,尤其是从苏联带回来的佐证,终于将胜率提高到了100%。
就在这种乱糟糟的舆论之下,版权官司开庭了,半个游戏界都在关注,自然也包括世嘉公司。
……
世嘉,也是一家日本的游戏公司,生产硬件和软件。
他们在街机界很牛逼,在家用游戏机领域常年被任天堂吊打。去年推出了一款16位家用游戏机MD,对比任天堂的8位机FC,无论是生动无比的角色,更加漂亮的场景,更复杂的动作,甚至还有动感的电子乐,游戏体验都更强大。
世嘉信心满满的估计,一年卖出100万台,砸了好多钱宣传。但十分可惜,MD截至目前只卖了35万台。
究其原因,还是游戏不行!
世嘉平台的游戏质量比不上任天堂,机子性能再好也没用。而且任天堂也在开发新一代主机了,这一切让世嘉近乎背水一战。
与之相比,《俄罗斯方块》只算小麻烦。
此刻,世嘉美国公司的副总裁丰田信夫正在研究此事,问:“东方公司怎么说?”
“等官司结束,他们愿意谈谈。”
“你表达合作意愿了么?”
“是的,他们并不排斥!”
“那就好……”
丰田信夫松了口气。
世嘉也买了假授权,本来也想打官司的,但觉得不对劲。东方公司虽然有版权,但是,他们也只有版权而已啊。
他们又没有主机,所以只有两种方式:要么直接授权,要么与有主机的公司合作,发售卡带。而东方公司还特意提了一句:“拒绝了任天堂的报价!”
这些讯息太明显了。
丰田信夫默契的释放善意,对方果然给予了回应。
“如果《俄罗斯方块》在MD上发售,应该能带动一些销量吧,总归是好事。”
丰田信夫叹了口气,仍然没太重视东方公司,只以为对方想进入游戏界,走了狗屎运才拿到《俄罗斯方块》这么一款游戏。
…………
Tengen与东方公司的案子开庭审理。
双方争论主要围绕一个议题展开:家用游戏机究竟是电脑系统,还是电子游戏机?
前文介绍过,那个英国人斯坦恩只拿到了《俄罗斯方块》的电脑版权,但当初协议不完整,对电脑的概念没有解释,留下了漏洞。
后来在陈奇团队的建议下,苏联人又与斯坦恩重签了一份协议,明确规定电脑概念:包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器。
如此一来,就把电脑版权、家用游戏机版权区分开了。
而Tengen拿到的是最早的那份授权,所以他们极力主张家用游戏机就是电脑系统,版权应该归他们!
东方公司证据充分,资料详实,律师团队又给力,天平在一点点倾斜。而最后,律师出示了一份致命的佐证:“众所周知,《俄罗斯方块》的版权属于苏联人!”
“Tengen声称有版权,却连苏联人的面都没见过。我方公司却三番五次前往苏联会谈,为了这次诉讼,特意又去了一次,找到了版权所属方和《俄罗斯方块》的开发者。”
“他们无法到场亲自作证,但为我们写了一份书面证词,以及一份影像证明!”
嗡嗡嗡!
现场一阵骚动,这可是苏联人诶!
这是一种很微妙的规则:比如在这个时期,大家很讨厌日本人,如果有日本人在美国打官司,大家会不自觉的偏向另一方。
苏联人也一样,社会主义阵营都来作证了,那肯定是真的。
律师刷的扬起手里的文件和录像带,大家都有点迫不及待,于是没过多久,现场就看到了这份“影像证明”。
帕基特诺夫之前接受过西方媒体采访,有形象认知。此刻他出现在屏幕里,言简意赅:“《俄罗斯方块》的家用游戏机、掌机版权,我们只卖给了东方公司,其他人都是假的,那个英国人是个骗子!骗子!”
“哈!”
现场有人没忍住乐出声,Tengen的律师面如便秘,这特么还打个毛线啊?
结果意料之中。
法官当庭宣判:“《俄罗斯方块》的家用机、掌机版权归东方公司所有,支持其要求侵权方停止一切侵权行为,已经发售的卡带全部下架,另做赔偿云云……”
…………
消息传出,又惹得一阵热闹。
法庭信息本就可以保密的,没说苏联人参与佐证的事,只说东方公司凭借一份关键性证据,锁定胜局,成为了《俄罗斯方块》家用机、掌机版权的独家拥有者。
是独家!
侵权产品全部下架!
陈奇第一次正儿八经的打版权官司,还有点不适应,老美对版权保护确实给力。
第1053章 干任天堂
丰田信夫是个很瘦弱的中年人,戴着眼镜,八字眉,小眼睛,笑起来感觉毫无攻击性,气质很像A片里醉酒熟睡的丈夫。
他从纽约飞来洛杉矶,坐在酒店一楼的咖啡座等候。
世嘉处境很差,必须拿下《俄罗斯方块》,做好了对方狮子大开口的心理准备。他也听说过陈奇和东方公司的名声,对日本不太友好,略感担忧。
不过人家有骄傲的资本,就拿电影来说,索尼奉上50亿美金才收购哥伦比亚,还没有管理权,这大爷装的跟孙子似的。
丰田信夫喝了一口咖啡,忽听到脚步声逼近,一个矮壮如牛的亚裔男子小杨出现在跟前,那大胳膊比自己的腿都粗。
“呃……”
他手中的杯子一抖,好在对方没啥举动,也不吭声,就站在跟前看了一会,似乎确定自己没啥危害,才移到旁边。
又过了几分钟,才见一位年轻人到来,年纪虽小,但身居厅级高位,气度不凡。
“陈先生!很高兴见到你!”
丰田信夫忙起身上前,用英语打招呼。
“你好!”
陈奇握了握手,笑道:“你的英语与我印象里不太一样。”
“哦?”
“日本人讲英语往往口音怪异,你却很标准。”
“其实我们很多人发音都很标准,但大众好像以不标准形成了共识,标准反倒成了另类。我们有时为了合群,会故意那样讲话。”
丰田信夫解释了一句,二人就座。
陈奇与日本人打交道少,但不是没打过。因为《美丽人生》被右翼抵制,转而与左翼片商合作,至今香港的电影仍然会往日本发行,只是价格比以前低了。
他并非死脑筋,该合作还是合作,该讨厌还是讨厌。
二人很快聊起《俄罗斯方块》,丰田信夫对一事很感兴趣,问:“冒昧请教,任天堂市场份额最大,您为什么拒绝了任天堂呢?”
“店大欺客啊!任天堂的条件太苛刻,又小气,我干嘛舔他们的狗脸?”
“您讲话真是直爽!”
丰田信夫一乐。
“不过我要的可能确实多了点,《俄罗斯方块》我要50%的分成,你们能接受么?”
“这……”
丰田信夫略感犹豫,但也没太犹豫,道:“可以!”
陈奇反而挑挑眉毛,笑道:“爽快!那我们可以谈后面的事了。”
“您是指?”
“你们被任天堂爆锤想翻身,我想进军游戏界抢市场份额,我们短期目标一致。”
他没等对方开口,继续道:“我不止《俄罗斯方块》这一款游戏,我香港的公司正在开发好几款新游。你们的主机其实很棒,缺点就是游戏不好玩,销售终端也差劲,不如联手干任天堂?”
“啊?”
丰田信夫觉得很不靠谱,任天堂淫威已久,你一个新人怎么这么吹牛逼?
“我在游戏界没有成绩,缺乏说服力也正常。但你可以换个角度想一想,电影与游戏有相通之处,都讲究娱乐性、耐看/耐玩性,我能把电影做的风生水起,说明我深谙美国人的娱乐需求。
有时间你可以去香港,我带你亲眼看看正在开发的游戏。我对游戏宣传有一整套的计划,比如《黑侠2》暑期档上映,我们也做了《黑侠》的游戏。
电影火了,游戏就是衍生品;游戏火了,电影则是衍生品。二者都是娱乐产品,互相转化,配套营销的效果不用我多谈。
你买了《俄罗斯方块》也不用急着发售,可以等我们的新游出来一起宣传。还是那句话,你亲眼去香港看看就知道了。”
陈奇哔哔一番,丰田信夫顿了顿,问:“我可以去香港瞧瞧,您几时方便?”
“8-9月份吧!”
“好的,我们约定了。我对您的能力有信心,但我要为公司整体着想,我们先就《俄罗斯方块》的授权达成一致了?”
“当然!今天是个愉快的见面。”
丰田信夫笑起来,又散发出A片里醉酒熟睡的丈夫般的气质,与任天堂盛气凌人的态度完全不同,让陈奇在观感上就觉得不错。
双方再度握了握手,世嘉拿到了《俄罗斯方块》家用机的授权。
他们的缺点就是没好游戏,陈奇刚好略懂。而且世嘉现在是低谷,市场份额小,游戏商不愿意与其合作,陈奇主动合作是占先手,还能有印象分。
最后,陈奇道:“对了!任天堂也是侵权方,在日本私自发售《俄罗斯方块》,我们也决定起诉。但山高路远,这场官司还得你们帮忙。”
“哈哈,没问题!”
丰田信夫难得大笑,道:“你们证据确凿,只要能给任天堂添麻烦我们肯定帮忙!”
东方公司在美国打赢官司,不代表一劳永逸,别的国家还得打呢,这是个漫长的过程。《俄罗斯方块》的销量积累,更是个漫长的过程。
…………
眨眼到了六月份,美国暑期档开战。
《黑侠2》在八月,避开了六月的《蝙蝠侠》,免得与华纳自家竞争。
写电影的往往忽略宣发的重要性,宣发某种程度上比电影本身还重要,有些片子你看着是小成本,加上宣发费用就不小了。
华纳做了铺天盖地的宣传,蝙蝠侠又是大IP,暑期档一开始就艹翻了市场。
“杰克尼克尔森饰演的小丑演绎了令人恐怖的癫狂,足以载入表演教科书!”
“蒂姆波顿的美学充满惊喜,但它没有很好的把控该片。《蝙蝠侠》不会像超人和印第安纳琼斯那样,产生释放的欢欣,形式战胜了故事,风格战胜了实质,是一部看起来很棒的电影,但情节却让人无法关注。”
“里面的打斗场面,都不如我80岁奶奶撬罐头的劲大!”
评价还是挺可观的,气氛和风格不错,故事太糙了。不过观众喜欢,票房节节攀升最终会拿到2.5亿的北美票房,4.1亿的全球票房。
顺带一提:《蝙蝠侠》的成本是3500万美元!
没错,与《神话》一样!《神话》一跃晋升超级大片的行列。