阳光透过窗户,在地板上切出几何形的光块。
灰尘在光柱里慢慢飘。
这儿就是“米花谜案馆”的起点了。
他掏出手机,拍了几张照,然后开始量尺寸,在笔记本上画简易平面图。
一楼大厅做接待,左边房间布置成《血色晚宴》的宴会厅,右边先空着,等第二个本子。
二楼小间做更衣室、监控室,带厕所的那间当员工休息室,虽然眼下员工就他自己。
规划到一半,肚子叫了。
陈默看看点,下午三点。
他锁好门,打算去附近便利店买点吃的,顺便捎些基础清洁用品。
刚出院门,就听斜对面“砰”一声闷响。
动静不大,像气球炸了。
紧接着,那栋挂“阿笠”门牌的房子门开了,一股黑烟冒出来。
一个胖墩墩、秃顶、戴圆眼镜的老头咳嗽着跑出来,手里还攥着个冒烟的金属零件。
“咳咳……又没成……”老头自言自语。
陈默站住脚。
阿笠博士?要真是他的话……
阿笠博士抬头瞧见陈默,一愣,随即咧开嘴笑:“哎呀,你是新搬来的邻居?我是阿笠,住对面。”
“刚才那个就是小实验,别担心,没危险!”
“您好。”陈默点点头,“我姓陈,刚租下这房子,准备开店。”
“开店?啥店?”阿笠博士眼睛亮了,完全忘了手里还冒烟的零件,“吃的?书?”
“剧本杀店。”
“剧本……杀?”阿笠博士一脸懵,“那是啥?”
陈默琢磨了下,用最白的话解释:“一种扮角色玩儿的推理游戏。”
“客人扮不同人,照着本子里的故事,一块儿破个案子。”
“哦!解谜游戏!”阿笠博士恍然大悟,立马来劲了,“这个有意思!我最爱解谜了!啥时候开张?我一准来捧场!”
“大概得装修一个月。”陈默说,“开张时会发传单。”
“好好好!”阿笠博士连连点头,“对了,要帮忙不?我认识几位手艺不错的装修师傅,价钱公道!”
“谢了,暂时不用,我先自己盘算盘算。”
“那行,有需要随时喊我!”阿笠博士热乎地说,“我就住对过,基本都在!”
又聊了两句,陈默告辞往便利店走。
走出去几十米,他回头看了眼。
阿笠博士还站门口,正对着手里零件唉声叹气,然后从兜里掏出个小本子记啥。
真人。
不光是记忆里的纸片人。
陈默深吸口气,接着往前走。
便利店在二丁目和三丁目交界,店不大,但东西全。
陈默拿了杯面、面包、矿泉水,又抓了扫帚、抹布、垃圾袋。
结账时,柜台上的小电视正播新闻。
“……米花博物馆下周办埃及文物展,警视厅已加强安保……”
“……杯户小学附近发生伤人事件,嫌犯在逃……”
“……著名企业家菊川先生宣布,将在米花町投建新商业中心……”
收银的是个二十来岁的姑娘,一边扫码一边叹气:“最近案子真多,晚上都不敢出门了。”
陈默没搭话,付了钱,拎着塑料袋出便利店。
太阳开始往西沉,街道给染了层暖金色。
几个小学生从旁边小路跑出来,追着闹,笑声脆生生的。
“步美!等等我啦!”
“元太你跑太快了!”
“光彦,你看那边有猫!”
仨孩子,两男一女,都七八岁模样。
陈默的目光落在他们后头。
第四个孩子这才慢悠悠晃出来。
小男孩,顶着一副大得有点夸张的黑框眼镜,双手插兜。
脸上没啥表情,但那双眼睛扫过街道时,快得像照相机快门,在陈默身上定了一下,又没事人一样挪开。
那眼神可不像个普通小学生。
“柯南!快点啦!博士说要请我们吃蛋糕!”叫步美的小姑娘回头喊。
“来了。”
小男孩江户川柯南应了声,小跑着跟上去。
四个孩子吵吵闹闹跑向阿笠博士家方向。
陈默站在原地,看着他们的背影消失在街角。
手里的塑料袋有点沉。
杯面、面包、清洁用品。
还有一个正从设定变成真实的世界。
他转身,朝自己的新铺子走。
钥匙插进锁孔,拧开。
门开了。
空荡荡的屋里,灰尘还在阳光里飘。
陈默把塑料袋搁地上,走到窗边。
从这儿能看见斜对着的阿笠博士家,也能望见街尽头,那栋造型扎眼的“毛利侦探事务所”大楼。
他掏出手机,打开备忘录,新建一条:
开张倒计时:30天
头等事:弄完《血色晚宴》本子,定装修方案
要留神的事:邻居们如阿笠博士、毛利家到底是咋相处的,另外
嘴得闭严实点。
存好。
关上手机。
窗外,米花町的傍晚正往下落。
路灯一盏盏亮起来,街静了。
陈默知道,这安静是面上的。
在这个世界,脏事永远不会真睡着。
但他不打算再当那个追在脏事后头跑的人了。
他要开个店。
让那些对罪恶好奇的人,在安安生生的本子里,过把侦探瘾。
而他,只要坐监控屏幕后头,看着就成。
这应该……能行吧?
陈默抓起扫帚,开始打扫。
灰尘扬起来,在灯光里乱飞。
新日子,从扫一间旧房子开始。
第4章 专业壁垒
至于装修这事儿,陈默就没找施工队了。
倒不是心疼钱,主要是信不过。
剧本杀店的布景,尤其是他想要的那种真实感,不是普通装修工能理解的。
他需要的是现场感,而不是摄影棚感。
开工第一天,陈默先去二手市场淘了张旧长桌,六把高背椅。
桌子是实木的,漆面斑驳,反倒添了几分年代感。
椅子款式不一,正好。
真实的宴会厅,椅子本来就很少完全一样。
他把桌子摆在一楼左侧房间正中央,量了尺寸,用粉笔在地板上勾出轮廓。
然后退到门口,眯眼看了会儿。
“视角不对。”
陈默走到桌子主位,也就是“死者”该坐的地方,蹲下身。
从这个高度看出去,能看见什么?
对面墙上的装饰画、左侧的窗户、右侧的壁炉。
他掏出笔记本记下:线索1:装饰画框左下角有轻微磨损。
线索2:窗台灰尘分布异常。
线索3:壁炉里有未燃尽的纸片。
这些都是《血色晚宴》剧本里的关键点。
但光记下来没用,得让玩家能看见,又不会太明显。