当我写了个BUG却变成核心玩法 第100节

  “看样子《神弃之城》的玩法像是无尽模式,那么获得黄金奖杯的方法,应该是看谁坚持的时间最长吧?

  “不是早上5点下播吗?这就又来直播了?你这才睡了五六个小时吧?”

  在顾凡原本的预期中,这些BUG应该要几十万玩家共同尝试,每人发现一点,最后才可能由一个人总结出来。

  “没错,顾凡,你说得很对!

  “其实这次的BUG对神弃之城来说根本算不上什么太大的问题,是我有点……你们人间的那句话是怎么说的来着?杯弓蛇影了!

  【如果重来一次,这一切会不会有所不同?】

  ……

  比如,发展成纯粹的恶魔之城,与天使大军展开轰轰烈烈的战斗;又或者发展成天使之城、人间圣城……

  “哥们你悠着点,别死我手机里啊!”

  而其他的记录,基本上都在10年左右,毕竟在没有找到这个BUG之前,在莉莉丝设定的游戏机制之下,10年出头差不多就是极限了。

  “楼上的还是慎重一些,目前这游戏其实还没什么玩头,实际上只有『养夏弥变BOSS』这一种标准玩法,其实乐趣不大,跟逆天堂之前的游戏没法比!看视频云一下就行了,暂时还没看到什么特别值得购买的点。”

  【通讯地址:____】

  而且,这些恶魔技能也并非完全不能使用。

  这种事情刚开始可能还比较有乐趣,但很快就会看腻了,比如丁讲师就扛不住先去睡觉了。

  【经过了35年4个月27天的坚守,神弃之城覆灭了。】

  顾凡打开笔记本电脑,又打开后台查看统计数据。

  玩家来玩《神弃之城》,期待的是通过不同的方式治理,可以给这座城带来不同的结局,或者说是把城池发展成不同的形态。

  【第5轮游戏结束!】

  【联系方式:____】

  看得出来,肝帝昨天晚上也被《神弃之城》这款游戏折磨得不轻。

  但是今天白天发,莉莉丝恐怕是看不到啊。

  【为了表达对您的敬意,制作组将为您奉上一份小礼品。】

  “可如果大家都这么玩的话,都是挂机,最后结果也不会有什么区别吧?

  但这种正面情绪应该持续不了太长时间,因为城主已经死了,玩家也无法操作,就只能傻呆呆地看着屏幕上两拨小人不断打架。

  “嗯?这个ID有些眼熟,这不就是《盗火者》里最先完成100%完成度的玩家吗?”

  在被毒打的耐受性这方面,肝帝也绝对算是所有逆天堂玩家中的第一梯队了。

  【您的坚守让地狱恶魔都为之震惊,在天堂志在必得的内外攻势下,您到底是如何做到这一切的?】

  只是在莉莉丝离开之后,丁讲师正在挂机的直播间里弱弱地飘过了一条弹幕。

  【通关心得:____】

  玩着玩着,他突然有些费解。

  此时肝帝的最佳记录是11年,这说明他基本上把《神弃之城》的默认玩法都研究到极致了,全程在钢丝上跳舞才能做到。

  “全程看完了,只能说真牛逼啊,目前好像是全网唯一一个坚持到30年以后的吧?”

  ……

  肝帝果然人如其名,嘴唇发白,顶着两个重重的黑眼圈,让人很担心他下一秒就会直接嘎了。

  “整整坚持了35年?好家伙,夏弥真牛逼啊,比小丁强太多了!”

  显然,丁讲师还没有起床,但游戏画面已经没有再发生变化。

  肝帝不为所动,并没有理会弹幕在说什么,只是一边查看昨晚丁讲师的录像,一边开启新一轮的游戏。

  『仙界肝帝』。

  因为夏弥的善恶值变255这个BUG,跟《盗火者》的翻墙BUG一样,只是一个开端,而真正的重头戏,还在后面!

  “可以,楼上的哥们出书吧,顺便把上一本《城主以身入局,胜天半子》也一起出一下!”

  如果让莉莉丝看到的话,高低地给你个大红包。

  不过,第二名的ID引起了顾凡的注意。

  当然,也可以说是受尽了折磨。

  显然,他此时还算不上是一个专职主播,并没有像丁讲师和陈听泉那样有很多的骚话,也不太会跟观众互动,只是在闷头玩游戏。

  真正不能直接使用的,只有地狱之力、地狱知识和地狱召唤这三个技能。

  因为这三个技能使用后都会直接改变城主的状态。

第131章 你怎么比我还活阎王啊!(三更求月

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  地狱之力会让城主的外形和战斗属性发生变化,地狱知识会压制平民的思想并造成恶魔知识传播,地狱召唤则是会直接召唤出大量的亡灵和恶魔。

  之前丁讲师用恶魔之力把城主硬是变成了死亡骑士,主要是因为频繁使用这三个技能的缘故。

  所以一旦使用,就会被夏弥发现,造成难以挽回的后果。

  但地狱视野和地狱馈赠是可以用的!

  这两个技能并不会改变城主的外观,也就不会直接引发夏弥的怀疑。

  所以,玩家完全可以偷摸地用地狱视野看敌对单位的属性,还可以使用地狱馈赠,将一些技能交给其他NPC。

  就比如,在战斗时直接点名一个幸运士兵,让他获得地狱之力顶住前线的十字军士兵,而后只要让他活不到战斗结束就可以了。

  塔防游戏有什么特定的目标吗?其实没有。

  所以,这一轮游戏结束之后,肝帝还有种意犹未尽的感觉。

  肝帝和丁讲师一样,也是带领士兵出城,但这次,他选择把恶魔之力馈赠给一个精英士兵,然后小心翼翼的控制城主扛线,不让城主被十字军给围住。

  肝帝立刻开始着手处理城中的事务。

  “再来一局!这次的目标是60年!”

  肝帝直接恶魔技能全开,使用『地狱召唤』,在战场中召唤出大量亡灵和恶魔。

  这让肝帝感受到了一种类似于塔防游戏的快乐。

  这样即便是夏弥质问的时候,只要像丁讲师一样打字甩锅,说是这个士兵自己非要进入地狱遗迹探索并获得了恶魔之力,就可以洗清自己的嫌疑!

  更何况,当时丁讲师的城主死亡,纯粹是个意外。

  玩家终于可以放开手脚进行建设了!

  而且肝帝发现,在这种状态下,也并不是无脑选第四个选项就是最好的。

  此时神弃之城已经遭遇严重的资源危机,之前肝帝复刻了丁讲师的操作,跟夏弥轮流进行圣母操作,把城中的资源都差不多快霍霍光了。

  不过肝帝注意到,其实在这种状态下,他也还是可以做出不同决策的。

  【我认为可以把发霉的粮食给城外的灾民,让大家知道神弃之城中有粮食就可以了。至于已经进入城中的灾民,身体健康的可以去矿山挖矿,身体不健康的可以转化为亡灵士兵。】

  每一轮的敌人攻势都会有变化,有时候是神圣单位比较多,有时候是人类单位比较多,那么针对每一次的战斗,玩家选择神弃之地的兵种构成,以及由此衍生的事务管理,就会有很多细节上的不同。

  ……

  在肝帝的治理下,神弃之城很快恢复了繁荣。

  之前夏弥希望城主把新鲜的粮食分给灾民,但现在夏弥却给出了完全不同的方案。

  而这些恶魔立刻就围绕在夏弥旁边,场上局势瞬间逆转!

  虽然『城主死后夏弥变成堕天使击碎十字军』这样的情节很有节目效果,但从游戏机制上来说,城主其实完全可以不用死的!

  突然悟到了这一点,肝帝就像是打开了新世界的大门。

  因为此时跟夏弥对着干,没有负面效果了!

  之前跟夏弥对着干会导致夏弥变身大天使,但现在,夏弥都已经变成大天使了,不会再变第二次。

  【如果您没有时间处理这些琐事的话,我也可以代劳。】

  肝帝有些诧异:“嗯?你现在不是都变恶魔了吗?难道还会质疑我的决定?”

  【粮食问题】

  只有在城中保留一定数量的人类单位,各种不同的兵种互相搭配,才能取得最佳的效果!

  这一轮游戏,肝帝整整玩了四个小时,成功地将神弃之城的时间延续到了47年!

  相较于丁讲师完全放养夏弥达成的35年,又有了明显的进步。

  “让夏弥变成堕天使只是一个开始,就像《盗火者》里的翻墙一样,只是打破了游戏的困境、解锁了全部的游戏玩法,但具体能在这个无尽模式中坚持多少轮?这就考验玩家的运营和操作了!

  “不仅要处理好每一个事务,最大限度地积累战斗资源,还要在战斗中控制好城主,和其他的士兵以及夏弥打好配合!

  “那我就不慌了,这次的黄金奖杯,我志在必得!!”

  而且这次,肝帝的游戏体验显然比丁讲师好多了!

  丁讲师是纯粹的挂机,但肝帝全程都在控制城主经营、发展、战斗,跟天使大军斗智斗勇。不然也不可能多坚持这么长时间。

  【城主,上一批来逃难的灾民都饥肠辘辘,城中其他居民的粮食也不多了。仓库中还有一部分发霉的粮食,是否使用这些粮食救济灾民?】

  反正是发霉的粮食,直接给大家分一分得了,留着也没什么太大的用处。

  虽说此时的夏弥善恶完全反转,在高达255的善恶值影响下,她做出的一切选择都会趋向于最后一个选项,但玩家仍旧掌握着对城池的控制权。

  如果将城中所有居民全都转化成亡灵或者恶魔的话,虽然看起来纸面实力强大,但随着波次的增加,会出现各种神圣单位和天使,对恶魔有很强的克制效果。

  但让肝帝没想到的是,这次的情况似乎发生了一点点让他意想不到的变化。

  是丁讲师为了把十字军堵在城门外,导致城主身陷险境,而后他切屏去看夏弥的时候,一不小心害得城主被打死了。

  【口粮不足了!】

  结果一看对话框的内容,肝帝有些绷不住了。

  “原来如此!这才是游戏正确的打开方式啊!

  “这下不就想怎么玩就怎么玩了吗?”

  因为城主活着,所以城中的所有事务也都变为可处理的状态。

  清理完了十字军,肝帝又控制着城主回到城中。

  而后,随着夏弥的善恶值变成255,一切都不同了!

  十字军本来局势大好,眼瞅着就要冲进城门,但下一秒钟,夏弥竟然来到了战场!

  “我明白了!

  “其实夏弥变成堕天使,才是这游戏真正开始的时候!”

  只是跟正常状态的『繁荣』不太一样。

  肝帝信心满满。

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