当我写了个BUG却变成核心玩法 第101节

  玩家选择和夏弥相同操作时会加好感度,还可以额外使用养成系统中的办法继续提升好感度。

  【(夏弥对你的好感度下降)】

  虽然还是弹窗,但跟第一次的弹窗却已经发生了翻天覆地的变化……

  这次我再把神弃之城变成真正的恶魔之城,就没人管我了吧?

  【父亲,您为什么要拿发霉的粮食给灾民吃?】

  又是熟悉的住粮食问题。

  又是熟悉的开局,又是熟悉的压力夏弥、让她尽快完成堕天使的转变。

  有丁讲师的作业可以抄,再加上肝帝本身的操作也并不差,很快,游戏来到了第一次十字军入侵。

  【我认为灾民只是一种资源,浪费一种资源去维持另一种资源是非常不明智的行为。】

  ……

  无非就是经营、发展,坚持到足够多的波次。

  但每一次打退敌人的进攻,都可以获得明显的愉悦!

  肝帝都惊了:“啊?你这怎么比我还活阎王啊!”

  肝帝还是下意识地选择了第二个选项,没有使用新鲜的粮食,而是使用了发霉的粮食。

  然而他刚点下这个选项,屏幕中又弹出了夏弥的对话框。

  虽说做出不同的决策会导致夏弥的好感度下降,但原本好感度都刷到崇拜了,对事务选择不同的处理方式掉的好感度很少。

  肝帝瞬间领悟:“原来如此,我懂了!

  “看来这游戏获得黄金奖杯的关键,就看谁坚持的时间长了!

  这里再次变成了一座真正的恶魔之城!

  所以仅仅是好感度下降,并不会对游戏内容产生实质影响。

  “哎?怎么这次压力夏弥的时候,她的反应跟上次好像有点不太一样了?

  “是我的错觉吗?”

第132章 调教AI!

  肝帝感到很费解。

  他和丁讲师一样,已经开了很多轮游戏,但夏弥的AI却从来没有发生过任何的变化。

  每次处理第一个事件的时候,夏弥说的台词都是差不多的,如果玩家把发霉的粮食给灾民,或者干脆不给,那么夏弥就会说一些『灾民也是人』之类的话。

  而如果玩家把新鲜的粮食分给灾民,那么夏弥会对这种行为表示赞同。

  但这次,情况却发生了变化。

  肝帝还是和之前一样,选择把新鲜的粮食分给灾民,因为这是提升夏弥好感度、之后反过来压力夏弥的必要途径。

  “顾凡,《地狱劣魔》是不是也发售了?现在情……”

  【父亲,按照您之前的计算方式,100名灾民可以产生大约30名士兵和少数工匠,显然是100名灾民更加珍贵。】

  而后,莉莉丝看到肝帝正在打字教育夏弥在一些关键事务上应该如何取舍。

  那么这句话是从哪来的呢?

  显然是在上一轮游戏中,善恶值255的黑化夏弥说的。

  “难道是fake-AI的行为逻辑问题?”

  这个世界不公平!

  ……

  “或许是因为……逆天堂的程序员写代码的时候,在每一轮开始时重置了角色的善恶值、清除了角色的记忆,但并没有完全重置AI的行为逻辑?”

  然而她话还没说完,手中拿着的薯片就“啪嗒”一声掉在了地上。

  ……

  【父亲,我明白了,300单位的粮食更加珍贵。】

  【是的,您是对的,灾民虽然是人,但同时也是一种资源,我们在做出决定时确实要综合考虑、更加慎重。】

  【可是我说的是,灾民是一种资源,但同时也是人。】

  【您的决策十分正确,我会继续向您学习的!】

  “不对劲吧?”

  就这样,肝帝不断地打字,竟然还真和夏弥给聊起来了!

  “夏弥,300单位的粮食和10个戍卫士兵,哪种资源更珍贵?”

  莉莉丝充满震惊地看着屏幕上的直播间画面!

  此时,夏弥正在处理城中的各项事务。

  “我就一个白天没出现,怎么就变成这个样子了!

  『饥民是一种资源』是什么意思?

  之前肝帝可从来都没有在正常状态下的夏弥口中听到过这句话,只有在善恶值变成255的黑化夏弥口中听过。

  “Fake-AI出问题了?”

  “没错,那么100单位的粮食和100名灾民哪个更珍贵?”

  但问题是,此时的夏弥明显是正常状态啊?还没黑化呢?

  【父亲,您把新鲜的粮食发给了饥民吗?太好了,我认为这正是一位爱民如子的城主应该做的事情,我为您感到骄傲,父亲!】

  因为『灾民是一种资源』这句话,确实是她自己说出口的!这在fake-AI的概念中,是一件无法反驳的事情。

  这让肝帝感到很疑惑,他隐约猜到出现了一些小问题,但又说不清楚具体是哪里。

  如果是原本设定中的夏弥,根本不可能说出『灾民是资源』这样的话。而即便玩家打字忽悠也根本起不到任何作用,夏弥就像是有思想钢印一样,会始终固执己见,绝对不会有任何的动摇。

  【(夏弥的好感度有所上升。)】

  而这次的目标,是将夏弥的AI变成一个『能够准确计算资源消耗的理性人』。

  “你只说对了一半。在当前城内粮食充足的情况下,确实是100灾民更珍贵。但当城内粮食不足以维持目前部队开销的时候,100单位的粮食更珍贵。”

  他开始选择各种不同的选项,同时在聊天框中打字与夏弥辩论,来尝试查明这种变化的具体原因。

  但是……

  【父亲,您可能才是对的,但我现在还有些地方想不通,请让我再好好想想。】

  带着疑惑,肝帝继续往下玩。还是和之前一样,在一开始就通过『找替死鬼』的方式开启了地狱技能,并使用『地狱视野』查看夏弥的属性。

  “那么应该如何判断城内的资源到底能否支撑城内部队的开销?”

  “为什么这个夏弥对城主言听计从?她是不是脑子坏掉了!!”

  玩逆天堂游戏玩出名堂的人,必然都不是等闲之辈。

  为什么你一个程序员会有这么茂盛的长头发啊!

  虽然顾凡的头发也长得很好,他也一直为此感到骄傲,但那都是因为顾凡写代码的效率比较高,平时注意保养,很少熬夜。

  但这次,虽然夏弥还是在表面上对这种行为表示了赞同,但台词却似乎不同了!

  很快,又是两个多小时过去了,时间来到晚上6点钟。

  这倒是让顾凡有些惊讶了。

  不仅敏锐地捕捉到了游戏内的信息变化,还通过这些信息变化,反向推断出了可能的原因。

  莉莉丝准时刷新了,她第一时间就直奔旁边的零食架拿了几包薯片,然后准备坐在按摩椅上开始今天的享受。

  肝帝惊讶地发现,这游戏的AI,似乎还真的发生了一些变化!

  当然,准确地说,只有夏弥发生了变化。

  【明白了父亲,资源之间的对比也要考虑到城内的实际情况。】

  肝帝眉头紧皱,盯着文本。

  如果是其他人,可能会就这么算了,或者干脆就没注意到台词的变化,但肝帝的感觉很敏锐。

  但肝帝都肝成这样了,为什么头发还如此茂盛?

  “错了,1单位的粮食可以维持1个人类1个月的消耗。灾民三个月出现一次,平均有30人,其中大约有三分之一可以陆续转化为士兵,剩下的人小部分可以成为石匠、工匠等职业。所以300单位的粮食用来救济灾民,大约可以产生20名以上的士兵和石匠、工匠。现在你认为哪种资源更珍贵?”

  而后,他陷入了沉思。

  【饥民虽然是一种资源,但同时也是人,也应该享有最基本的权利。发霉的粮食可能会让他们生病,让城池的有生力量减员。】

  肝帝暂停了游戏,而后打开了官方平台的游戏编辑器,找到fake-AI的模板,快速地查看了一下其中的某些代码。

  这原本应该是很正常的情况,然而莉莉丝敏锐地发现,这城中的资源数根本不对劲啊!

  为什么会有这么多的资源?

  粮食、石头、木头、兵源……明显都比正常情况要高出一截!

  当然,这种资源量还没达到玩家频繁使用恶魔技能的程度,但明显不是夏弥大手大脚花钱所能达成的。

  “这不是你说过的吗?灾民是人,同时也是一种资源。”

  发现了疑点,肝帝当机立断,决定暂停原本冲击年数的计划,转而研究这个新的机制。

  他清楚地记得,之前夏弥说的话跟这个有区别。

  这个『仙界肝帝』竟然还是个程序员?

  而且看起来还是个挺厉害的程序员!

  “灾民也是一种资源,过多消耗一种资源去挽救另一种资源,这本身就是不划算的。为了这座城池所有人的共同利益,我们只能牺牲一部分资源,去保留更多其他资源!”

  【灾民怎么会是一种资源呢?他们是人啊!】

  而夏弥竟然完全采纳了肝帝的建议!

  莉莉丝震惊了:“等一下,顾凡!这是什么情况??

  一旦某一个核心概念出现动摇,那么整个fake-AI的行为逻辑都会受到影响,也就是所谓的『千里之堤,溃于蚁穴』!

  肝帝抓住了这一点,果断地将它当成了突破口,开始像调教fake-AI一样,尝试着对夏弥发动各种各样的语言攻势!

  【还是有很多人会无家可归的!】

  【父亲,您怎么能只建造这么少的庇护所呢?】

  “这和我说的难道有什么本质区别吗?”

  没错啊?善恶值还是20点啊?并不是255。

  ……

  【……似乎没有。】

首节上一节101/175下一节尾节目录