刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第632节

  无数个暖黄色的方块散布在暗色的地平线上,每一个方块后面都是一户人家、一台电视、一部手机、一个屏幕。

  他的脑子里翻过了几个名字。

  几个来自系统资料库深处的名字。

  每一个名字背后都是一套完整的世界观、一套成熟的玩法体系、一个被另一个平行时空里数千万玩家验证过的好游戏。

  但选哪一个

  这不是一个可以在天台上用几分钟想清楚的问题。

  许琛把手从护栏上收回来,揣进裤兜里。

  “给我一周。”他说。

  马文龙看着他。

  “一周?”

  “一周我给你一个方向。跟概念大纲。跟初步的技术评估。”

  马文龙的嘴角动了一下那种“我知道你有东西但你就是不肯现在说”的了然。

  他没有追问。

  他从护栏上拿起那瓶矿泉水,拧开盖子,灌了一口。喉结滚了两下。放下水瓶。

  “一周。”他重复了一遍,算是确认。

  然后他从耳朵后面取下那根歪了半天的烟,看了看,对着夜风闻了一下。

  “算了,不点了。”

  他把烟揉碎了,碎烟丝从他的指缝里飘下去,被风吹散在天台的水泥地面上。

  许琛看着他揉碎烟丝的动作,没有说话。

  马文龙拍了拍手上的烟末,走向天台出口的铁门。手搭在门把手上的时候,他回过头来。

  “许琛。”

  “嗯。”

  马文龙在月光下站了两秒。那件灰色T恤右肩上起球的毛团在夜风里微微晃动着,像一小截不安分的触角。他的脸在背光的角度里看不太清楚表情,但声音比刚才更低了一些。

  “今天那一千一百万套不是终点。”

  他拉开铁门,头也不回地走了。生锈的门轴发出一声涩涩的吱嘎响,在夜风中震了两下。铁门合上。脚步声在楼梯间里一层一层地往下走,越来越远,最后消失了。

  天台上只剩许琛一个人。

  他靠在护栏上,两手揣在裤兜里,看着城市的灯火。

  风从南边吹过来,裹着六月夜晚的潮热和远处某条街上烧烤摊的炭火气。月亮已经从云层里完全露出来了,银白色的光落在天台的水泥地面上,把花盆和护栏的影子拉得又长又细。

  下一款3A。

  这四个字在他的脑子里转了一圈,没有落到任何一个具体的方案上。

  不是选不出来。是每一个选项的后果链太长了长到他需要坐下来,在安静的环境里,把每一条链子的每一个环节都摸一遍,才能做出不会后悔的决定。

  他又站了三分钟。

  然后他直起身,走向天台的铁门。

  手搭在门把手上的时候,他停了一下,回头看了一眼城市的天际线。

  灯火既没有变亮也没有变暗。

  还是那些灯。那些楼。那些在夜色里缓慢移动的车灯尾迹。

  许琛拉开铁门,走进了楼梯间。

  铁门在他身后合拢。吱嘎一声。脚步声一层一层地往下走。

  天台上空了。

  只有那瓶马文龙忘了拿走的矿泉水还立在护栏上,瓶身在月光里反射出一道细长的银线。

第549章

  天台铁门在身后闷响。

  许琛踩着楼梯往下走,脚步声一层比一层轻。

  工作室门口的夜风裹着马路对面的孜然味。他拉了一下外套拉链,叫了辆车回学校。

  车里空调开得偏低,收音机压着一首听不出年代的粤语歌,鼓点一下一下敲在耳朵后面。

  他没闭眼。

  马文龙那句“下一款做什么”还压在脑子里。

  车在校门口停下。六月的夜气一裹上来,腋下的布料就贴住了皮肤。

  宿舍走廊开着节能灯,每隔两盏亮一盏。许琛推门,罗彬的呼噜声照常迎接他。陈畅床位空着又在实验室没回。

  他没开大灯,摸黑坐到书桌前,把手机点亮,亮度调到最低。

  打开社交平台,搜索栏输入“古墓”。

  信息流哗一下涌上来。

  前十条里七条跟《古墓》有关。直播切片、二创混剪、攻略、实机解说,播放量从几十万到几百万。

  许琛翻得很快。

  夸画面的、夸打击感的、夸马总直播真实的这些他不看。

  他在找别的。

  翻到第三十几条,他停住了。

  一个长帖。

  标题“国产3A为什么要替樱花国讲故事?”

  发帖时间:今天下午两点十七分。

  许琛点进去。

  发帖人ID“鹿鸣山人”,注册三年,发帖记录全是单机游戏深度评测。

  不是营销号。

  帖子第一段就开门见山:声明买了豪华版,打了两遍,遗忘峡谷成就全解锁,承认这是好游戏。

  第二段开始转。

  “中国有五千年文明。始皇陵、三星堆、楼兰、敦煌、白鹤梁、海昏侯,随便拎一个都是全球考古界的S级素材。”

  “我们做了国产第一款3A。女主角是一个中国女孩。我们花了二百九十八块钱。然后我们跟着她去了哪里?”

  “邪马台。”

  “一个日本的传说小国。”

  许琛的拇指停了一秒。

  帖子继续往下走。三部曲,三个舞台,三种文明邪马台、三一会、玛雅末日神器。

  “没有一个是中国的。”

  “我不是搞民粹。我理解全球化创作视野。但这是国产3A的第一枪。”

  “我们不是在买一个游戏,我们是在买一个'我们终于也能做出来'的证据。”

  “打完三部曲,这个中国女孩走过了全世界,惟独没有走过自己脚下的土地。”

  帖子最后一段,语气反而平了。

  “我不是要求改剧情。我只是想问国产3A的下一步,能不能让我在自己的历史里冒险?能不能让我踩在自己的土地上按下'开始游戏'?”

  “这是一个玩了十五年游戏的中国玩家,最朴素的愿望。”

  许琛抬头,看了一眼点赞一万四千三百。回复两千六百。

  发布到现在不到十个小时。

  他往下翻评论。

  第一条高赞:“我从CG预告片就预购了的铁粉。但每次打到邪马台的剧情就有一种感觉,很难形容像在别人家看了一场很精彩的烟花,回到自家一看,院子是空的。”七千二。

  第二条:“满世界跑就是不回自己家。”五千八。

  第三条的语气比前面都要淡。

  “我从预告片等到上架,一直以为国产3A会让我在自己的土地上冒险。打完之后游戏确实好,但心里空了一块。”

  四千六。

  许琛盯着“心里空了一块”那六个字,看了很久。

  退出帖子,继续翻。

  第二篇标题更尖:“花了二百九十八让我扮演一个中国女孩去给外国人挖坟。”八千九。

  第三篇是个三十多万粉的游戏博主,竖屏口播。许琛没开声音,看的字幕

  “如果最终Boss不是邪马台的祭司,而是殷墟底下三千年前的大巫,背后挂着一整套《山海经》怪物体系我这一刀砍下去,身上会不会再起一层鸡皮疙瘩?”

  最高赞评论六个字:

  “求你了,做这个。”

  许琛把手机翻过来扣在桌面上,屏幕朝下。

  寝室很暗。罗彬的呼噜声起伏着。

  他坐了几秒,重新拿起手机,打开浏览器,挨个翻海外社区。

  二十分钟。

  Reddit的gaming板块,几十个《古墓》相关讨论帖,全在聊画面、战斗、分层箱庭。有人专门写了三千字夸邪马台神话考据。

  没有一个人质疑舞台选择。

  Twitter上一个游戏媒体编辑的短评

  “让这款游戏独特的不只是品质,而是一个中国工作室选择讲述一个完全脱离自身文化背景的故事,证明他们能在普世叙事的赛道上竞争。”

  许琛把手机放下。

  他靠回椅背,盯着天花板。

  海外玩家看的是产品。国内玩家花的那二百九十八块钱里,还裹着别的东西。

  许琛打开备忘录,新建文档。

  只敲了一行字。

  “下一作,回家。”

首节上一节632/749下一节尾节目录