亡灵法师,召唤055什么鬼? 第604节

  “我们从无人机在最后临界位置拍摄的照片中,疑似发现了一些社群性智慧生物的残留,但是没有看到任何活动的生物体,因此无法确定。”

  “我们正在想办法继续核实!”

  屏幕上出现了几张照片。由于是在极限距离、强干扰环境下拍摄的,画面质量非常糟糕,充满了噪点和扭曲,堪比最劣质的马赛克覆盖的像素风画作。

  操作员将其中几个区域用红圈标注出来,然后不断地放大、锐化、进行算法修复。

  在那些模糊的图像中,众人伸长了脖子,努力地辨认着。隐约可以看到,在一片开阔的谷地中,似乎有一些呈现出规整几何形状的、不同于自然地形的轮廓。

  那些轮廓高低错落,彼此相连,隐隐约约像是一片建筑群聚集的村落或小镇。

  众人看了又看,哪怕眼神最好的兽族将军,也确实看不出什么有效的线索来。

  “另一方面,我们在现有控制区内,通过对巨槿丛林的清理,发现了这些!”

  在过去防线修筑基本完成后的这段时间,瀚海这些精力旺盛,又不敢随便前进的大兵们,出动了推土机、挖掘机、叉车,以及战士们手上的工兵铲、十字镐,把每一片巨槿丛林都翻了个底朝天。

  在地下厚厚的砂石落叶层中,发掘出了不少珍贵“文物”。

  粗糙的,边缘锋利,但明显经过了精心打磨和开刃的石斧、石刀、石矛头。

  歪歪扭扭、锈迹斑斑的残破金属武器。其中有细长的矛尖,有锤头已经变形的钝器,甚至还有几片呈现出一定弧度、疑似护甲的部分残片。

  数种不同颜色的宝石被钻孔之后组成的挂饰,因为绳索腐朽,散落一地。

  用编织在一起的毛发串起来的几组金属环,每一个都有成人拳头大小,表面雕刻着细密的花纹,因为严重的锈蚀,已经看不太清原本的图案。

  以及数量最为庞大,也最让情报分析人员兴奋的,画着各种线条、图案和符号的石板。

  这些石板的材质就是普通岩石,被打磨成大致平整的长方形。上面的刻痕深浅不一,有的流畅,有的生涩。

  这些纹路和图案与繁星大陆上已知的任何文字系统都没有关联,但内部结构却呈现出高度的规律性。

  结合前面的人形态生物残留下的毛发和牙齿,差不多已经形成了一条相对完整的证据链。

  这片大陆上,有着,或者至少有过人类文明。

  这一结果,让瀚海领的各级指挥们既兴奋又困惑。

  这个已经学会了冶炼,有了初步的文字交流倾向,甚至已经发展出了社会分工和阶级等级的群落,现在去了哪里?

  总不能,已经被风蛇吃光了吧!

  陈默久违的点上了一支烟。

  前方的情况现在已经逐渐明朗。

  瀚海远征军,先遣队的防御现在已经修得固若金汤,而风蛇们似乎对这个小小区域的损失毫不在意,到目前为止压根不予理会。

  但再往前走,面对的就是更大的风蛇群落,未知的生态系统,还有那些暂时侦测不到的未知,可能存在的危险强敌。

  但是,侦查已经推不动了。

  卫星,只能勉强维持信号传输,无法穿透这一层看不见的迷雾。

  无人设备受到干扰,侦测距离相当有限。

  在过去,瀚海可以上【九泉部队】,然而这该死的大陆风格天克亡灵。

  风蛇虽然对骨头架子不感兴趣,但是会把这些家伙送给巨槿丛林。

  虽然丛林的那什么催眠或者麻醉系统对亡灵不起作用,但是风蛇是有脑子的,发现巨槿自己搞不定,会贴心的把骨头拆了再投喂。

  在过去,瀚海一向是凭借着超强的信息差吊打对手,但是现在,在这片大陆上,瀚海的战场能见度严重不足,对手才是坐拥主场优势。

  如果要继续对这片大陆进行了解,就必须上有人部队了,而且不是侦查,是以交战的方式推进,打掉那些拦在前面的风蛇群,一步一步向大陆深处进发。

  马卡加已经申请了好几次,先遣队已经整装待发,就等着陈默批准。

  陈默的目光,在那些残破的武器,挂件和符号上来回游动,许久之后,轻轻拍了拍桌子。

  “行吧,那就往里走一走!”

  “稳着点,别浪!”

第537章 饱和推进 人族踪迹 新的怪物

  得到了陈默总指挥的首肯,迷雾大陆先遣队,开始了一步一个脚印的向前探索。

  马卡加准备的打法其怂无比。

  别看他一副意气风发,有我必胜的样子,但作为一名军队的指挥官,对于这片完全陌生的大陆,马卡加还是充满了敬畏。

  对下,带出来的野战军军官,有相当一部分都是他的伙伴兄弟,为领地开疆拓土的心思固然澎湃,但能不损失,还是尽量不要损失的好。

  每一个老兵都是一颗种子,是瀚海军事体系里最宝贵的财富。

  而对上就更是如此,在瀚海这个体系中,立功固然重要,但如果让领主觉得你为了立功,为了头顶的官帽和胸口的勋章,拿战士们的性命不当回事,把人命当成向上爬的耗材,那职业生涯基本就走到头了。

  领主心善!

  这是整个瀚海上下,从内政官到野战军都公认的事实。

  对于马卡加来说,这一仗他要打得特别稳才行,未来很长一段时间内,野战军可能都要面对在繁星大陆无用武之地的情况。

  原本按照军队中的这帮激进派的观点,那肯定是要先脚踢天穹双月,一统繁星大陆,登基为天下共主,然后再来考虑新大陆的事情,但是领主全然没有这种想法。

  马卡加参加过极小范围的火炬先锋内部会,陈默说的非常明白。

  “有些东西是资产,有些东西是负担!”

  “你就比如镜湖。”

  “看起来有上千万国民,十几万佣兵,虽然国土上山区多了点,但是有矿,所以许多人都撺掇我,把他们收入夏月联盟。”

  “开疆拓土,不世之功!”

  “但是拍拍胸脯想想,真把他们收进来,对瀚海真是好事吗?”

  “那几千万嗷嗷待哺的嘴,真成了我的国民,我能坐视他们饿肚子吗?要不要管吃管喝?”

  “不管,同为夏月的成员,凭什么搞差别待遇?他们饿得啃树皮,你们吃香喝辣,这不是纯粹在内部制造分裂主义情绪吗?那还不如一开始就别往一起合。”

  “管,要花多少钱,就算咱们不在乎钱,但是,哪来那么多精力?”

  “我们要培养多少基层官员,投放多少扶持资金,要搞多少基建,建设多少产业?才有可能让他们脱贫,自己养活自己?”

  “甚至于,为了维持稳定,管束干部,我们督察处都要增派多少人手?”

  “像现在这样,我啥都不用管,花点小钱买矿,花点小钱雇佣人手,从收益上讲,跟我们实控几乎没有差别,但是从投入上,至少是几百上千倍的差距。”

  众人被训得哑口无言。

  确实,如果把开疆拓土这个心理因素丢在一边,从客观事实上看,陈默说的完全正确。

  这就好比一个公司,你辛辛苦苦把自己的孩子养大,让他来你的公司里干活。

  从他嗷嗷待哺开始,生活开支、教育投入、大病小伤、娶妻生子,你还要无时无刻地照顾他的情绪状态,担心他累不累、委屈不委屈,最后历经二十多年,才能得到一个勉强堪用的壮劳力。

  而且,他还可能很有个性,很不听话,甚至显性叛逆!

  而在外面雇个人呢?上面所有的开支全是他自己和他爹妈承担的,你只需要每个月给个三五千的工资,他就是一条嗷嗷好用的大牲口。

  用老了用残了,解雇就行!

  自己的孩子,真不一定比外人好用。

  从纯粹的利益角度上说,某些资本主义国家的玩法,把人当做耗材,吃干抹净之后直接斩杀,再引入一批外来人口继续当耗材,确实就是最经济,最合算的处理方式。

  残忍,高效!

  陈默做不到这么灭绝人性,所以,他走的是东夏的路子,照顾好自己领土内的国民,至于外面的其他国家,其他势力,能合作合作,不能合作拉倒,各过各的,互不干涉。

  在这种情况下,眼看着繁星大陆那边一时半会没仗可打了,马卡加要想继续在军事上有所成就,那就必须把迷雾大陆这边的仗打好!

  为此,他亲自上手,督促参谋部门七易其稿,弄出了一套绝对稳字当头的方案。

  甚至连出兵的日期,都选了个黄道吉日。

  出击部队通常以四个营为一组,构成一个大的战术集群,在正面部队对食人巨槿丛林中的风蛇展开攻击的同时,左右两翼同时快速机动展开,朝着丛林的侧后迅猛突进,封住外围从地面到空中的线路。

  既是防止风蛇逃窜出去走漏消息,也是避免其他区域被惊动的风蛇赶过来增援。

  正面打的这一仗,马卡加用的是狮子搏兔的风格,每个作战集群至少有一名将级军官坐镇,带队指挥,按照一片丛林大约二十到二十五只风蛇的标准,满配五倍的对空火箭弹,两倍的防空导弹,加上一个百人规模的精灵复合弓特遣组,一个六十人规模的特战狙击部队。

  主打一个饱和式攻击。

  为了避免风蛇家族妻离子散,不得团圆,马卡加选择的攻击时段在正午时分。此时阳光正烈,风蛇归巢哺育或者休憩,正是全家老小整整齐齐,聚在一起的时候。

  半人马战士作为全地形高机动部队,就这么撒开四条腿,一路卷起泥土和石屑,朝着巨槿丛林疾驰而去。

  在距离丛林边缘大约还有三四公里的时候,丛林深处传来尖锐刺耳的鸣叫声。那是飞蛇的哨兵惊觉了危险。

  它们猛地拉升高度,冲出树冠层,发出了警告的信号。

  然后,当风蛇大队飞起来的时候,精灵率先出手。

  架着复合弓的精灵,射程远,能追踪,命中率高,最关键的是可以高速移动中开火。

  他们骑坐在半人马背上,双脚稳稳踩在特制的马镫里,背靠着高桥马鞍,双臂肌肉一块块隆起,张弓蓄力。

  额,说起来,半人马一族曾有祖训,骄傲的人马一族,不让骑乘。

  不过陈默领主后来只是试探性地问了一句,半人马一族的长老会就迅速召开了会议,并以全票通过的效率,修改了祖训。

  全族上下,没有任何一只半人马对此提出异议。

  道理很简单,人马一族一直恪守祖训,守的四处凋零,都特么快灭族了。

  但是跟着陈默领主,如今俨然是半兽人中第一强族,声势浩大、兵甲精良、幼有所教、老有所养,在繁星大陆上也能称得上一句举足轻重。

  这样的天翻地覆,就算把半人马的老祖宗挖出来,他们肯定也会举双手四脚表示赞成。

  你别说,半人马担任坐骑,比普通坐骑还要稳得多,毕竟相当于自带一个经验丰富,智商不俗的老司机。而且前面是坐骑的身子,后面是骑手的身子,重心结构上更加平衡,在高速机动中也能做出各种流畅的战术动作。

  跟随着半人马身躯的起伏,精灵弓手已经调整好了呼吸节奏,一道接一道的灵能光环倾注在箭矢上。

  直到耳机中传来一声指令。

  “攻击!”

  出手的一瞬间,弓弦发出一声清脆而短促的嗡鸣。

  作为瀚海的人形自走炮编队,瀚海的精灵射手如今已经配上了来自东夏军工体系的单兵智能化应用模块,所有从目镜中被精灵射手锁定的目标,其坐标、速度、预判轨迹都会立刻进入战场数据中心,再通过算法实时反馈给每一名战士的目镜之上。

  由此造成的战场效果就是,任何一名精灵射手在没出箭之前,都能清晰地看到,当前自己视野中的飞蛇,已经被几把复合弓锁定。

  一只风蛇三把弓,避免重复瞄准,不必浪费输出。

  箭矢离弦的瞬间,箭杆上萦绕的魔法效果同时激活。

  破风、加速、校准、追踪……层层叠叠的灵能之光,在箭矢尾部拖曳出绚烂的光痕。

  天空中的风蛇开始了规避,这些堪称战争兵器的凶兽本能地拉升高度,身躯在空中拧出一个诡异的弧度,试图用高速变向甩开攻击。

  但魔法箭矢可不是靠初速和抛物线吃饭的东西,无论风蛇怎么翻转折弯,做出怎样匪夷所思的机动,箭矢都像跗骨之蛆一样死死咬在它们身后,并且在靠近目标的瞬间,箭杆上的魔法纹路骤然亮起,完成一次二段加速!

  加持了“锋锐”的箭矢,毫不客气地穿透了这些怪物的甲片,狠狠扎进了皮肉之中。

  金属箭矢能造成的伤害其实相当有限,但是,魔弓手最强大的威力,可不是在箭矢本身。

  以前的魔弓手,对箭矢的附魔主打一个百花齐放,根据每个弓手的个人喜好、风格、特性,使用的技能和法术都各有不同。

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