领主游戏,但我骑砍无双 第3节

  【升级需求:100单位木头,100单位石头】

  【注:训练成伐木工的村民,无法采集其他资源,也无法再重新变回村民,或训练成其他领民。】

  ……

  伐木小屋,领主游戏里最基础的一种生产建筑,专门负责收集木材资源,没什么好研究的。

  于是,秦风依照系统提示,命令两名村民进入伐木小屋。

  短短十分钟后,他们便身着绿色的亚麻束腰外衣,手持崭新铁斧,头顶“伐木工人”标识,从屋内有序走出。

  后续的农场小屋,矿场小屋,民居……也都是如此流程。

  只不过。

  它们的用途各不相同。

  农场小屋负责产出小麦食物,1级时最多容纳两名农夫,训练费用和日常消耗和伐木工人一样,都是10单位的食物支出和2单位的食物消耗。

  矿场小屋训练出的矿工,主要负责挖石头、铁、矿、晶体……其他设定和上面的两座建筑一模一样,没什么特别的地方。

  民居,主要是给每个领民居住、吃饭、休息、睡觉用的。

  每个1级民居可以容纳六个领民。

  相当于六人间的大宿舍。

  如果有领民没有分到“民居”住,短时间内没有任何影响。

  但长时间如此,将会减少他们的日常工作效率,还会出现生病、掉属性、扣血、无法工作等等负面状态。

  民兵营,能够将村民训练成一群拿着简单装备的老农兵,各项属性和战斗力都比初始状态的村民强不少。

  虽然没有数量限制,但他们每天对于食物的消耗量更为庞大,需要吃掉整整3单位的食物。

  并且,其昂贵的招募费用除了最基本的10单位食物,还需要额外的10单位木材和石头。

  短时间内肯定没办法进行爆兵作业……

  好在。

  秦风的领地已初步落成。

  领地内现有五位村民,外加两位伐木工,两位农夫,两位矿工。

  每日需要消耗17单位食物。

  可生产20单位木头、石头、小麦食物,外加5单位的村民自选资源。

  配套建筑包括两座民居、一座伐木小屋、一座农场小屋、一座矿场小屋、一座民兵营,以及领地的核心中枢领主大厅。

  除此之外。

  最后一个新手引导任务也被刷出来了。

  ……

  【新手引导任务(最终)】

  【任务要求:请训练一定数量的民兵,或带领你已有的生产型领民,击败领地周围游荡的任意一只红名野兽】

  【完成奖励:自选领主命途,开放领主区域系统,开放回归现实权限】

  【注:生产型的领民受伤后将影响自身生产效率,伤势越重,影响越大;战斗型的领民受到神选领主的庇护,即便进入重伤状态,也不会影响自身的任何战斗力;双方都无法自然恢复伤势和血量,且受伤后的村民无法训练成任何进阶单位。】

  ……

  典中典的战斗任务。

  信息也给得很详细。

  若让生产型领民参与战斗,一旦不慎在交锋中受伤,便会直接影响其生产效率。

  而派遣战斗型领民投入战斗,即便肢体残缺,陷入重伤状态,他们仍能维持巅峰战力,将敌人彻底击溃。

  这套设定显然是在鼓励领主玩家主动扩编自己的作战部队。

  并以此来保护自己的生产型领民不受侵犯。

  正常来讲,秦风应该先等几天时间,囤积足够多的资源,将其中几名村民训练成1级民兵后,再考虑做这个任务。

  这样才不会影响到麾下村民和生产型领民的整体工作效率。

  以及整个领地的日常运转。

  但是。

  他敏锐地注意到了任务奖励中包含的“领主命途”。

  这玩意儿应该和觉醒天赋是一个概念。

  越早拿到越划算。

  并且,考虑到自己作为神选领主,能够在死亡后直接复活,复活时间也仅仅只有12小时,期间还不会影响到领地内的工人生产。

  他决定还是速战速决,以自己的身体为肉盾,让五位村民充当输出主力,尽快寻获并解决掉一只红名野兽。

  大不了就是再死一次嘛!

  咱又不是没死过!

  是吧?

  想明白其中的利害关系,秦风当即吩咐五名村民放下手头活计,与自己一同启程,踏入幽邃的林间深处。

  晨光透过树冠间隙洒落,在泥土地上织就斑驳光影。

  几人穿行于齐肩高的蕨类植物间,潮湿的空气里浮动着松脂与腐叶的混合气息。

  领头的秦风刻意放缓脚步,耳尖捕捉着四周动静,余光不时扫过左侧那片枝桠纠缠的灌木丛,那里传来隐约的声,像是某种生物在扒拉落叶。

  忽然,走在末尾的农夫低呼一声,手指向三十米开外的橡树空地。

  只见一棵三人合抱的老橡树旁,赤红色的信息栏如鲜血般在半空中浮现。

  【野兽名称:火狐(红名)】

  【生命值:10/10】

  【实力评估:零星(灰色)】

  【简介:游荡在北部森林里的一种小型食肉动物,实力极其低微,只要是不胆怯的成年人,随便拿根棍子,都能轻易单杀它们】

  那是一只体型与普通狐狸相仿的异种火狐,浑身皮毛如燃烧的赤焰般鲜亮,喉间滚动着低哑的咆哮,锋利犬齿上还挂着未干涸的血珠,正用前爪拨弄着半只野兔残骸。

  “准备……”

  秦风屏息凝神,侧身向村民比出进攻手势。

  五名村民心领神会,立即呈扇形散开,脚步轻缓地向野兽后方迂回,试图切断其退路。

  而感受到陌生气息的火狐也猛然竖起耳朵,猩红瞳孔骤然收缩,蓬松尾巴如钢鞭般抽打地面,震得四周落叶簌簌翻飞。

  见此,秦风再不迟疑,抄起之前从村民手中顺来的石斧,如离弦之箭般冲向火狐,白色斧刃划破空气,朝着那猩红额心狠狠劈落。

  轰!

  爆头!

  瞬间秒杀!

  【你杀死了一只火狐(零星灰色)!】

  【恭喜!你已完成全部的新手引导任务,获得最终奖励“自选领主命途”!即将开放领主区域系统!即将开放回归现实权限!】

  【触发“嗜血”效果!】

  【你的生命值永久提升1点!】

  ……

第4章 领主命途

  “领主大人当真是神勇非凡!”

  目睹秦风出手瞬间秒杀火狐,围观的村民们不禁发出阵阵惊叹。

  毕竟,让他们和火狐单打独斗,虽然也能轻松杀死这种主动攻击性极强的红名野兽,但难免会被其利齿抓伤,掉上那么几小格的血量。

  积少成多之下,村民的总血条很快便会见底,最终沦为一具毫无价值的死人尸骨。

  没办法。

  这就是村民的实际战斗力。

  他们也想一击毙命火狐,但面板属性上那串可怜巴巴的微弱数值,还有仅比火狐高一点点的战斗评价(零星白色),压根儿不允许他们如此耍帅。

  至于秦风。

  他的战斗力本应该和村民一样能猎杀落单的火狐,却总得挂点彩,受点皮外伤。

  结果刚刚一斧头竟将火狐坚硬的脑骨削去大半截。

  宛如锻炼多年的大力士。

  这?

  难道也是骑砍系统的功劳吗?

  秦风不确定,因为他暂时无法打开自己的个人面板,也看不到四维属性与具体数值,更无从知晓面板上是否藏着某些熟悉的骑砍能力。

  但有一点确凿无疑,他体内的“骑砍系统”已经被激活,并且一定包含“嗜血MOD”的基础效果,能够靠击杀敌人永久增加自身生命值。

  回想起自己先前差点被死亡骑士劈死,却在最后时刻突然跳出的系统提示。

  不难推测出。

  这个“骑砍系统”就是自己穿越后的金手指。

  只是,在自己拿到领主之石后,它才被彻底激活,开始进行加载。

  但好巧不巧,骑砍系统还没有完全加载成功,搭载各种变态的MOD效果。

  自己就在公交车上陷入生死危机,被那头恐怖的死亡骑士逼入绝境,导致这玩意儿不得不强行启动,让自己毫无防备地进入危险的领主世界……

  “算了。”

  “想这些没有意义。”

  “现在既然已经进入领主世界,就攥紧手里的优势,先想办法活下去吧。”

  秦风深吸一口气,指尖划过飘在眼前的系统提示。

  【提示:已开放领主区域功能你可以和同区域的领主们进行线上交流、贸易运输、主动宣战、私下结盟、竞争排行榜等等操作!】

  【提示:已开放回归现实功能你可以在自身未陷入战斗状态的情况下,随时回到现实之中,并带走部分领民(具体数量视领主等级而定)】

  【请选择你的领主命途!】

  ……

  【命途(一):战争之王】

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