当我写了个BUG却变成核心玩法 第141节

  抓紧时间,学!

  尤其是『空泳』,为速通玩家们提供了无数种可能。

  速通大战,一触即发!

  魏成杰也是叹为观止。

  做完这些事情之后,顾凡点了杯咖啡,又在咖啡馆坐了一会儿,然后才溜达着往回走。

  她的心情显然不太好,《飞升》产生的负面情绪正在快速减少,这些她都看在眼里。

  ……

  但此时她却没有再继续纠结《飞升》的事情,因为还有更重要的事情让她烦恼。

  于是,『Any%日出梦醒结局速通』和『NMG(无主要邪道)日出梦醒结局速通』就成为了《飞升》这款游戏速通的两个主要赛道。

  当然还有最重要的一点,它的BUG和邪道玩法非常多!

  毕竟那些正面情绪值是他自己的,而这100万点是夏弥尔的,肯定先拿夏弥尔的正面情绪值做实验。

  不过对于顾凡来说,这件事情的成功几率还是比较高的。

  其实之前莉莉丝已经刺探到了情报,让顾凡提前掌握了这游戏的大致玩法,同时她也按照顾凡的提议,强制要求阿撒兹勒必须将《恒岗中学模拟》的总体预算压缩在100万之内。

  从未有一款游戏,能够给玩家们带来如此的代入感和打破次元壁的感觉。

  至于这游戏中的『空泳』和『BUG舍利剑』等等内容到底是不是BUG?

  “《飞升》这款游戏用万象编辑器制作,简直就是事半功倍!毕竟如果用其他编辑器来制作的话,还真不会出现这么多贴图和模型的BUG,那么制作组为了达成这一效果,就得手动去写很多BUG,这多耽误事!

  “建议官方给一个特别推荐,用于表彰逆天堂游戏为推广万象编辑器立下的汗马功劳!”

  除此之外还有很重要的一点,那就是速通玩家们开始摩拳擦掌、蠢蠢欲动了!

  因为从目前的情况来看,《飞升》简直就是一款完美适合速通的游戏!

  而根据速通的目标,又可以分为『不同结局速通』或者『全成就速通』等更多的速通分支。

  但在如此多的速通分支中,『Any%』的热度却一直都比『无主要邪道』的速通要高。

  BUG派和机制派又开始了新一轮的大讨论。

  随着《飞升》的热度逐渐提升,越来越多的玩家开始产生正面情绪值,这些差值都会直接被夏弥尔所吸收。

  “阿撒兹勒的那款游戏……叫什么来着?好像是叫《恒岗中学模拟》?”

  “呼,但愿能有不错的收获吧。”

  ……

  此时,别墅区附近的咖啡馆二层。

  它本身热度够高、玩家群体够大;

  它的战斗足够困难,有较高的门槛;

  它的游戏内容足够丰富,每个BOSS都可以选用不同的武技或者道具去针对,对玩家的速通路线规划是一个艰巨的考验。

  这难度可比做一款氪金手游高多了!

  在速通中,基本上可以分为两个主要赛道,分别是『Any%』和『无主要邪道』的速通。

  顾凡打开官方平台搜索了一下,很顺利地就找到了这款游戏。

  当然,如果是让玩家们自行选择,那么速通《飞升》的主战场肯定是『Any%二五仔结局速通』,也就是在入侵时直接反水当二五仔。毕竟这个结局是流程最短、最容易达成的。

  看来周扬说得没错,整个逆天堂游戏确实都是顾总在carry,顾总的游戏设计水平确实是深不可测。

  晚上,莉莉丝再次出现。

  顾凡不由得一惊,神特么天使的恶臭,你的鼻子这么灵吗?

  他装作莫名其妙地问道:“天使?难道附近有天使出现?”

  莉莉丝也没太在意:“说不准,这些鸟人也经常到人间来的。虽说他们到人间的方法和我们不一样,往往要选择一个合适的皮囊,但这点小问题显然难不倒他们。

  “就这吧。”

  “谁说万象编辑器有问题的?事实证明,没有差的编辑器,只有不懂设计的制作人!

  这一点对于速通来说还真的很重要。

  而后,视野中的这些光点开始以肉眼可见的速度快速消耗,并最终完全消失。

  多一些防备总不是坏事。

  而在这个过程中,顾凡也可以直接获得10%的提成。

  顾凡此时的行为,相当于是消耗了100万的正面情绪值作为代价,用于对某类人群的某类特性行为进行增幅,最终目的是撬动更多的正面情绪值。

  考虑到这游戏只卖6块钱,一旦它的制作成本超出100万,那么顾凡再想用盘外招让它盈利就非常困难了。

  顾凡购买了游戏,点击进入。

第184章 和《监狱大亨》如此相像?

  进入游戏,映入眼帘的是相当简陋的画风。

  怎么形容呢?

  4399?

  画面毫无疑问是2D的,而且是俯视角。

  所有的建筑都没有屋顶,直接展示内部结构;简单的线条勾勒出墙壁、教室和操场,即便是桌椅、讲台等物品,基本上也只是由三四条简单的线条组成的。

  至于里面的人物,则更是将简笔画的风格贯彻到底,基本上都是比较夸张的Q版形象,只有一些非常简单的动作。

  而且明显能看出来,这些学生和老师都有固定的模板,头发、脸型、体型随机组合而成,简陋得不像话。

  甚至说得夸张一些,这种画风让很多爱好者自己点开电脑自带的画图工具都能完成。

  不过跟那些全都从零开始建设的模拟经营类游戏不同,《恒岗中学模拟》在一开始就会给玩家把这所学校的大架子给搭起来,包括操场、教室、食堂等基础设施都已经提前定好了位置。

  顾凡花了一个小时的时间,简单体验了一下游戏。

  莉莉丝有些意外:“这不算抄袭吗?”

  分别是【简单难度】、【普通难度】、【困难难度】和【终极难度】。

  对话结束,游戏弹出了一个相当简陋的难度选择界面。

  这四种不同的难度选项各自对应着一幅图。

  “除了这个题材还比较有话题性之外,其他的基本上什么都不剩了。

  “另一个就是生源的质量,难度越高,生源就越差。

  “基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材……

  莉莉丝表情严肃起来:“明白了,这是不是阿撒兹勒故意的?他不仅阉割了游戏的玩法,还通过这个题材来激发玩家们痛苦的记忆,再加上潦草的画风……这游戏必然会差评如潮的!”

  此时他在官方平台上一顿翻找,恰好找到了一款近期发售的新游戏。

  但找个什么理由搪塞一下呢?

  简单难度:教室看起来宽敞明亮,学生座位十分宽松,还有各种各样的高科技教学设备。学生们穿着整齐的校服,发型整齐,一个个都在认真学习。

  莉莉丝有些意外:“嗯?既视感?这游戏用了模板,有既视感也是很正常的吧。”

  像,太像了!

  竟能如此相像?

  王大为认真考虑片刻:“嗯……看起来这游戏的难度主要集中在两个方面吧?

  ……

  与此同时,王大为的直播间。

  有了,换一款新游戏好了!

  “法律不保护玩法,更何况这些功能基本上也都是模拟经营类模板中已经有的,把这些模板和功能拼凑拼凑,再换一套美术资源,是没有任何法律风险的。

  而后,他陷入沉思。

  “这不是专业对口吗?正适合我这种学霸来玩!

  “这样,咱们单人通关《飞升》的事情先暂时搁置一下,先来玩一下这个《恒岗中学模拟》,也带大家重新体验一下美妙的高三生活。体验完了之后,咱们再回去继续玩《飞升》。

  顾凡想了想,在官方平台中搜索一番,很快找到了一款叫做《监狱大亨》的游戏。

  “应该是个小游戏。

  弹幕不是很同意,还想看《飞升》,但王大为已经光速付款并下载好了游戏。

  很快,王大为进入了游戏。

  不过王大为暂时对《飞升》有些心有余悸,想着之后再玩。

  观众们还想让他再打一遍《飞升》,并且必须是单人模式。

  “一个是学校的经费和环境,难度越高,学校环境明显就越差,经费肯定也是更少的。

  选好难度之后,游戏正式开始。

  比如,要提高师资力量、重视校园管理、贯彻落实上级文件等等。

  同样的2D俯视角,同样的简陋画风。

  莉莉丝看着顾凡:“那你有办法吗?”

  “好,那咱们就一步到位,直接来终极难度!”

  顾凡认真地说道:“不得不说,阿撒兹勒这次确实是有备而来,这份工作对我来说,非常具有挑战性。

  顾凡默默地叹了口气:“那你还问什么呢?我试试吧。”

  终极难度:教室极度拥挤,气氛极度压抑,而且身穿奇装异服、烫发染发的学生更多了,一眼扫过去,整间教室都没几个正常人。

  当然,要非说一模一样那也不至于,《监狱大亨》是以国外为背景的,画风更偏向于国外,而且游戏中的小人和建筑更小,建造监狱也都是从零开始的。

  名字叫做:《恒岗中学模拟》!

  看到这个名字,王大为不由得眼前一亮:“哎?观众朋友们,我发现一款不错的游戏啊!恒岗中学模拟!

  当然,这项成就是他和黑龙一起达成的,两个人一起嘎嘎乱杀。

  不过这些话实际上只是烘托气氛,并不能对玩家的游玩起到什么太大的指导作用,王大为很快就会知道这一点了。

  顾凡点头:“是的,阿撒兹勒可以用《恒岗中学模拟》这个名字来制造一定的热度把玩家们骗进来,但玩家们只需要一个多小时就能发现这游戏其实并没有太多可玩的内容。

  不得不说这游戏做得相当简陋,游戏一开场压根没有CG,直接就来到一所学校的上方,弹出一个老人的立绘和对话框。

  顾凡都没下载游戏,只是点开游戏的宣传页,就让莉莉丝有点绷不住了。

  莉莉丝颇为紧张,下意识地轻轻搓手:“怎么样,顾凡,想到什么好办法了吗?”

  “哎呀,不会的,我其实也不算什么学霸,当时是走奥赛直接保送的,而且我们当时的高中也算不上是高考工厂。

  普通难度:学校的环境差了一些,教学硬件也变少了,学生的座位变得拥挤,桌上堆满了各种书籍。很多学生没穿校服,烫染了各种奇怪的发型,教室后排隐约能见到正在打架和玩手机的学生。

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