但小林复述的时候,不仅顺序没错,连细节都补全了。
比如“疑似有外遇”、“对养父感情复杂”这些,是游戏过程中才会逐步揭露的信息。
她只是玩过一次,就全记住了。
“你玩过《血色晚宴》?”
陈默问。
“上周和朋友来过一次。”
小林说。
“当时是陈先生您主持的。”
陈默想起来了。
上周确实有一场,四个女大学生,其中一个是短头发戴眼镜的。
原来是她。
“平时也这样记东西吗?”
“嗯,我记忆力比较好。”
小林有点不好意思。
“看过的书,经历过的事,一般不会忘,有时候反而觉得有点困扰,该忘的忘不掉。”
“这是天赋。”
陈默说。
“在推理这行,记忆力好是优势。”
他又问了几个问题。
关于时间安排,关于薪资期望,关于遇到突发情况怎么处理。
小林都回答得很实在。
最后,陈默站起来,伸出手。
“欢迎加入,下周一开始培训,可以吗?”
“可以。”
小林站起来,和他握手,表情认真。
“我会努力的。”
“我相信你。”
陈默送她到门口。
小林走到街上,回头挥了挥手,然后转身离开。
陈默关上门,回到店里。
他坐在沙发上,看着茶几上三份简历。
小林澄子的那份在最上面,照片上的女孩笑得有点腼腆,但眼神很认真。
他拿起笔,在评估表上写了几个字。
“记忆力超群,逻辑清晰,态度认真。录用。”
然后把另外两份简历收起来,放进抽屉。
下午有预约,他得去准备房间了。
第23章 寻常午后
周一上午,小林澄子准时到了。
九点整,一分不差。
“陈先生早。”
“早。”
陈默递给她一份资料。
“这是店铺的基本介绍,预约流程,还有两个剧本的详细设定,今天你先熟悉这些,下午我带你走一遍主持流程。”
“好的。”
小林接过资料,在吧台边的椅子上坐下,开始看。
陈默去准备上午的预约。
十点,客人来了,是三个上班族,玩《血色晚宴》。
陈默主持,小林在旁边看着,偶尔记笔记。
游戏过程中,陈默注意到,小林的视线一直在玩家和他之间移动。
看玩家的反应,看他的引导方式,看线索的投放时机。
很专注。
游戏结束,送走客人。
陈默问。
“有什么问题吗?”
“有几个。”
小林翻开笔记本。
“玩家在搜证时漏掉了书房窗台的痕迹,您没有直接提醒,而是通过旁白说‘窗外的风好像有点大’,引导他们重新检查窗户,这是预设的引导话术吗?”
“是。”
陈默有点意外。
“你注意到了。”
“还有,集中讨论时,有个玩家一直带偏节奏,您没有强行纠正,而是让另一个玩家提出相反证据,自然地把话题拉回来,这样比主持人直接干预更自然。”
小林抬头看他。
“这些技巧,是需要经验积累,还是有固定的应对模式?”
“都有。”
陈默说。
“每个主持人的风格不一样,但有些基本原则是共通的。”
“比如,尽量让玩家自己发现真相,主持人的角色是引导,不是告知。”
“又比如,遇到玩家争执或卡住,要用游戏内的方式解决,而不是强行打断。”
“明白了。”
小林在笔记本上快速记了几笔。
下午,陈默让她试着主持一场简化版的《血色晚宴》。
客人是两个情侣,难度不高。
小林有点紧张,但流程走得很稳。
该给提示的时候给提示,该沉默的时候沉默,控场能力不错。
游戏结束,客人还挺满意。
“新手主持人吧?但挺认真的,不错。”
客人离开后,小林松了口气。
“怎么样?”
陈默问道。
“比想象中难。”
小林老实回答。
“要同时注意那么多事情,还要随时调整节奏,但……很有意思。”
“习惯就好了。”
陈默继续说,只不过这次语气中带着鼓励。
“这周你先跟着我学,下周开始,简单的场次你可以独立主持。”
“好的。”
晚上打烊后,小林走了。
陈默锁上门,回到电脑前。
打开邮箱,有一封新邮件。
是阿笠博士发来的,关于那张照片的分析报告。
“陈默,照片我检查过了。”
“纸张是普通的A4打印纸,市面上最常见的那种,印刷用的是激光打印机,型号很普通,无法溯源,而字体是宋体,没有任何特殊处理,照片是从一本二十年前的旅游杂志上剪下来的,杂志叫《轻井泽纪行》,已经停刊很久了。”
“别墅的位置也已经确认了,的确是轻井泽的黑鸦馆,我查了一下资料,这栋房子建于大正八年,原主人叫黑羽宗一郎,是个实业家。”
“昭和二十三年,黑羽家没落,别墅荒废,昭和三十五年,发生过一场大火,烧毁了部分建筑,但没人伤亡。”
“之后就一直空着,现在属于私人所有,但不清楚具体是谁。”
“另外,我查到黑羽家和铃木家有点远亲关系,黑羽宗一郎的妹妹,嫁给了铃木史郎的叔父,不过那是很久以前的事了,两家早就没什么来往。”
邮件最后,博士加了一句。
“新一说,让你小心点,寄信的人不仅知道你的店,还知道你要去轻井泽,这很不正常。”
陈默看完邮件,沉默了一会儿。
然后回复。
“知道了,谢谢博士,也替我谢谢工藤新一。”
发送。
他靠在椅背上,看着屏幕。
黑鸦馆。
铃木家的远亲。
寄信的人知道他要去找轻井泽。
而且还特意选了黑鸦馆的照片。