最后是老师,会长或掌握着老师的不伦恋情证据,以此威胁。
每个人都要有完整的背景故事、时间线和秘密,以及与死者的具体矛盾。
这些信息一部分会公开在人物本里,另一部分需要玩家通过搜证和讨论来挖掘。
小林在笔记本上为每个角色画了简单的思维导图,列出关键信息。
做完这些,已经凌晨一点了。
她打了个哈欠,眼睛发酸,但精神还很亢奋。
核心诡计和人物框架都有了,接下来要设计具体的线索和搜证环节。
这是最繁琐的部分,也是决定剧本质量的关键。
线索要分层次。
表面线索指向明显的嫌疑人,深层线索揭示真相。
误导线索要合理,但又不能太刻意。
关键线索要隐藏得巧妙,既不能太明显让玩家一眼看穿,也不能太隐蔽导致完全推不出来。
而且,所有线索必须公平,这一点是最重要的。
真相必须能从已有的线索中推理出来,不能靠猜测或者主持人额外提示。
小林又想起陈默教导过的话:“设计线索时,要像下棋一样,走一步想三步。
玩家拿到这个线索会怎么想?
会往哪个方向推理?
如果你希望他们产生某种误解,就提供支持那种误解的线索。
但同时也必须留下推翻误解的线索,只是要藏得深一点。”
她深吸一口气,开始为每个嫌疑人设计线索。
副会长:有人目击他在案发时间前后出现在教学楼附近,但他声称在图书馆自习。
所以这需要线索证明图书馆的监控坏了,或者是有同学看到他确实在图书馆,但那个同学可能说谎……
会计:学生会的账本有涂改痕迹,有一笔不明支出。
但深入调查会发现,那笔钱其实用于正当用途,涂改则是会长为了陷害会计而做的……
普通学生A:他曾在社交媒体上发过针对会长的仇恨言论,但案发当天他有完整的不在场证明,他去参加社团活动了,有几十个人可以作证。
然而,社团活动中途他有二十分钟的空白时间……
普通学生B:他的日记里写满了对会长的怨恨,但最新一页被撕掉了。
撕掉的纸片可能在现场某个角落被发现,上面写着“我要结束这一切”……
老师:她的手机里有和会长的聊天短信,但内容是会长单方面威胁骚扰。
她曾向学校反映过,但被压下来了。
这条线索如果被误解,会让她成为重大嫌疑人……
还有最关键的那个镜像诡计。
需要在现场留下镜子,或者镜子的碎片,玩家要发现现场的不对称细节。
比如某个物品的摆放方向与它的镜像不符。
然后要推理出,这是因为凶手通过镜子来布置现场,而镜子会颠倒左右。
而要锁定凶手,就需要找出谁有动机和能力利用这个诡计。
可能是对现场熟悉的人,比如经常使用那个教室的社团成员。
也可能是对光学和镜像有特殊知识的人,比如物理社的成员。
或者,是曾经参与过教室布置,知道哪里有一面大镜子的人……
小林越想越深入,笔尖在纸上飞快移动,写下一个个点子,又划掉,修改,再写。
当她终于抬起头时,窗外的天色已经微微泛白。
凌晨五点了。
她竟然一夜没睡。
但笔记本上已经密密麻麻写满了字。
人物设定、时间线、线索列表、诡计详解……
一个剧本的骨架已经初步成型。
小林长长地吐出一口气,靠在椅背上,感觉大脑因为过度运转而隐隐作痛,但心里却充满了前所未有的充实感。
这是她的剧本。
从无到有,从一个模糊的念头,到具体的设定,再到详细的框架。
虽然还有很多细节要填充,逻辑需要仔细推敲,文笔也还要打磨。
但最重要的第一步,她迈出去了。
“明天……不,今天下午,就开始写正式稿。”
小林低声自语,小心地合上笔记本,把它和文件夹放在一起。
然后她简单洗漱了一下,躺到床上。
睡意如潮水般涌来,几乎是在碰到枕头的瞬间,她就陷入了沉沉的睡眠。
梦里,她看见自己写的剧本被印刷成册,玩家们围坐在桌前,热烈地讨论推理。
当真相揭晓时,所有人脸上都露出恍然大悟的表情。
然后他们抬起头,对她鼓掌。
阳光透过窗帘的缝隙照进来,落在她疲惫但满足的脸上。
新的一天,开始了。
第126章 初稿诞生
早上八点,刺耳的闹钟将小林从深度睡眠中重新唤醒。
她迷迷糊糊地伸手按掉闹铃,但眼皮依旧沉重得像是粘了胶水。
昨晚,或者说今早,她直到天快亮才睡,满打满算也就睡了三个小时。
现在她的大脑是一片混沌,身体每个细胞都在抗议。
不过她还是挣扎着坐起身。
今天有工作,而且更重要的是,今天下午两点,她的创作时间就要正式开始了。
小林用力揉了揉脸,强迫自己清醒。
冷水洗脸,刷牙,换上干净的制服。
镜子里的女孩眼眶下有淡淡的乌青,但眼睛很亮,带着一种近乎亢奋的神采。
那是创作还未完全消退的余温。
出门前,她小心地把那本写满构思的笔记本塞进包里,又看了一眼陈默给的文件夹,确认没有遗漏之后,才满意的离开。
上午。
米花谜案馆依旧忙碌。
预约电话响个不停,前台排起了咨询的队伍,已经到店的客人需要引导入场,刚结束的场次需要收拾整理。
而小林穿梭在人群中,解答问题,安排场次,补充物料,动作熟练得几乎成为本能。
可她的心思,此刻已经有一半已经飘到了那个关于镜像对称的诡计上。
副会长的时间线要怎么设计才更合理?
会计的账本涂改痕迹要怎么解释才不显得生硬?
那个关键的镜像线索,要藏在现场的哪个位置,才能让玩家既不会一眼看穿,又不会完全忽略?
这些问题在她脑中盘旋,像一群不肯散去的蜜蜂。
直到美月的声音将她拉回现实。
“小林姐,三号间的《血色晚宴》还有十分钟结束,下一场剧本杀的客人已经到齐了。”
“好,我马上去准备。”小林点头,快步走向储物间去取道具。
忙碌的间隙,她瞥了一眼墙上的钟。
十一点四十七分。
距离下午两点,还有两个小时十三分钟。
唉~
在这一刻,小林从未感觉时间变得如此之慢,每一分钟都像被拉长了。
中午十二点半,客人稍微少了一些。
小林匆匆吃了午饭,依旧是便利店买的饭团和牛奶。
她坐在休息室的角落里,一边吃一边翻开笔记本,重新观看昨晚的构思。
这一看不要紧,许多问题却是暴露了出来。
昨晚看起来还是完美的框架,现在在午后的重新审视下,又是漏洞百出了。
太多了。
线索太多,人物关系太复杂,诡计的实现方式不够自然。
小林咬着饭团,眉头越皱越紧。
她昨晚沉浸在创造的兴奋中,恨不得把所有想到的好点子都塞进去,但现在看来,这反而会让剧本变得臃肿混乱。
玩家要在两三个小时内理清这么多人物关系、时间线和线索,还要破解一个基于镜像错觉的诡计?
这确实有点太难了。
不,也不一定是难,是过于繁琐。
繁琐到玩家可能会失去耐心,甚至连主持人都可能搞混。
“得简化。”小林低声自语道,拿起笔在几个次要人物旁边画了叉。
普通学生B,要删掉。
这个角色和会长的感情纠葛虽然能增加动机,但和核心诡计关联不大,而且会分散注意力。
老师的角色,可以保留,但要简化。
她的威胁短信可以作为误导线索,但不能占用太多篇幅。