《土豆幸存者》首发的这个夜晚,就在这场由直播热度点燃,玩家口碑助燃的熊熊大火中,热烈地燃烧过去了。
游戏的销量曲线,也在这场大火中悄然爬升。
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4月29日,周四。
晨光透过玻璃,洒在长寿游戏的开放办公区里。
陈柏年刚结束一场不算简短的晨会。
他肯定了团队这段时间的努力,但也提醒着大家戒骄戒躁,并且将后续的运营支持、玩家反馈收集、初步优化方向、多端开发等任务清晰地分配了下去。
回到工位坐下没一会儿,行政的同事就拿着一台平板电脑走了过来,上面列着一份名单。
“陈总,有几家行业内的媒体发来了采访邀约,这些是初步筛选过的,都是行业内比较有影响力的垂直媒体。”行政同事说着,把平板递了过来。
当前长寿游戏的规模还比较小,而这些本应属于独立的公关或者市场部门,对外与媒体接洽的工作,也只能暂时由行政和运营的同事协同完成。
陈柏年接过平板快速扫了一眼,筛选过后的媒体名单确实多颇有分量。
他稍稍沉吟。
这些邀约代表着行业的关注,虽然不至于全部答应下来,但全部回绝显然也是不太适宜的。
他把平板递了回去,做出了决断:“和他们把时间协调一下吧,尽量集中到一起,内容简短高效一点,时间的话,最好都安排在五一假期之后。”
“好的。”行政同事点点头,把事情记下,随即又道,“还有一件事情。我们收到了‘CIGA华夏独立游戏联盟’发来的正式邀请邮件,希望我们加入。
另外,CIGA的创始人,也是海岛游戏的创始人,周利辉先生,在刚才开晨会的时候,已经到我们公司了,我把他请到总经办了。”
长寿游戏的总经办平日里并没有人在里面办公,已经变成了公司的会客室。
听到CIGA和周利辉的名字,陈柏年心底闪过一丝了然和深思。
“好,我这就过去。”
第110章 陈柏年的格局:从制作者到建设者
走向总经办的时候,陈柏年脑中开始飞快地整合着相关的信息。
在2015年的当下,即便是游戏行业内部,对于GICA这个初创组织有所了解的人也并没有多少。
反倒是周利辉的海岛游戏,大家或许还有些耳闻。
这是一家自研起家的游戏公司,早年出过两款小爆款。
但近些年,也开始像游戏发行方向转型,致力于帮助国内的中小型开发团队解决版号、上线、运营等问题。
不过,在未来的时间线上,CIGA举办的核心活动indiePlay,会成长为国内独立游戏领域最具影响力和公信力的盛会。
而他们推动的GameJam,也会在国内的多个城市落地,成为众多游戏开发者梦想的起点和展示创意额的舞台。
虽然前世的陈柏年并没有从事独立游戏的开发工作,但对于这位在独立游戏荒漠时期便坚持耕耘和试图构建生态的周利辉,他是心存敬意的。
推开总经办的门,陈柏年就看到一个约莫三十五六岁的男人,正坐在沙发上,打量着这间空旷的办公室。
听到开门声,周利辉站起身来。
“周总您好,久仰大名。”陈柏年上前伸出手。
“陈总,幸会,是我久仰大名才对。”周利辉笑容坦诚地握了握手,“不请自来,打扰了。”
简单地寒暄后,两人在沙发落座。
没有过多的客套,周利辉单刀直入的开始介绍起CIGA的现状、理念和目标:团队国内的独立游戏开发者,搭建交流的平台,举办活动,让优秀的作品和团队能被更多的人看见。
话到最后,周利辉语气诚恳地道:“所以,我代表CIGA,诚挚地邀请长寿游戏加入联盟。”
“这是我们的荣幸。”陈柏年没有犹豫,直接点头答应。
推动国内独立游戏的生态发展,本就是他所乐见,却愿意贡献一份力量的事情。
周利辉眼中闪过一丝讶然,显然是没想到陈柏年答应的如此干脆。
于是,他接着道:“今年七月份,我们计划在海城举办第一届indiePlay独立游戏嘉年华,也希望能邀请你们能带着《掘地求升》和《土豆幸存者》参展。”
“没问题,具体的细节,后续可以让我们的同事来对接。”这件事上陈柏年同样爽快地应下。
参展是个对外展示自己,也是和同行交流的机会。
“还有第三件事儿。”周利辉说到这里地时候,语气更郑重了几分,“我们CIGA正在推动GameJam全国的主要城市落地,希望能在临安这边也设一个站点。不过这也需要有影响力的本地团队做为发起方,我们非常希望,长寿游戏能承担这个角色。”
陈柏年思忖片刻,笑着主动接过话题:“CIGA愿意为独立开发者搭建平台、提供机会,这在国内现在的环境下尤为可贵。”
他稍一停顿,继续说道:“不瞒您说,周总。其实在长寿游戏创立之初,我就有考虑过,等团队站稳脚跟,就会尝试在内部孵化有想法的小团队,支持他们去做自己真正想做的项目。
这不是一句空话,而是我们长寿游戏的公司文化和长远愿景,也是写在我们公司员工手册最前面的内容。
所以,对外,我们也会尝试以不同的形式,参与到这类推动行业发展的事情里。
一个好玩的游戏,只能带来一时的热度。
但一个健康完善的行业生态,却能让更多有才华的开发者留下来,开发出更多的好游戏。
这对所有人,包括我们长寿游戏的长远发展,都是有益的。”
周利辉眼中地讶然更深了些。
他显然是没料到,眼前这个年仅二十四岁的年轻人,在实现了自己第一个项目的成功后,思考的层次就已经跨越了自身的产品,深入到了行业发展的层面。
随即,他露出一个欣赏的笑容:“陈总有这样的认知,真是难得。那关于临安的GameJam……”
陈柏年点点头,神情认真地道:“我们很愿意支持。不过,周总,我们长寿游戏的团队规模还小,主要的精力也都在项目上,大型活动的落地执行我们缺少经验,也没有足够的精力。
但是如果以品牌支持、经验分享的名义,以及在关键时刻站台号召为主,具体的执行层面,还有资源和主要的协调工作游CIGA和有经验的相关合作方来牵头,那我想,我们可以作为联合发起方,贡献一份力量。”
周利辉立刻畅快地回应道:“这也是我们希望的!我们需要的就是长寿游戏在临安的号召力和榜样作用。
具体的执行层面,我们CIGA会联合本地的其他合作伙伴,一起全力负责。
有你们长寿游戏这块金字招牌的支持,临安站GameJam的启动和影响力一定会顺利很多。”
“那,就这么定了,期待和CIGA的合作顺利。具体的细节,后续可以让我们的同事继续对接。”陈柏年微笑着伸出手。
“感谢陈总的支持!”周利辉露出真切的笑容,用力的握了握手。
正事谈完,周利辉又在陈柏年的陪同下简单地参观了一下长寿游戏的办公区。
开放式办公区里,开完早会的大伙儿都已经投入到了自己的工作里。
长寿游戏的规模不大,但那份年轻团队特有的,专注于创作的氛围,还是给周利辉留下了深刻的印象。
临走的时候,周利辉还向陈柏年要了一份他刚才提到的记录了长寿游戏公司文化和长远愿景的员工手册。
送走周利辉没多久,园区管委会的秦明也找了过来。
刚被陈柏年迎进总经办,他便迫不及待地道:“小陈,这次来,是和你说个好事儿。
之江省电视台那边,打算在五四节,做一期本省青年企业家创业的专题报道,正在对外征集案例。
我们园区也有推荐名额。
我觉得你还有你们长寿游戏非常符合要求。
不论是你们团队的年龄结构,还是现下两个项目的成绩和影响力,都很有代表性。
所以,就把你们报了上去。
省台那边初步的沟通后,也很有兴趣,明天应该就会派人来做个简单的采访。”
第111章 从一句玩笑,到可以触摸的现实
和这些初创企业接触多了,也了解他们和官方打交道的顾虑,大概是生怕陈柏年有负担,秦明又连忙补充道:“小陈,这是个很好的机会。
有了省台这个级别的媒体报道和‘青年企业家’的认可,后续你们公司在很多方面都能顺利很多。
比如,游戏版号申请流程中的沟通,以及一些其他的行业资质申报,还有产业政策的扶持申请,甚至包括你们以后的人才引进和落户这些。
有官方背书的背景在,办起事来,效率都会不一样。”
陈柏年瞬间了然,这是把公司的潜在品牌影响力转化为实际便利的好机会。
他前世摸爬滚打了多年,太明白着所谓的背书能带来的帮助了。
“明白了,谢谢明哥提点。”陈柏年诚恳道谢,“那需要我这边怎么配合?”
“具体的采访时间和提纲,省台那边会有人和你们对接,你们正常准备就行。”秦明说到这里,最后又开了个小玩笑缓和了一下气氛,“其实你也不用太紧张,一个专题,采访的人不会少,我们园区也不止你们一家。
到时候给你的镜头其实也不会很多,说不定一分钟都不到,你们就平常心对待就行。”
“知道了,明哥。”陈柏年笑了笑。
事情说完,本该到了送客的时候。
不过看着眼前的秦明,陈柏年又想起刚才和周利辉聊过的事情,又随口问了一句:“明哥,咱们艺创小镇这边,有能容纳小百来号人活动的场地吗?”
秦明刚端起茶杯润了润喉咙,听到他这问题,抬眼反问:“你们是要办什么活动吗?”
“我们工作室刚加入了CIGA华夏独立游戏联盟。”陈柏年解释道,“他们想推动GameJam在临安落地,这是一个大约需要两天的高强度游戏开发比赛。我想着,如果园区这边能帮忙协调场地的话,这活动就能直接在咱们园区落地。”
秦明听完,顿时眼前一亮:“GameJam?是那种一群小团队聚在一起,两天一夜憋出一个游戏原型的比赛?”
“明哥了解过?”陈柏年有些意外。
“我们园区本就是以搞文创为主的嘛,之前接待过一些团队,听到人提过。”秦明点点头,语气认真了起来,“这是好事儿啊。
这种比赛,能促进创新,还能聚集人才,很符合我们艺创小镇的思路。
如果你们确定在我们这儿办,场地方面,管委会可以帮你们协调。”
他思考了一下,继续道:“管委会办公楼那边有个场馆,之前搞过几次人才招聘会,容纳个小两百人的活动没问题,不过……”
秦明顿了顿,露出一个笑容:“如果时间上不急的话,再过两个月,对面象山艺术公社差不多就能翻新好了。
那边有个展厅,空间足够,配套设施和环境也更好,更适合搞这种文创活动。”
听到秦明这么一说,陈柏年心下一动。
“那麻烦明哥了。”陈柏年先道了谢,随即追问道,“对面的象山艺术公社,夏天就能用了?”
“对,怎么了?”秦明已获得看向他,随即反应过来,“你们又扩场地的打算了?”
陈柏年点点头。
外面的开放办公区,现在虽然只坐了三十多人,离五十人的上限还有些距离。
但加入CIGA这事儿定下来之后,后续要拓展影响力,要承接的活动和职能也会越来越多。
公司倒是不一定需要非得把运营、商务、市场、公关这些全拆成独立的部门。
但一个能做这些活儿的部门肯定得建立起来。
而有些,就需要有地方。
更重要的是,《土豆幸存者》才上线一天,销量和口碑都已经超过了预期。
等回款进来,开发部门要扩,官网和后续平台的产品部门也得搭起来。
这些都是必须要招的人。