他站起来,走到对面墙前。
装饰画是从旧货摊淘的风景油画,画得一般,但框子不错。
陈默用砂纸在左下角轻轻磨了几下,做出自然磨损的痕迹。
然后从工具包里拿出个小瓶,用棉签蘸了点混合了灰尘的棕色颜料,在磨损处抹了抹。
退后两步看。
嗯,像是年头久了自然磨掉的,不注意根本发现不了。
窗台的处理更麻烦。
剧本的设定是:凶手曾从窗户翻入,在窗台上留下半个模糊的鞋印,但被事后擦拭过,只留下灰尘分布不均匀的痕迹。
陈默先用抹布把整个窗台擦干净,然后调了点极淡的灰土水,用喷壶喷出极细的雾,让灰尘自然沉降。
等干了,再用干净布在特定位置轻轻擦过,以此来模拟擦拭痕迹。
干这活时,他莫名想起前世出现场。
那会儿痕检科的同事总抱怨:“陈队,你这眼睛也太毒了,窗台上那点灰都能看出被人动过。”
现在他自己亲手制造痕迹,总感觉有点荒谬。
壁炉是假的,就是个装饰造型。
陈默在里面塞了几张裁碎的旧报纸,边缘烧焦,用打火机小心翼翼撩的,不能全烧,得做出“燃烧中断”的效果。
纸片上的字要若隐若现,能拼出一小条信息:“……欠款……周三前……”
这都是剧本里指向凶手的间接证据。
布置完这些基础环境,陈默开始搞“高科技”部分。
全息投影设备,这个世界的技术比他前世先进点,但也没到科幻的程度。
他跑了趟秋叶原,在一家专卖二手演出设备的店里,找到一套老式的舞台投影系统。
三个投影仪,一套中控电脑,效果是那种略带颗粒感的朦胧影像,反而更适合营造“真实记忆”或“幻觉闪回”的效果。
老板是个扎马尾的大叔,听说他要开剧本杀店,来了兴趣:“年轻人,你这想法有意思!”
“这套设备以前是小型剧团用的,放些背景影像,你打算怎么用?”
“做目击者回忆。”
陈默解释,“玩家触发关键线索时,会在特定位置投影一段短暂影像,比如某人影闪过、某个动作片段。”
“哦!增强沉浸感!”
大叔一拍大腿,“那你这套不够,还得加传感器,人走到特定位置,自动触发投影。”
两人蹲在店里研究了俩钟头。
最后陈默多花了两万日元,买了一堆红外传感器和一套简单的联动控制器。
大叔还送了他一本自己手写的调试手册:“这玩意儿我们剧团以前搞互动剧用过,后来剧团散了……你能用上就好。”
扛着设备回店的路上,陈默忽然觉得,这个世界也不全是糟心事。
设备调试花了三天。
主要是布线,他得把传感器藏在桌脚、画框后、壁炉沿这些不起眼的地方,还要确保投影仪位置隐蔽。
最后测试时,他走到窗台前,蹲下身做出查看动作。
“嘀”
轻微的蜂鸣声。
对面墙上的投影仪亮起,在墙壁上投出一段模糊影像:一个黑影从窗外翻入,在窗台停留两秒,然后消失在画面外。
影像只有三秒,颗粒感重,看不清脸,但动作清晰。
效果不错。
足够提示,又不至于直接给答案。
接下来是重头戏写人物手册和线索卡。
陈默坐在二楼还没收拾完的休息室里,对着笔记本电脑。
屏幕上是《血色晚宴》的框架:
故事背景:富豪森田雄三的生日晚宴。
到场者五人:妻子美代子、弟弟健一、私人医生白石、生意伙伴渡边、养女由纪。
宴至中途,森田雄三中毒身亡。
核心诡计:毒下在冰桶里,但冰桶只在给森田倒酒时使用过,而其他人都喝过同一个冰桶里的酒却没事。
关键点在于
森田有心脏病,服药需忌冰饮,所以他杯里的冰其实是特殊材质的仿冰颗粒,不会融化,但能吸附并缓慢释放毒药。
凶手是唯一知道这个细节的人。
这个案子在前世是经典的本格推理,重点在于时间线、物品流转和心理盲区。
陈默要做的,是把它拆解成适合游戏的线索。
他先写人物手册。
每个角色至少五百字背景,包括明面信息和隐藏秘密。
森田美代子(妻):表面温柔贤惠,实则与丈夫分居多年,为财产维持婚姻。
秘密:与私人医生白石有染。
森田健一(弟):表面游手好闲,实则暗中挪用公司资金。
秘密:欠下巨额赌债,被黑道逼债。
白石润(医生):表面专业可靠,实则觊觎森田家祖传医疗笔记。
秘密:曾因医疗事故被森田压下,但森田最近打算公开。
渡边彻(伙伴):表面忠实合作者,实则在筹划另立门户。
秘密:已暗中转移客户资源,下周就要摊牌。
森田由纪(养女):表面乖巧懂事,实则是森田已故挚友之女,森田曾对其父见死不救。
秘密:她知道了真相。
每个角色的秘密都构成动机,但真凶只有一个。
陈默在文档里标红:真凶白石润!
动机:森田打算公开医疗事故,会彻底毁掉他的职业生涯。
也只有他知道森田的忌口细节。
人物写完,开始弄线索卡。
这是最耗神的,每条线索都得有用,又不能太直白。
1.女仆证词:“老爷的酒杯是特制的,杯底有夹层,放那种不化的假冰……啊,这个我不该说的。”
2.垃圾桶里的药盒:心脏病的药,说明书上被红笔圈出严禁冰饮。
3.白石医生出诊记录:上周四,森田宅,诊疗时间长。
4.厨房订购单:生日宴前三天,额外订购一箱“特制仿冰颗粒”,签字人是白石。
5.由纪的日记碎片:“听见父亲和白石医生吵架,说什么事故、良心……”
6.美代子的手机短信:“宴会后老地方见。白石”
7.健一的赌场借条:金额三千万日元,最后还款期是明天。
8.渡边的电脑邮件草稿:“致客户:因公司重大变故,我将独立运营新事务所……”
陈默一条条审,模拟玩家视角。
看到第二条会不会直接锁定凶手?
不会,心脏病忌口很多人知道。
第四条呢?
订购单签字人是白石,但可以是森田委托。
得配上其他线索才能形成逻辑链。
他特意埋了条干扰线索:在健一房间发现的小药瓶,标签是安眠药,但实际成分未标。
瓶子是空的。
这会让玩家怀疑健一可能用安眠药做手脚,但其实瓶子是健一自己用的,他有失眠症。
这条信息藏在健一人物的隐藏背景里,需要玩家主动去挖掘。
全部弄完,天已经黑透了。
陈默看了眼时间,晚上十一点。
他保存文档,伸了个懒腰,颈椎嘎嘣响。
楼下还是空荡荡的,只有那套桌椅和布景。
但在他脑子里,整个故事已经完整了。
谁会在什么时候说什么话,线索该怎么逐步释放,玩家可能的推理路径,以及作为主持人该如何引导又不剧透……
他忽然想起前世带徒弟时说的话:“破案就像拼图,你不能先把图给人看,得让他自己摸到每一块的形状,慢慢拼出全貌。”
现在他成了给拼图块的人。
肚子叫了。
陈默下楼,从塑料袋里翻出最后一个杯面,烧水。
等面泡开的三分钟里,他靠在还没装好的柜台边,看着空荡荡的大厅。
一个月后,这里会坐满人。
他们会穿上他准备的衣服
从二手店淘来的晚礼服、西装,扮演那些有秘密的角色。
他们会争论、推理、也可能互相指责。
而他会站在监控屏幕后,看着这一切。
这种感觉有点奇妙。
像是从台前退到了幕后,但依然掌控着节奏。
面泡好了。
陈默端着杯面坐到那张旧长桌的主位就是剧本里死者的位置。