制作山村老尸,吓哭全球玩家 第26节

  主角深吸口气,继续向前走去。

  就在他脚步落下的瞬间,异变陡生!

  “哐当哐当哐当哐当!”

  一连串刺耳的开门声猛然炸响,在这死寂的走廊上响彻连连。

  两侧所有紧闭的木门,突然齐刷刷地向外弹开,门板撞在了墙壁上,发出沉闷的响动,扬起细微的尘埃。

  这突如其来的变故和巨大音效,让适应了死寂环境的玩家们几乎心脏骤停!

  纷纷惊呼发生了什么,是不是鬼打过来了?

  但没等他们接受眼前的情况,下一秒,一阵清晰的脚步声从走廊深处的黑暗中响起。

  “啪啪啪”

  “啪啪啪”

  赤裸的脚步声不急不缓,一步一步,像踩在所有人的心脏上一样,由远及近,回声阵阵,直抵神经末梢,激起一片鸡皮疙瘩,让人寒毛直竖。

  主角立刻环顾四周,想找到声音是来自前方还是后面。

  很快,他不需要寻找了

  走廊前方的黑暗中,一个穿着白色衣物的女鬼姿势扭曲的走了出来,停在了距离主角大约七八步的地方,站立不动。

  昏暗的光线下,只能勉强看清它苍白的下半身轮廓。

  至于上半身,则完全隐没在黑暗中,看不清相貌。

  它发出渗人的哀嚎,声音充满了难以言喻的痛苦和怨毒,仿佛指甲刮过玻璃一样,刺激着玩家们的耳膜和理智,让他们感到一股寒意从脚底直冲天灵盖,浑身的血液似乎都冻结了。

  女鬼!真的是女鬼!它从某个房间里出来了!

  屏幕前的玩家们炸开了锅。

  “来了来了!它粗来嘞!”

  “我就知道没这么简单!前面场景演绎都是开胃菜!”

  “这压迫感!主角快跑!”

  “跑个锤子,一个女鬼而已,别怂,盘它!只要胆子大,我能让它放产假。”

  “楼上666,键盘给你,你上吧。”

  主角看到女鬼的出现后,几乎是本能地向后猛退。

  这下意识的退缩,如同号令枪的信号一样,瞬间让女鬼发出一声嘶吼。

  “砰!砰!砰!砰!”

  这一刻,所有打开的木门被瞬间关闭,发出震耳欲聋的巨响。

  激昂又诡异的渗人音乐毫无征兆地炸响,每一个音符都敲打在玩家的心尖上,让他们感到事态紧迫,心生逃意。

  追逐战,开始!

  女鬼猛的伸出手,以一种抽搐怪异的动作冲了上来,速度快得惊人,还把玩家们吓了一跳!

  主角惊慌失措,转身拼命狂奔。

  然而,没跑出几步,更让人头皮炸裂的景象出现了。

  石壁走廊上,猛的伸出一只又一只惨白浮肿的手臂。

  它们如同疯长的水草一样,密集地挥舞着,扭动着,想要抓住从旁边掠过的主角!

  与此同时,一阵阵恐怖低语声从四面八方传来,像是无数冤魂在耳边诅咒一样,不断侵蚀着玩家们的理智,让本就紧张恐怖的场景更加令人窒息。

  主角埋头猛冲,忍不住用眼角余光瞥向身后。

  结果赫然看到那紧追不舍的惨白女鬼正甩着抽搐的头颅步步逼近,这诡异渗人的一幕直接让玩家们魂都出来了。

  让他们更是感到恐慌跟害怕,恨不得主角多长两条腿直接飞起来!

  “别回头啊卧槽!别回头!”

  “这种要命时候还回头不想活了啊!”

  “尼玛我不看了,看不了一点太刺激了!”

  “女鬼还在追我,他妈的!”

  然而,就在这万分急迫的情况下,主角猛的被墙上的鬼手绊了一下,当场脚步失衡,摔倒在地。

  玩家们顿时大惊:丸辣!!!!

  果不其然,那诡异的赤脚“啪嗒”声已经追了上来

  主角挣扎爬起,刚刚撑起上半身…

  噗

  一声沉闷的、皮肉撕裂的异响传来。

  时间仿佛静止了一样。

  主角僵在了原地,缓缓低头。

  一只布满暗红血污的手掌,从他的胸口位置透体而出。

  上面,还抓着一颗微微搏动的心脏。

  紧接着,一颗女人头颅从主角胯下探出,仰面上望。

  这时,玩家们才看清楚了女鬼的长相。

  这是一张西方人的面孔,深邃的眼窝只剩下了两个黑窟窿,鼻子缺失,嘴巴被鱼线缝住。

  没等玩家们仔细看,那女鬼的脸突然从正中间裂开,向左右两侧分裂,露出里面密密麻麻的锯齿和血肉。

  下一秒,它张开那恐怖的大嘴猛地朝前一扑…

  画面,瞬间被黑暗吞噬。

  只剩下令人牙酸的咀嚼声,以及一个男人临死前凄厉绝望的惨叫。

  玩家们脸色苍白,还没从刚刚的死亡场面回过神来,一行白字就冒了出来。

  【感谢观看实机演示。】

  【2055.6.20,东瀛凶宅,我们不见不散。】

第27章 百万播放预告片

  实机演示放完了,玩家们还有些愣神。

  刚才那血腥、恐怖又绝望的一幕,连同咀嚼声和惨叫声一起,在脑海里不断回荡。

  因为天网游戏过于逼真的关系,不少人下意识地摸了摸胸口,仿佛刚刚被鬼穿透的是自己一样。

  死寂只维持了短短数秒。

  下一刻,弹幕如同火山爆发般涌现,瞬间淹没了屏幕。

  “卧槽!这游戏.我没什么文化,想了半天只能说‘牛逼!’”

  “妈耶,那左右开裂的鬼脸给我造成成年阴影了。”

  “看完这演示…最其实最后的追逐战,我感觉跟玩了一遍过山车一样,惊险又刺激!”

  “确实刺激,比坐过山车还猛!恐怖游戏的春天真的来了!”

  “自古评论出人才,千古绝句随口来,奈何本人没文化,除了牛逼就是。”

  “说的对,这女鬼设计!这追逐战!看着就.想玩啊!”

  “我突然感觉楚人美那一章做的没这章好。”

  “对啊,这

  “GKD!我的钱包已经饥渴难耐了!制作组你懂我意思吗!”

  看完整个实机后,玩家们脑子里反复回荡的只有两个字:惊险又刺激!

  虽然开头的黑白纪录片不吓人,但胜在有充足的真实感和诡异感,也算不错。

  而后面的厨房场景跟石壁走廊,才是玩家们感受到恐怖游戏的魅力所在。

  最后那场短暂却无比惊险的追逐战更是让人猛猛分泌多巴胺,有点刺激有点爽。

  简直比之前备受好评的“楚人美”那一章还要劲爆!

  尤其是最后那女鬼裂开的脸,估计不少胆小的玩家今晚要做噩梦了。

  但越是这样,玩家们心里那股想要亲自体验的痒意就越发强烈。

  可游戏是6月20号才发售。

  那今天几号来着……3号?!

  卧槽!就两个星期左右啊?!

  玩家们使劲眨了眨眼,差点以为自己眼花了。

  这年头,哪个游戏公布实机演示后不是先画个一年半载的大饼?

  三年能出算快的,五年发售是常态,跳票跳到天荒地老也不是没见过。

  像这种放出实机演示,然后告诉你“嘿,bro,两星期后就能玩啦”的情况,简直是离谱他妈给离谱开门离谱到家了!

  而且算算时间,距离

  再加上后面的两个星期,满打满算三个半月。

  这么短时间内你就搞出

  个人开发?

  我信你个鬼啊!

  开发者绝对有团队!

  其实,对于玩家们来说,游戏做得快还是做得慢,都不是什么问题。

  但前提必须保证质量!

  有的游戏,等个两三年,好不容易等到了,结果进去一看,要么半成品,要么一堆BUG。

  这就让人一肚子气,感觉几年时间白等了,白期待了。

  而这款《诡异录像带》就不一样了,它现在只要等两个星期就能玩到!

  就算到时候品质不行,那这两个星期等也就等了,起码比其他游戏等个几年然后失望要好点。

  于是,不管怎么样,玩家们现在都很期待这

  隔天。

  《诡异录像带》8分钟的实机演示就在玩家圈引起了震荡。

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