在经过一夜的发酵,视频在今天一早就达到了无法想象的爆炸数据!
122W播放,81W点赞,35W投币,70W收藏,9.9W转发。
这数据,恐怖如斯!
要知道,这可不是什么官方大厂的发布会视频。
也不是什么精心制作的商业大片。
仅仅是一个独立游戏开发者(人家自己说的)放出的实机演示。
这种数据,通常只有靠这个吃饭的专业团队出品的高质量视频才行。
比如时政分析视频、社会话题视频等等。
一个独立游戏的宣传视频能有这种数据,只能说明一件事:这演示的内容,太对玩家胃口了!
同时也说明了恐怖游戏这个曾经绝经的领域,正吸引着越来越多的目光,受众也越来越广了。
另外,不仅仅是这些数据。
截止到现在,都还有1000+人在看。
总弹幕数高达1.2W!
总评论数高达7451条!
视频一打开,就是五颜六色的文字在飘。
“这是我有史以来第一个捂着眼睛用手指缝看完的演示.”
“好好好,开始还以为是精神病杀人,没想到真的有鬼,制作组不忘初心,好评!”
“昨晚看完那个裂开的鬼脸后,一晚上梦到三次,现在忍不住回来评论,这游戏已经成我心理阴影了.”
“我没玩过这游戏,想问下,厨房那么多鬼有必要吗?是不是有点堆怪了?确定制作组把握得住?”
“楼上的,别问,问就是
“呵,我这种硬核ACT玩家,追求的是刀光剑影秀操作,这种只能跑和躲的自虐游戏,体现不出我的连招技术,没兴趣。”
“.傻bee。”
“制作人简直就是菩萨,实机演示居然把游戏应该藏起来的剧情内容放了出来?好家伙,真就把哥们当自家人啊?”
“氛围好强啊!光看演示就让我心惊胆颤,真进去玩了我怕是得原地去世哦。”
“一个人不敢看,我是在直播间跟主播一起看的,但还是被吓到了。”
“这游戏肯定会有反制手段吧?给把枪不过分吧?不然还玩个鸟啊。”
“这游戏牛,我一个八块腹肌的纯爷们都给吓到了。”
实机演示的火爆,很快就吸引了各大游戏平台的主播们。
看到这巨大的流量,无论是游戏主播,还是其他主播,那都不会跟你客气的。
尤其是那些搔首弄姿的美女主播们,似乎在背后运营的指点下,换了一身性感衣服,露出自己的深邃沟壑,然后用电脑直播观看。
这样既不会吓到自己,也能让老色批们一饱眼福,还能取悦自家鸽鸽,自己也能收到大米,简直一举四得!赢麻了!
当然,那些本就嗅觉灵敏的小编们也不逞多让。
他们火速出动,把视频转载到了自己的平台网站上,还取了各种各样的标题,替开发者分担这庞大的流量压力。
【谁说Jump Scare万人嫌?这款游戏合理运用后,照样深受玩家喜爱!】
【“恐怖游戏正在崛起!”《诡异录像带》实机演示让百万玩家感受沉浸式窒息体验!】
【“年度最佳尖叫模拟器”主编看完这预告后直接请假了!】
【“比密室逃脱刺激百倍”美女编辑看完后直呼电子刑具!】
这些帖子,自然吸引了很多喜欢发帖回答的玩家。
其中有一个玩家,就在最大的天灾平台发了个帖子,质疑制作人为什么要在游戏里加入‘穆克夫公司’这种神秘势力。
先发一章,后面三章因为写的太急了,要慢慢修文,大家好好休息,晚安哦,明天再看吧。
感谢‘神月落’3张月票。感谢‘我的书架都是史’月票。感谢‘我的书架都是史’500点币
第28章 游戏发售!
这哥们ID叫‘宝宝超甜’,用的二次元萌妹头像,不知道是妹子还是保加利亚人。
总之,这超甜显然是个坚定的“纯粹恐怖”爱好者,帖子标题就带着一股怨气:
【讲道理,恐怖游戏就好好搞鬼魂,加个什么“穆克夫公司”是几个意思?】
帖子内容:
不是,哥们儿。
我就想好好体验一下肾上腺素飙升的感觉,结果演示里蹦出个‘穆克夫公司’?
认真的吗?
这下好了,味儿一下就变了。
本来是面对未知恐惧瑟瑟发抖,现在突然告诉你:‘嘿,这些鬼可能是某个公司搞出来的幺蛾子哦。’
我直接???
这不扯淡吗?
一下子就把鬼的逼格拉低了,感觉跟科幻游戏那些怪物似的,一点神秘感都没了。
好好的超自然恐怖,非要往人祸和阴谋论上拐,制作组是不是觉得不加点资本家元素就不够深刻啊?
上一章的楚人美还行,穆克夫公司的存在不是很明显。
结果这一章就不装了是吧?穆克夫公司带资进组了?
我反正觉得这是个败笔设定,希望开发者能看到我的帖子三思而后行,删掉穆克夫这个能控制鬼怪的资本家元素。
这帖子一发,没多久,底下就盖起了高楼。
天灾网的网友看到后,都纷纷参与了讨论,还分成了支持派跟反对派。
支持楼主的玩家都觉得说的对,于是扣字回复。
“同感!一看到公司名字就有点出戏,生怕后面变成打怪升级刷装备,最后大战企业BOSS之类的。”
“我也觉得那个穆克夫公司的存在感有点强,恐怖游戏就该专注于鬼怪本身带来的恐惧,硬塞个黑心公司进来掺和,是不是有点画蛇添足啊。”
“说的对,
“加个什么公司,还设定的那么手段通天,突然感觉没那么诡异了。”
“+1,这公司一出来,鬼好像都成了他们的‘产品’或者‘实验品’,廉价感瞬间上来了。本来是面对未知的、无法理解的超自然恐惧,现在变成对抗一个邪恶组织?格局是大了,但恐怖味儿淡了。”
“就是!鬼就该是无解的,管你什么贫民百姓还是亿万富翁,在鬼面前一视同仁,这才叫绝望。凭什么游戏里资本家还能压鬼一头?搞得好像鬼杀人还得看目标的身份地位似的,最后只敢欺负底层老百姓,好家伙。”
“笑死,楼上真相了。不过讲真,这穆克夫公司最后要是不被主角连根拔起,或者付出点惨痛代价之类的,那开发者等着收刀片吧。演示里都暗示了,多少家庭因为这公司家破人亡啊,富江的悲剧也跟它脱不了干系,这要是不清算,天理难容!”
“开发者老哥别窥屏了,我知道你在看。”
除了支持楼主的,当然,也有反对的。
这批玩家觉得游戏就该融入一些新鲜元素,而不是一味的探索解密最后了解真相,那不就成侦探游戏了吗?
于是,他们也纷纷扣字回帖。
“你们是不是忘了
“加这个公司进来,明显是为了引出后面的‘寂静岭’,光听这名字就知道不是什么善地,绝对是下一章或者更后面的重头戏,开发者在下一盘大棋,你们别急着喷。”
“人家开发者自己放出的演示,剧情内容都给你们看了,明显是刻意让我们知道这个设定。这才
“确实,急啥。
“我倒是觉得挺带感,纯粹的鬼怪恐怖玩多了容易腻,加点新鲜元素进来调剂一下挺好的,只要融合得好,说不定能玩出新花样。”
“管他什么公司不公司的,只要游戏够吓人,剧情够顶,我就买爆!”
“别的不说,就冲开发者实机演示直接用的剧情内容就值得尊重。”
“只要最后别告诉我,鬼是穆克夫公司用高科技造出来的就行。”
“哈哈哈,楼上别乌鸦嘴!不过有一说一,目前来看,开发者还是懂玩家的。只要保持水准,别浪,这游戏必火!”
很快,帖子的回复就达到了上百楼,隐隐有冲三四百楼的趋势。
而回帖的玩家们也都各自发表自己的看法。
但无一例外的,都对这个穆克夫公司的存在感到好奇,也对这个公司提到的‘寂静岭’吊足了胃口。
毕竟,这么牛逼的公司都想方设法的想要进去,甚至为此搞出了豪无人性的灵异实验,那就足以说明这‘寂静岭’不是什么普通的地方。
玩家们现在那叫一个好奇啊。
‘寂静岭’里面到底有什么?
穆克夫公司为什么非要进去?
不得不说,开发者这手信息披露玩得是真溜,成功把玩家的期待值拉满。
不过在天灾网,热帖不止这一个。
还有一个帖子同样火热。
有玩家开了个帖子,标题直截了当:
【天啊!开发者回我消息了!我给开发者留言说,希望能看到更多受试者的场景演绎!结果开发者回了个“放心”!!!】
玩家们看到这个帖子,直接就是一惊,然后不敢置信的点了进来。
帖子内容:
兄弟们,看完实机演示,我脑子里现在全是那两个受试者的片段。
尤其是0109浅川玲子和0355光夫太郎这两个人。
我特别想知道他们的经历,所以就给开发者留言了。
还顺便问了下石壁走廊其他门后面是不是也有场景演绎,能不能在游戏中看到。
结果今天一觉起来就收到了回复,开发者居然说“放心”!!!
天呐!难道开发者会满足我吗!?
我真的好期待好期待其他受试者的情况啊!
这帖子瞬间点燃了玩家们的探索欲和八卦之魂,于是纷纷留言。
“卧槽,牛逼啊兄弟,我也给开发者留过言,希望他做FPS射击游戏,踏马直接已读不回。”
“好家伙,居然能钓到开发者,我之前也留过言,问招人不,也是已读不回。”
“照这么看来,后面我们在游戏里就能知道那些受试者的后续情况了?”
“讲真,看实机演示的时候就很想知道其他门里有什么,本来以为开发者没做,现在好了,可以圆梦了。”