当我写了个BUG却变成核心玩法 第15节

  至于为什么知道丁讲师其实很生气?

  很显然,顾凡视野中飘过的提示已经说明了一切。

  而摄像头中的丁讲师也呆呆地看着电脑屏幕,整个人仿佛处于静止状态,表情和神态几乎与游戏内的西西弗斯完全同步。

  巨石在悬崖间不断碰撞、弹跳,最终砸落在最下方的海滨。

  眼前是一条非常狭窄的小路,向右一步就是万丈深渊,哦不,应该说向右一步就是『常回家看看』。

  终于,又反反复复地挑战了一个小时,丁讲师来到了这一层的悬崖边上。

  丁强在玩《地狱轨迹》时,第一次被莫名爆头所产生的负面情绪值仅仅只有5点。

  ……

  到目前为止,这款游戏已经有了大约180多万次的有效点击和21万的『活人』。

  从数据上看,《西西弗斯》在发售后2小时的热度明显比《地狱轨迹》要高,点击量接近翻倍,真正下载和游玩的玩家数则是比翻倍还略多一点。

  丁讲师总算是有惊无险地过了炼狱外围的第一层,来到『横死而临终忏悔者』这一层。

  随着巨龙越来越近,丁讲师反而放心了,因为这条龙太巨大了,如果真的飞过来给他来一下,那只能说这是剧情杀,是游戏开发商故意恶心人。

  【来自丁强的负面情绪+30!】

  丁讲师瞬间有了一种不太好的猜测,他赶忙转动视角往右后方看去。

  从游戏剧情上来说,这是合理的。

  “咱们今天的《西西弗斯》就先播到这里了,我有点顶不住了,我得去打打枪排遣一下自己的负面情绪……

  “OK兄弟们,咱们今天直播时间差不多到了,穿过这条小路应该就到下一层了啊。

  但不得不说,作为大主播确实很有专业素养,丁讲师的情绪调节能力还是很强的。

  丁讲师继续推着巨石前进,小心翼翼。

  丁讲师说完,光速关掉《西西弗斯》这款游戏,然后随便打开一款FPS游戏开始打枪。

  【来自丁强的负面情绪+86!】

  然而下一秒钟,意外情况发生了。

  果然,巨龙的目标并不是悬崖边的西西弗斯。

  不得不说,这游戏对于玩的人来说,代入感爆炸;而对于看的人来说,节目效果爆炸。

  “不是吧?”

  很显然,与《地狱轨迹》这款游戏相比,《西西弗斯》不论是在单人收获的负面情绪值方面,还是在获取的负面情绪值总数方面,都有着长足的进步。

  可游戏的销量却才刚到《地狱轨迹》的一半!

  只能说是青出于蓝而胜于蓝了。

  可是放在游戏中,这些也确实严重影响了玩家的体验。

  它从西西弗斯的身边掠过,继续拍打翅膀,似乎要盘旋向上飞。

  所以在习惯了这种操作逻辑之后,来到《西西弗斯》就会特别不适应。

  但《西西弗斯》不同,它是长痛。

  稍微调整了一下呼吸之后,他推着巨石前进。

  然而才刚走上悬崖边的这条小路,耳机中就传来了一些声音。

  不仅每时每刻都要受到角色性能低下的折磨,持续产生负面情绪,还会在巨石滚落山崖的瞬间一次性爆出大量的负面情绪值!

  至于这游戏所产生的正面情绪呢?微乎其微。

  沉默许久之后,丁讲师默默地移开摄像头,给自己点上一根烟。

  【《西西弗斯》已获取的负面情绪值:734819!】

  相较于上一层的『垃圾山』,这一层的主题就有些残暴了,场景中到处都是各种意外发生时的场景,有因为地震坍塌的宫殿和房屋,有各种凶器,有些地方还燃烧着熊熊火焰。

  因为他已经知道了,游戏中的场景并不全是无意义的布景,比如炽热的岩浆、锋利的刀刃、碎石堆等等,一旦碰到很有可能会出现程度不同的惩罚。

  随着巨龙拍打翅膀,一阵肉眼可见的气流吹过,就连大石头都被吹得摇摇晃晃的。

  顾凡也不由得感慨,丁讲师还真是恰饭仙人,都气成这样了,竟然还能坚持给这游戏说好话,坚持认为『甲方爸爸肯定是没错的』,这种敬业精神值得敬佩!

  似乎是一声巨龙的嘶吼,还伴随着翅膀拍打的声音。从声音的来源判断,它正在从右后方向这里飞来。

  毕竟西西弗斯搬着一块大石头,跳跃落地的时候没站稳大石头滚了这很正常吧?推石头的过程中看不到前面的路,走不了直线,这也很合理吧?

  “不至于不至于,应该只是来烘托气氛的,这么牛逼的一条龙总不能就是为了来搞我一下吧,那不是欺负人吗!”

  换言之,有21万人下载游戏,并至少进入游玩了一小段时间。

  巨石快速地滚动起来,先是撞上了道路左侧的岩壁,而后反弹回来,朝着右侧的悬崖下方滚落!

  “咚!咚!咚!”

  他放下心来,继续按下『W』键,推着巨石前进。

  还真有一条巨龙!

  这条巨龙似乎是从最下层山体中某个巨大的洞穴飞出来的,它的体型十分庞大,身上黑色的鳞片缝隙中还有地狱烈焰在熊熊燃烧,看起来压迫感十足。

  又是半个多小时过去了。

  “不!!!”

  丁讲师惨叫一声,他眼睁睁地看着巨石猛烈地晃动了一下,然后在强风的吹动下瞬间脱手!

  此时直播间观众脑海中仿佛听到了四个字:『我免费啦!』

  低得离谱!

  “呃……还是那句话好吧,甲方爸爸肯定是没错的,肯定是我还没找到这游戏正确的玩法,我爱说实话。”

  原本西西弗斯站在原地还没事,可现在他推着巨石移动,再也没办法稳住石头。

  那条炼狱巨龙虽然已经飞过去,但下一次拍打翅膀时,还是有一股强大的气流吹了过来!

  下一秒钟,西西弗斯又被传送回了巨石旁边。

  “别闹啊,这玩意给我来一下子我可顶不住的!

  比如『碎石』,在推石头的过程中踩到,只是会移动速度变慢;但如果在扛着石头的情况下跳上去,那么西西弗斯就会因为剧痛而直接把球扔在地上,巨石滚落、前功尽弃。

  他深深地叹了口气,有些懊恼地摇了摇头,但最终还是重新站起来,双手再度扶住巨石。

  看到这一幕,莉莉丝又忍不住地笑出了声。

  “哎,好了兄弟们,又奋斗了一个半小时,咱们也算是卓有成效啊,又回到了最初的起点。

  绝大多数人在试玩的两个小时之内直接就退出游戏并放弃了购买,甚至还把对这游戏仅存的一点点兴趣也彻底消磨殆尽了。

  只能说,这是比《地狱轨迹》更离谱的天崩开局!

第19章 这游戏又出BUG了!

  至于为什么能比《地狱轨迹》还要更崩呢?

  显然来自于两个方面,一是价格,二是玩法。

  《地狱轨迹》售价仅仅18块钱,作为一款品质尚可、画面绝佳的FPS游戏,这个价格已经算是白菜价了,很多人都没看游戏内容就无脑买入了。

  但《西西弗斯》的售价一下子翻了近三倍,无脑买入的玩家自然大幅减少。

  而且,《地狱轨迹》虽然难度设置一坨稀碎,进了单人模式就被爆头,但至少玩家们也能进网络模式里随便玩玩,打打枪。

  即便被虐了,打枪的过程还是比较刺激好玩的。

  可《西西弗斯》呢?别说打枪了,就连常规的移动和跳跃都完全没有一点爽感,让人感觉自己像是在体验小儿麻痹症患者的人生!

  莉莉丝再次来到顾凡的住处,躺在单人沙发上美滋滋地看丁讲师的直播。

  莉莉丝开心地吃着薯片,又拿过投影仪遥控器,一连换了好几个直播间。

  昨天晚上有不少主播都在直播《西西弗斯》,但到了今天,人数已经大大减少。

  可是,这个简单的『蹬腿』动作,却能够给大石头提供一个小小的加速效果!

  原本西西弗斯的推力是固定的,大石头移动时也是匀速。

  负面评价大部分都集中在这游戏孱弱的主角性能和离谱的游戏难度上,总而言之一句话:优秀的受苦游戏核心从来都不是受苦,而是受苦之后的爽快感。

  很好,看来今天是个平安夜!

  然而就在这时,丁讲师突然大喊一声。

  市面上有一些高难度游戏,虽然对新手不友好,但仍旧可以凭借着不错的直播效果而火起来,最终拿到不错的销量。

  有张有弛,才是游戏之道。

  可以想象,同样很不友好。

  “不可能,刚才绝对加速了,我能感觉出来!正常速度的话根本到不了这里!

  “奇怪,怎么会加速的呢……

  但很显然,莉莉丝作为整个地狱最懂游戏的恶魔,她已经提前预料到了这一点。

  这一声把直播间昏昏欲睡的观众们都快吓精神了,弹幕上瞬间飘过一长串的问号。

  丁讲师自己也觉得很无聊,只能一边机械地推着石头,一边跟观众聊天,尽可能地维持着直播间的热度。

  是缺了什么东西呢?

  很显然,丁讲师的精神头已经明显不如第一天了。

  莉莉丝一直等到凌晨1点多,这才满意地离开。

  但丁讲师的情况就比较尴尬了,他之前已经答应了要直播五天,现在才第二天,要打退堂鼓还有些太早了,也只能硬着头皮玩下去。

  “咱们继续。”

  游戏中只有三个大的节点可以存档,丁讲师还没到第一个大节点,退出之后就得从头开始,所以他又回到了最初的那个海滨,继续推石头。

  假设这款游戏中玩家只能龟速、慢悠悠地用锤子爬行,那它光靠离谱的难度和主播破防的集锦,也绝对火不起来。

  如果只是受苦却没有快乐,那么它就不是『受苦游戏』,而是『答辩游戏』。

  而《西西弗斯》这款游戏完全没有任何爽感,所以它压根不算是受苦游戏,只能算是答辩游戏!

  顾凡都能猜到她在想什么:让你坏我好事!这次逮到机会,一定得好好折磨你!

  顾凡毫不怀疑,如果可以的话,莉莉丝甚至想让丁讲师一辈子玩《西西弗斯》,在炼狱山脚下受到同款折磨。

  当然,顾凡也深知,类似的『受苦游戏』并非完全没有市场。

  很快,他找到了原因。

  此时的丁讲师就像是一个刚从疲劳驾驶中醒过来的司机,他难以置信地指着自己的电脑屏幕:“兄弟们,刚才们注意到了没有,这块大石头是不是加速了?”

  多半是疲劳驾驶搞出幻觉了吧。

  ……

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