妈妈再也不用担心我合成不了金苹果了。
随后他又找了处空地。
将刚爆出来的树苗种了下去。
他非常好奇撸树掉落的树苗生长起来后是遵循现实规则还是MC规则。
可惜他手头暂时没有骨粉。
否则直接催熟测试更方便。
之后云易没有继续撸树,磨刀不误砍柴工,他打算先将工作台合成出来。
工作台是MC的基础。
背包自带的基础合成栏最多只能四格合成,但工作台最多能支持九格合成。
打开背包合成栏,放入一块原木。
一块原木可以合成四块木板。
四块木板可以合成一个工作台。
云易用十块原木合成了四十块木板,然后拿着其中四块合成了一个工作台放到地上。
两块木板可以合成一根木棍。
云易一口气合成了十根。
合成木镐需要三块木板和两根木棍。
云易只合成了一把。
毕竟众所周知,木镐的耐久度只有三格,三格用完就该进熔炉燃烧最后一丝价值了。
木镐在手,天下我有。
云易直接上真男人挖矿法。
直上直下埋头开挖。
不过现实世界和MC世界不同。
MC世界的泥土一般也就两、三层,但现实世界的泥土普遍在十米以上。
如果是部分高原地区,泥土甚至可以有上百米厚。
用手连撸十几块泥土后。
云易总算摸到了岩石区。
连忙换上木镐,东南西北四面开花得挖,主打一个榨干木镐的全部耐久。
没一会儿。
手里木镐的耐久度就只剩下了最后一丝血皮。
背包里也多出了五十八块圆石。
MC冷知识。
满耐久和一丝耐久的木镐在熔炉中燃烧的时间是一样的。
都是一格。
于是云易没有继续在地下逗留。
而是一边向上跳一边往脚下放泥土。
没一会就回到了地上。
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第3章科学?咱不信那玩意
合成熔炉需要八块圆石。
云易打开工作台,扔了八块圆石进去,将合成出来的熔炉放在工作台旁边。
再打开熔炉。
将只剩下一丝血皮的木镐扔进燃料栏。
输入栏放入原木。
熔炉开始燃烧.
等待眼前的熔炉熄灭,云易取出木炭在背包合成栏里与木棍一起合成了四个火把。
这可不是一个普通火把。
它是MC世界的最强黑科技之一。
赛尔号垂涎欲滴的无尽能源。
牛顿棺材板都压不住的核能火把。
一经放置就永远不会熄灭。
云易将火把插在地上,火把散发出来的光芒照亮了周围十几米的区域。
他将手伸到火把上。
暖暖的,很舒服。
又拔了几根干枯野草放到火把上,许久也不见一丝燃烧的迹象。
看样子火把不会燃烧物品。
这样也好,安全。
毕竟这里是深山老林,到处是参天古树,万一引起山火,他可没地方跑路。
云易不敢赌自己死后会不会和MC里一样复活。
所以他格外珍惜自己的小命。
再次打开工作台。
合成一把石镐需要用到三块圆石和两根木棍。
云易直接合成了五把,一把拿在手上,另外四把放在背包里备用。
然后又用原木合成木板,木板合成木台阶。
MC世界的Bug,哦不,特性很多。
比如原木、木板和木台阶的耐燃度是一样的。
都是一格半。
但一块原木可以合成四块木板,三块木板又可以合成六块木台阶。
也就是说。
一块原木最多可以合成八块木台阶,可以烧出12块木炭。
凭空多了八倍的耐燃度。
真正做到了榨干原木的每一份价值。
当然,如果可以,云易更愿意下地挖煤炭。
又可以赚经验,耐燃度又高。
但这里是现实世界,没找对地,就算挖穿地心都不一定能挖到煤炭。
这种情况下,木炭就显得弥足珍贵了。
云易看了眼背包。
原木不多了。
MC就是这样,原木永远不够用。
他用木板合成了几根木棍,再用三块圆石和两根木棍合成了一把石斧。
MC的每个工具都有它独特的功能。
斧头的功能就是砍木质物品更快。
云易提着斧头,跑到参天大树前,仰头看着阳光从树叶的缝隙里漏进来。
看我乱披风斧法!
现实世界有一点比MC世界好,就是可以随心所欲得控制自己的动作。
MC里砍树就只能枯燥得重复挥砍动作,然后等待进度拉满。
但在现实世界。
横着砍、竖着砍、斜着砍,想怎么砍就怎么砍,主打一个怎么开心怎么来。
不过砍了一会云易就发现。
砍树的力度和角度不重要。
频率才是重中之重。
只要频率到位,并且超过最基本的砍树力度,哪怕只是用斧头在树身上轻轻敲也能将树砍爆。
轰、轰、轰……
一棵又一棵参天古树倒下。
基于现实规则的影响。
云易每每砍掉树的下半段,整棵树就会自然下坠,然后随机朝着某个方向倒去。
但他早就学聪明了。
砍树前先在自己面前放两块泥土造个简单泥土墙。
这样即使树倒向自己也会被泥土墙挡住。
虽然树倒下的冲击力时常会将泥土墙砸得七零八落,但只要将残留的泥土块撸掉,就又能重新获得一个长宽高各一米的标准泥土方块。
牛顿的棺材板反正是按不住了。
但他一想到自己都已经穿越变成史蒂夫了。
科学?
那是什么玩意?
或者说云易更愿意称其为新科学,一个混合了现实物理规则和MC特性的科学。
石斧的耐久度被清空。
云易也收集了整整两组原木。
一组原木64个。
短时间内肯定是够用了。